E3PlayStationPreviews

Madden NFL 22 aggiorna la modalità Franchise e aggiunge un vantaggio in casa

EA Sports promette anche sostanziali aggiunte, richieste dalla community, alla modalità franchising di Madden

Era una partita di preseason, ha detto Clint Oldenburg. “Non una partita di stagione regolare, non una partita di playoff”. La folla di Seattle annientava ancora la sua capacità di pensare.

“Quando ero sulla linea di scrimmage, non riuscivo a sentire nulla. Tutto quello che potevo sentire era la folla”, ha detto Oldenburg, oggi produttore di giochi di Madden NFL 22, allora un guardalinee offensivo che cercava di entrare nel roster di 53 uomini dei Denver Broncos.

Sì, il vantaggio in casa è reale, ha detto Oldenburg. Con il ritorno delle folle dopo che un anno di pandemia ha messo a tacere gli stadi della NFL lo scorso autunno, saranno anche una parte più evidente del videogioco della lega. Ma la sfida di un campo di casa non sarà semplicemente nel volume aumentato e nelle folle ruggenti. Ad esempio, le squadre che giocano con i Broncos a un miglio sul livello del mare avranno più difficoltà a recuperare la resistenza. E i calciatori di Chicago avranno un momento più difficile grazie alle raffiche di vento di Soldier Field.

“Non è così potente da aver bisogno di loro per avere successo”, ha detto Oldenburg. “Sono solo piccoli aumenti e penalità qua e là per farti sentire emotivamente connesso a quell’ambiente.” Un esempio: il display “hat count” del gioco, che mostra quale lato della linea di scrimmage ha una presenza difensiva più forte, diventa visibile e dà un vantaggio all’attacco della squadra di casa. In precedenza, il conteggio dei cappelli era disponibile alle difficoltà di livello inferiore di Madden ed era mostrato nella mappatura di gioco pre-snap.

Questi potenziamenti vengono attivati ​​dall’utente, disponibili quando si riempie un nuovo meccanismo chiamato misuratore di quantità di moto del giorno di gioco. Quel contatore funziona anche per le squadre ospiti; avranno solo almeno un boost in meno da sbloccare.

Nel complesso, Oldenburg e i suoi colleghi stanno cercando un gameplay più dinamico e meno meccanico nelle modalità per giocatore singolo di Madden NFL 22, dove si svolge l’80% di tutti i giochi degli utenti, ha affermato. Madden NFL 21 ha chiuso la precedente generazione di console sentendosi come uno sforzo segnaposto, con i veri cambiamenti in arrivo nel supporto post-rilascio del gioco, in particolare le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X lanciate a novembre. Consapevoli del fatto che i fan si aspettano di più al momento del lancio, i creatori di Madden NFL 22 promettono che gli irriducibili vedranno un gioco completamente nuovo supportato da funzionalità richieste da molto tempo.

“Per rispondere a una giusta critica contro di noi, quando hai giocato contro l’IA negli anni passati, alcuni di quei giochi potevano sembrare un po’ uguali”, ha detto Seann Graddy, il produttore esecutivo del gioco, durante un evento di anteprima online all’inizio di questa settimana. . “Soprattutto su All-Pro [difficulty] quest’anno otterrai esperienze diverse in base a chi interpreti”.

Fondamentale, tuttavia, anche la modalità franchising di Madden NFL 22 subirà un cambiamento sostanziale per la prima volta da anni. Lo sviluppo e la gestione dello staff di coaching e una pianificazione e una preparazione del gioco più significative dovrebbero dare una grande spinta a una modalità di base. I giocatori che dirigono una squadra della NFL ora avranno coordinatori offensivi, coordinatori difensivi e specialisti del personale dei giocatori, che si riflettono principalmente in un sistema di albero delle abilità simile a un gioco di ruolo.

“Ogni settimana dovrebbe sembrare una sfida unica questa volta”, ha detto Graddy. I giocatori possono, come fanno gli allenatori della NFL, studiare il loro prossimo avversario e installare piani offensivi e difensivi con benefici più tangibili per le prestazioni della giornata di gioco della loro squadra. Questo vale anche per gli avversari umani nei campionati multiplayer. “Sarai in grado di dare un’occhiata ai dati e alle tendenze dei giocatori reali per ogni avversario, e sarai anche in grado di pianificare il gioco contro di loro”, ha detto Graddy.

Gli allenamenti settimanali, che sono stati a lungo una serie di minigiochi che la maggior parte dei giocatori simulerebbe in background, dovrebbero assumere un significato maggiore poiché gli allenatori da poltrona gestiscono la salute dei loro giocatori per una lunga stagione. Gli allenatori possono richiedere maggiore intensità e impegno negli allenamenti, ad esempio. Ciò darà un maggiore buff alle abilità dei giocatori a breve termine, con un costo per la resistenza e il rischio di lesioni, ovviamente. Non sarà nemmeno una proposta tutto o niente applicata all’attacco o alla difesa, ha detto Graddy. Gli allenatori possono far riposare alcuni giocatori stanchi e allenarne di più freschi durante la settimana che precede il giorno della partita. Se funziona come promesso, la progressione del giocatore non sarà uno sviluppo semplice e lineare e gli infortuni e il loro rischio influenzeranno le squadre più come la vita reale.

In termini di gameplay di base, Oldenburg è consapevole che sebbene correre la palla sia stato molto divertente e probabilmente la migliore qualità di Madden NFL 21, l’implementazione delle “Stats Next-Gen” di Amazon potrebbe averlo reso un po’ sopraffatto. I progettisti di gioco per Madden NFL 22 si sono concentrati sull’abilità dei difensori di fermare i portatori di palla dopo essere stati bloccati, invece di essere completamente esclusi da un gioco nel punto del primo contatto.

“Quest’anno abbiamo nuove animazioni per la penetrazione sulla linea difensiva, abbiamo blocchi che si abbinano ad angoli diversi rispetto al solo heads-up”, ha detto Oldenburg. “Sono sicuro che hai sperimentato, come difensore centrale, che correvi lateralmente, e poi ti impegnavi in ​​un blocco e il tuo ragazzo si deformava, si girava e ingaggiava il [blocker], e perdi tutto lo slancio. Quindi abbiamo fatto cose che mantengono i difensori in gioco”.

Detto questo, Oldenburg ha osservato: “Sappiamo nel corso degli anni che qualsiasi [Madden] che ha un gioco di corsa più facile, le persone sembrano divertirsi di più con esso. Ha aggiunto: “Stiamo ancora sintonizzando, ma ci stiamo avvicinando molto”.

A completare l’offerta di Madden NFL 22, la modalità ibrida narrativa/carriera Face of the Franchise ritorna con una nuova storia chiamata “United We Rise”. Gli utenti potranno giocare come linebacker nella loro carriera per giocatore singolo; Fino ad ora Face of the Franchise era limitato a quarterback, running back e ricevitori. Il personaggio creato in “United We Rise” servirà anche come avatar del giocatore per The Yard, la nuova suite multiplayer in stile arcade introdotta da Madden NFL 21.

Madden NFL 22 verrà lanciato il 20 agosto su Google Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. Le star di copertina sono i quarterback del Super Bowl della scorsa stagione: Tom Brady di Tampa Bay e Patrick Mahomes di Kansas City, entrambi hanno già ottenuto cover di Madden (Brady per Madden NFL 18, Mahomes per Madden NFL 20). Le funzionalità più recenti descritte qui, come le statistiche di nuova generazione, i vantaggi del campo di casa e le nuove atmosfere e presentazioni del giorno di gioco, non saranno disponibili su PC o sulle console più vecchie.

Related posts
Genshin Impact guidesGuidesMobilePlayStation

Posizioni dei progetti delle armi di Genshin Impact Fontaine

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *