NewsPlayStationXbox

Madden NFL 21 rivede il gameplay con dati reali, ma solo su PS5 e Xbox Series X.

Il monitoraggio avanzato del giocatore, nella vita reale, fornirà un videogioco più potente, dicono gli sviluppatori

Negli ultimi cinque anni, ogni giocatore della NFL ha avuto un chip RFID nella sua maglia, registrando la sua posizione e i movimenti sul campo per ogni partita di ogni partita. Potresti aver visto annunci a metà tempo che mostrano come i partner aziendali della lega utilizzano questi dati per formare analisi avanzate e modelli di previsione strabilianti.

Bene, ora questi numeri stanno entrando nel videogioco della lega. Madden NFL 21, in uscita il 4 dicembre su PlayStation 5 e Xbox Series X, incorporerà questo monitoraggio del movimento, dell’accelerazione, della decelerazione e del cambio di direzione del giocatore per fornire ciò che gli sviluppatori promettono è un gioco più realistico del football americano, evidente al primo scatto.

“Lo vedrete il primo giorno, primo gioco”, ha detto a Viaggio247 il produttore esecutivo Seann Graddy. “Non ho dubbi nella mia mente. Sembra solo diverso.

“In difesa, è più divertente”, ha aggiunto Graddy, “ma penso che anche, come, correre la palla, sembra che ci sia mezzo secondo in più per leggere la buca e allineare la tua corsa per colpire quella buca.”

Madden nel corso degli anni è stata continuamente infastidita dal movimento e dall’intelligenza artificiale che possono sembrare innaturalmente consapevoli (linebacker nella copertura dei passaggi, per esempio), stupefacentemente ignari (bloccanti a valle) o superumanamente veloci (un running back che cambia direzione o un ricevitore in una striscia itinerario). Next Gen Stats, come la NFL e Amazon Web Services chiamano questo set di dati, sembrerebbe fornire una soluzione a tutto, supportando le animazioni del gioco e l’IA del giocatore con modelli di comportamento della vita reale.

“Lo vedrai il primo giorno, primo gioco”, promette il produttore esecutivo di Madden

Connor Dougan, il direttore creativo del gioco, ha contribuito a dirigere una tavola rotonda con i media dei giochi lunedì, e ha usato il ricevitore di Kansas City Tyreek Hill, portando la palla su una spazzata, come esempio per tutti gli usi. “[Ball carriers’] le velocità di accelerazione, le velocità e le velocità di virata sono ora guidate da dati statistici di nuova generazione, con animazioni completamente nuove “, ha affermato Dougan. “Puoi vedere [in the PS4/Xbox One version] il modo in cui Tyreek Hill cambia direzione in modo disumano e gira, senza inclinazione o slancio, mentre corre. [On the new consoles] c’è una giusta inclinazione e slancio mentre si gira in campo. “

In qualità di ricevitore, ci si può aspettare che Hill percorra percorsi con accelerazioni e decelerazioni più realistiche. I suoi tagli saranno più lenti e la profondità che corre prima di tagliare non sarà uniforme, il che significa che i quarterback dovranno prestare maggiore attenzione a dove si trovano lui e gli altri ricevitori prima di lanciare. E Hill e altri ricevitori si allontaneranno dalla fine di un percorso in modo più naturale, tornando allo spettacolo se finiscono il percorso con lo spettacolo ancora in diretta, piuttosto che fermarsi dove sono.

“Dato che abbiamo aggiornato il movimento dei giocatori di ogni giocatore in campo, questo ovviamente ha un impatto sui nostri bloccanti”, ha detto il produttore Clint Oldenburg (lui stesso un lineman offensivo al college e nella NFL). “Abbiamo lavorato sulla nostra logica di blocco dei lead per migliorarla, per consentire loro di avere consapevolezza.”

Graddy, a Viaggio247, ha detto che nel complesso l’effetto del movimento reale rallenta Madden NFL 21, ma in modo tale che i giocatori abbiano più tempo per prendere decisioni, come trovare un buco nella linea con un running back. Oldenburg ha detto che funziona anche in difesa. “Il ritmo del gioco dei passaggi consentirà ai difensori degli utenti un po ‘più di tempo per eseguire le loro mosse di passaggio e tornare a casa dal quarterback”, ha detto.

L’uso di tutti questi dati dei giocatori significa che EA Sports sta affermando con fermezza che un titolo di punta giocherà molto meglio sulle nuove console, non solo con un aspetto migliore. Graddy ha detto che gli sviluppatori di EA Tiburon hanno lavorato con i dati della NFL per circa due anni, immaginando che una revisione di questa tecnica avrebbe bisogno del peso di elaborazione aggiuntivo di una nuova generazione di macchine per metterla in pratica. Queste funzionalità, tuttavia, saranno solo nelle versioni PlayStation 5 e Xbox Series X di Madden NFL 21, non nella versione per PC Windows.

Il movimento del giocatore non è l’unico avanzamento del gameplay in arrivo con Madden NFL 21 su PS5 e Xbox Series X. Playcalling, ovvero l’organizzazione e la navigazione nel libro degli incantesimi di design offensivi e difensivi del gioco, riceverà la sua più grande revisione da Madden NFL 15, secondo EA. I giocatori saranno in grado di contrassegnare le riproduzioni – una funzione richiesta da tempo – premendo due volte il pulsante che memorizza istantaneamente i preferiti in una nuova scheda all’interno della finestra di chiamata. I giochi saranno anche suddivisi in base al giocatore per cui sono progettati, un’altra richiesta della community finalmente soddisfatta.

La dimostrazione di lunedì ha anche chiarito che ci sono ancora molte elaborazioni disponibili per rendere fantastico anche Madden NFL 21. L ‘”illuminazione differita”, una tecnica di rendering resa possibile dall’hardware delle nuove console, contribuirà a rendere i volti dei giocatori più riconoscibili e meno piatti o con basso contrasto. “Nel calcio, abbiamo più condizioni fulminee di quasi tutti gli altri sport a causa dei momenti della giornata e del tempo in cui giochiamo”, ha detto Graddy. “L’illuminazione differita ci consente davvero di spingere i nostri personaggi e i nostri ambienti più vicini alla realtà che mai.”

Screenshot di una schermata di playcalling in Madden NFL 21

La finestra di playcalling in Madden NFL 21 è stata ridisegnata e ora richiamerà le giocate del giocatore per cui sono state progettate Immagine: EA Tiburon / Electronic Arts

Anche le immagini di supporto avranno una spinta, per dare al gioco un aspetto più realistico. La linea laterale, lunga una storia di guai durante le animazioni tra le partite, presenterà in realtà giocatori reali e non solo sostituti generici. I giocatori che stanno esaurendo i limiti si scontreranno con, o addirittura ostacoleranno, i fotografi di bordo. E Oldenburg ha detto che le celebrazioni dei giocatori negli stadi che hanno muri attorno alle end zone includeranno cose come il Lambeau Leap per la prima volta.

Per lo più, tuttavia, i creatori di Madden NFL 21 sono fiduciosi che il loro gioco riceverà molto più di una mano di lucido sul gioco dell’anno in corso. Madden NFL 21 su PlayStation 4, PC Windows e Xbox One, nonostante le vendite da record, è stata un’iterazione in gran parte stand-pat che ha frustrato molti giocatori sportivi con modifiche incrementali. E c’è sempre una serie di problemi che la base di giocatori di lunga data del gioco vuole risolvere.

Le statistiche di nuova generazione, o il movimento del giocatore reale, o qualunque sia l’abbreviazione, almeno teoricamente hanno la possibilità di risolvere molti problemi contemporaneamente. “È stato allora che ci siamo resi conto, ‘A-ha’”, ha detto Graddy. “Possiamo prendere dati del mondo reale; niente più dibattiti su valutazioni e cose del genere. Ma possiamo effettivamente dire che un giocatore correrà alla sua massima velocità legittima, o percorrerà i suoi percorsi legittimi e si metterà effettivamente in movimento, il più vicino al mondo reale che abbiamo mai avuto.

“Penso che la cosa più importante sia che ti stiamo offrendo la maggior esperienza di simulazione calcistica che possiamo immaginare in questo momento”, ha aggiunto Graddy, “perché si basa su dati del mondo reale”.

Related posts
Genshin Impact guidesGuidesMobilePlayStation

Posizioni dei progetti delle armi di Genshin Impact Fontaine

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *