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L’originale Witcher RPG è stato rifatto “da zero”

Nessuna piattaforma o data di rilascio ancora, ma sembra grande e ambizioso

The Witcher, l’opera d’esordio di CD Projekt del 2007, che ha anche inaugurato una trilogia di giochi di ruolo di successo e acclamata dalla critica, sarà rifatto “da zero” in Unreal Engine 5, ha annunciato l’editore mercoledì.

The Witcher Remake è stato realizzato in Unreal Engine 5 presso Fool’s Theory, uno studio con sede in Polonia che ha supportato lo sviluppo di giochi di ruolo tripla A sin dalla sua fondazione nel 2015. Gli sviluppatori di Fool’s Theory hanno lavorato anche a The Witcher 2: Assassins of Kings del 2011 e The Witcher 2015 Witcher 3: Caccia selvaggia; CD Projekt Red, lo sviluppatore originale della trilogia, “fornirà una supervisione creativa completa”, ha aggiunto l’editore.

La dichiarazione di CD Projekt ha confermato che The Witcher Remake è il progetto con nome in codice “Canis Majoris” che è stato rivelato all’inizio di ottobre. L’editore ha anche programmato altri tre nuovissimi sequel per The Witcher, a cominciare da uno con nome in codice “Polaris”. Non è stata data alcuna finestra di rilascio per Polaris, ma CD Projekt ha affermato che i tre sequel, che saranno sviluppati anche in Unreal 5, verranno lanciati nell’arco di sei anni.

The Witcher “è stato il primo gioco che abbiamo realizzato, in assoluto, ed è stato un grande momento per noi”, ha dichiarato Adam Badowski, capo dello studio di CD Projekt Red, in una dichiarazione. “Tornare in questo posto e rifare il gioco per la prossima generazione di giocatori, sembra altrettanto grande, se non più grande”.

The Witcher è un adattamento dell’omonima serie di romanzi fantasy dell’autore polacco Andrzej Sapkowski, pubblicata tra il 1990 e il 1999. Il franchise è cresciuto da un seguito di culto nell’Europa centrale e orientale a una sorta di tesoro nazionale per la Polonia, in particolare dopo il visibilità mainstream garantita dai tre videogiochi, anch’essi sviluppati da uno studio polacco. (Quando il presidente Obama ha visitato il paese nel 2011, i funzionari polacchi gli hanno presentato una copia del primo gioco.) Netflix ha anche presentato in anteprima la serie TV di The Witcher, con Henry Cavill nel ruolo del protagonista Geralt di Rivia, nel 2019, e l’ha rinnovata per un terzo stagione in onda la prossima estate.

“Sono molto felice che il mio percorso professionale si sia incrociato di nuovo con gli altri sviluppatori, dal tempo in cui ho lavorato insieme a The Witcher 2 e The Witcher 3. Soprattutto quando si tratta di un remake di un progetto che ci sta così a cuore”, Fool’s Theory Lo ha detto mercoledì l’amministratore delegato Jakub Rokosz. “Il nostro obiettivo è offrire ai giocatori un altro fantastico gioco dell’iconica serie Witcher”.

Il primo gioco è stato sviluppato utilizzando il motore Aurora di BioWare e lanciato 15 anni fa oggi su PC, in effetti. The Witcher non è mai stato lanciato su console, né nella sua versione originale né nell’edizione avanzata del 2008. La dichiarazione di mercoledì non ha specificato quali piattaforme avrebbero ricevuto The Witcher Remake, né alcuna data di lancio o finestra.

CD Projekt Red ha lanciato il sequel nel 2011 (e una sua Enhanced Edition nel 2012) per PC e Xbox 360, utilizzando il REDengine proprietario dello studio. Anche il gioco più recente della serie, Wild Hunt del 2015, utilizza REDengine. È stato lanciato su PC, Xbox One e PlayStation 4, con una versione per Nintendo Switch che seguirà nel 2019. Una versione per PlayStation 5 e Xbox Series X è prevista entro la fine di quest’anno.

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