Il Duviri Paradox ha anche chicche per i giocatori veterani
Warframe è un’epopea fantascientifica meravigliosamente strana che racconta una storia di imperi caduti, mortali guerrieri transumani, sindacati del lontano futuro e tragici tradimenti. È anche un gioco incredibilmente denso che impiega dozzine o centinaia di ore per districarsi completamente. Entra nell’ultima espansione del gioco: The Duviri Paradox, un percorso parallelo aperto immediatamente ai nuovi giocatori. Il Duviri Paradox è una versione rapida e informale di Warframe, perfetta per i nuovi arrivati, ma anche gratificante per i veterani e le loro potenti collezioni.
Il Duviri Paradox è stato originariamente annunciato alla convention dei fan di Warframe TennoCon nel 2019 con un breve e misterioso trailer. “Il trailer del 2019 era in gran parte concettuale”, afferma Rebecca Ford, direttore creativo di Warframe. “È stata una prova di ambizione raccontare una storia paradossale. Lo sviluppo per il design, l’open world e l’ambiente non è iniziato sul serio fino all’anno scorso. Avevamo tonnellate di concept art, avevamo un nemico, avevamo il cavallo e avevamo una tavola delle visioni. Era tutto ciò che avevamo, e poi tutto il resto è arrivato nell’ultimo anno di sviluppo”.
Entra nel malvagio Dominus Thrax, un bambino re e padrone del suo regno. Il Ramingo, una figura misteriosa con alcuni problemi di memoria, è rimasto intrappolato nel firmamento di Thrax. Gli stati d’animo e i capricci di Thrax cambiano il regno che lo circonda, il che fornisce il set che si veste per le corse attraverso il paradosso di Duviri. C’è una breve ricerca della campagna che guida i giocatori attraverso la tradizione, li introduce al cast e stabilisce questa nuovissima ambientazione. Una volta che i giocatori lo completano, il Duviri Paradox si trasforma in più in un roguelike e gli scoppi d’ira e la malinconia di Thrax cambiano le condizioni per ogni corsa. C’è anche un’opzione per rilassarsi in un mondo aperto più ampio, con più scoperte e tempo per esplorare piccoli angoli del mondo.

Immagine: estremi digitali
Questo non è il primo mondo aperto di Warframe, ma è molto diverso dai suoi predecessori nel sistema Sol. “Invece di limitarsi a combattere tutto il tempo, è un po’ più esplorativo”, dice Ford. Il giocatore sarà incentivato a controllare le attività secondarie nel Paradox e completarle per ottenere nuove ricompense per il proprio equipaggiamento. I giocatori possono giocare attraverso sei capitoli di una narrazione procedurale o prendere parte al mondo più aperto e meno strutturato. La cosa più eccitante è che i giocatori riceveranno un cavallo ispirato ad altri potenti destrieri dei videogiochi, come Torrent di Elden Ring.
Quando un giocatore apre Warframe per la prima volta, potrà entrare in Warframe o saltare direttamente nel paradosso di Duviri. C’è progressione incrociata e continuità tra le due parti e i giocatori possono scambiarsi se necessario. Ci sono anche brevi finestre del combattimento ninja mecha ad alto numero di ottani di Warframe sparse per Duviri.
Ford paragona il Duviri Paradox a League of Legends e alla sua modalità goof-around All Random All Mid, tipicamente abbreviata in ARAM. ARAM offre ai giocatori un campione casuale da provare in una partita a bassa posta che si svolge su una mappa che è essenzialmente una linea retta. Il paradosso di Duviri è altrettanto accessibile; i veterani avranno i loro equipaggiamenti a portata di mano da Warframe, ma i nuovi giocatori potranno semplicemente provare un piatto campione di Warframe senza alcun investimento. “Il trucco è che non avranno bisogno di alcun equipaggiamento: è tutto in prestito”, afferma Ford.

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Il Ramingo controlla come personaggio autonomo. Mentre Warframe è incentrato su masse di nemici e potenti abilità, il Ramingo sta combattendo su scala ridotta; i combattimenti vanno da uno contro 20 a uno contro cinque. “Volevamo provare a creare una varietà di posizioni e nemici incentrati sul contrattacco, mescolando la tua piccola pistola a fuoco rapido con le tue lame e bilanciandola in un modo in cui il rapporto tra i nemici è inferiore”, spiega Ford. Man mano che i giocatori aggiorneranno il loro equipaggiamento e sbloccheranno altri segreti del Paradosso, alla fine saranno in grado di trascinare i Warframe nel Firmamento stesso per un po’ di potenza esplosiva.
Con The New War, Warframe ha sostanzialmente concluso il suo primo grande arco narrativo, e The Duviri Paradox pone le basi per il prossimo. Warframe ha una quantità intimidatoria di canoni, ma fortunatamente la sua sequenza temporale ora è meno una linea e più un loop-de-loop. Paradossi, viaggi nel tempo e altri tropi fantascientifici hanno reso Warframe meno lineare. Ora, i giocatori possono entrare in un nuovo sandbox, libero dalla raccolta che i giochi di servizio dal vivo accumulano nel corso degli anni.
È difficile dilettarsi in Warframe, un gioco fenomenale che è stato frenato dalla sua pura densità, dimensione e intensità. Per i veterani, questo nuovo aggiornamento è solo un altro livello della deliziosa lasagna di contenuti di Warframe. Ma lo scopo più importante di The Duviri Paradox è fornire una nuova rampa nel mondo per i nuovi giocatori, completa di un nuovo protagonista e di un simpatico cavallo spettrale. Il paradosso di Duviri è un aggiornamento gratuito disponibile dal 26 aprile su PC e console.


