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Madden 24 elimina le modalità dud per un ritorno a Superstar e Rushing Attack

Face of the Franchise è finito, così come The Yard

Madden NFL 24 ritorna questo agosto con l’ennesima promessa di rifinire il gameplay caotico del calcio 11 contro 11 – la richiesta principale dello stesso John Madden – ma anche alcune modifiche significative alla sua suite di modalità.

Gone is Face of the Franchise, il tentativo di una modalità narrativa per giocatore singolo con protagonista un giocatore creato dall’utente che EA Sports ha introdotto in Madden NFL 20 e ripetuto da allora. Invece, la vecchia modalità Superstar è tornata, ha detto a Viaggio247 il produttore Connor Dougan.

“C’è un po’ di configurazione narrativa lungo la sequenza temporale, ma in realtà si tratta solo di impostare l’esperienza”, ha detto Dougan. “Ma ora abbiamo abilità a più livelli, ora abbiamo la valutazione dei giocatori in tempo reale, le cose che ti aspetteresti in altri giochi sportivi, il feedback momento per momento.”

Affronterà più direttamente il desiderio dei giocatori di giocare come singolo, stallone (in tutte le posizioni diverse dalla linea offensiva o dalle squadre speciali), senza espedienti della trama che non hanno mai avuto presa tra la comunità e spesso hanno interferito con il game-to-game. azione che volevano davvero.

Questo significa anche che anche The Yard non c’è più. Questo è stato il tentativo di EA Sports di estendere la presenza di un giocatore creato attraverso uno stile di calcio più casual e arcade (con relative personalizzazioni e cosmetici) in qualche modo nella modalità della suite MyPlayer di NBA 2K o World of Chel della serie NHL.

Sfortunatamente, poiché il football americano in realtà non ha il tipo di rec-league, la partecipazione al ritiro che fanno sport come il basket o il calcio, il tentativo di una sorta di modalità di stile di vita sportivo per la NFL è fallito. Al suo posto in Madden NFL 24 ci sarà una modalità chiamata Superstar Showdown, che è un gioco in stile arcade tre contro tre.

“Si tratta davvero di te, con due amici, che ti riunisci e giochi ad alcune esperienze di gioco rapide, ad alte prestazioni e basate su avatar mentre costruisci il tuo personaggio”, ha detto Dougan.

Oltre a Superstar Showdown, EA Orlando si sta appoggiando ai minigiochi, sia come mezzo per far progredire i giocatori sia in Franchise che in Superstar, e semplicemente perché sono divertenti da soli. Dougan ha specificamente citato Rushing Attack, una modalità introdotta nella suite “Mini-Camp” di Madden NFL 2005, ma presto scomparsa per ragioni sconosciute.

“Tutti quelli che ricordano Madden ricordano con affetto di aver suonato Rushing Attack e di aver ascoltato qualsiasi canzone che ricordano dalla colonna sonora, ed è stato fantastico”, ha detto Dougan.

Gli scrittori sportivi ne sono diventati nostalgici; i giocatori hanno richiesto a lungo il suo ritorno, finalmente EA Sports lo sta ascoltando e riportandolo indietro, insieme ad altri 25 minigiochi che serviranno sia come una sorta di onboarding per giocare a football americano, sia come mezzo per la progressione di giocatori e squadre nel franchising e Modalità superstar.

“Sì, è usato per l’allenamento, e XP, e cercando di dare loro più varietà in termini di gameplay e quel ciclo di base di Franchise”, ha detto Dougan.

Questa raccolta di minigiochi sarà disponibile anche come esperienza a sé stante, insieme alla modalità Madden NFL Skills Trainer, che allo stesso modo insegna ai giocatori il gioco (e offre ricompense nella modalità Ultimate Team per il loro completamento).

Altrimenti, lo sforzo maggiore degli sviluppatori di Madden NFL 24 sembra essere nel gameplay che serve tutte le modalità. Il trailer pubblicato mercoledì mostra un contrasto più dinamico e una regia aperta; Dougan ha affermato che gli sviluppatori si sono concentrati anche sul blocco della corsa, in particolare sul blocco della corsa alla fine di un gioco, per offrire un’esperienza più autentica e divertente in quella parte del gioco.

“Abbiamo aggiunto il doppio teaming dinamico e i blocchi di chip”, ha detto Dougan, fondamentalmente intendendo un comportamento di blocco più sofisticato in cui i giocatori fanno di più che colpire un ragazzo assegnato dall’altra parte. “Inoltre, abbiamo anche revisionato il nostro sistema di puntamento in campo aperto; abbiamo anche realizzato un nuovo sistema per il pre-snap targeting, che è davvero lì per renderlo più dinamico e fermare gli exploit”.

Più o meno, Dougan sta parlando della linea offensiva e dei bloccanti che si comportano in modo più realistico, che è una promessa costantemente ripetuta nel franchise di Madden. “In passato Maddens, potresti aver visto il tuo guardalinee offensivo cambiare idea, o il ricevitore non fare quel blocco che ti aspetteresti che facessero”, ha detto Dougan. “Ecco perché abbiamo dovuto rivedere quel sistema.”

Madden NFL 24 verrà lanciato il 18 agosto e tutte le funzionalità e i miglioramenti sopra descritti saranno disponibili per PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X. Anche le versioni per PlayStation 4 e Xbox One verranno lanciate lo stesso giorno.

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