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L’Orda e l’Alleanza di World of Warcraft potranno presto fare raid insieme

Per l’Orda… e l’Alleanza!

Lo sviluppatore di World of Warcraft Blizzard Entertainment una volta ha affermato che la separazione tra l’Orda e l’Alleanza era “un pilastro di ciò che rende Warcraft, Warcraft”, ma ora le cose stanno cambiando. Blizzard ha annunciato lunedì che inizierà presto a testare “istanze tra fazioni” nel regno dei test pubblici.

Quando l’aggiornamento 9.2.5 sarà disponibile sul PTR, i giocatori potranno creare party prefabbricati tra i giocatori dell’Orda e dell’Alleanza per “dungeon, raid e PvP classificati”, ha affermato Blizzard.

“Ci sono stati due decenni di codice e contenuti realizzati partendo dal presupposto che le parti possono avere solo giocatori di una singola fazione e, sebbene vogliamo rendere disponibile questa funzionalità il prima possibile, l’entità del cambiamento significa che potrebbe “Non essere pronto in tempo per l’imminente aggiornamento dei contenuti di Eternity’s End”, ha scritto il direttore del gioco di World of Warcraft Ion Hazzikostas in un blog di anteprima dello sviluppo.

Le gilde rimarranno aperte solo a singole fazioni, così come i dungeon eroici, le schermaglie e i campi di battaglia casuali. Ma i giocatori possono invitare i giocatori di fazioni opposte alle feste o tramite gruppi prefabbricati in Group Finder per “Dungeon mitici, raid o arene classificate/RBG”, sebbene i leader del gruppo possano scegliere di mantenere il loro gruppo all’interno della stessa fazione. Blizzard ha affermato che i giocatori della fazione avversaria rimarranno designati come “ostili” o ostili nel mondo normale, ma potranno utilizzare la chat di gruppo. Nei dungeon, i giocatori, indipendentemente dalla fazione, saranno amichevoli, come se fossi la stessa fazione.

Alcune istanze legacy non saranno disponibili: “Battle of Dazar’alor, Trial of the Crusader, Icecrown Citadel e una manciata di altri che hanno allo stesso modo estesi componenti specifici per fazione che dovranno essere rielaborati per supportare i gruppi di fazioni incrociate, ” ha detto Blizzard.

Questa decisione arriva in un momento inaspettato; l’espansione di Battle for Azeroth terminò con una relativa armonia tra le fazioni, ma in quel momento il gioco tra fazioni non venne affrontato. La fazione dell’Alleanza ha costantemente perso importanza quando si tratta di contenuti di fine gioco; l’Orda ha un vantaggio nelle prime gare al mondo e in altri contenuti competitivi.

Se sei interessato a come Blizzard è arrivata e ha preso questa decisione, lo sviluppatore ha delineato a fondo la teoria della funzionalità.

Nella creazione del set di regole per questa nuova funzionalità, siamo stati guidati da due obiettivi:

– Concentrati sul gameplay istanziato organizzato. Dungeon, raid e PvP classificato sono stati al centro degli argomenti più convincenti per allentare la divisione tra fazioni. Si tratta di contenuti che per definizione richiedono un gruppo prefabbricato, e quindi le barriere sociali avranno il maggiore impatto negativo sulla capacità delle persone di accedere a queste esperienze alle condizioni che preferiscono.

– Rendi questa una funzione di attivazione il più possibile. In termini di narrativa nel mondo e preferenze dei giocatori, ci sono decenni di animosità da superare. Anche se siamo entusiasti di offrire ai giocatori la possibilità di superare il divario tra fazioni e cooperare per superare i nemici comuni, sappiamo che ci sono molti che reagiranno con cautela a questo cambiamento e non vogliamo ignorare queste preferenze. Si tratta di aumentare le opzioni per i giocatori.

Queste linee guida ci hanno portato al seguente sistema:

– I giocatori potranno invitare direttamente i membri della fazione opposta a un party se hai un’amicizia BattleTag o Real ID, o se sei membro di una comunità WoW tra fazioni.

– I gruppi prefabbricati negli elenchi di Group Finder per sotterranei mitici, raid o arene/RBG classificati saranno aperti ai candidati di entrambe le fazioni, sebbene il leader del gruppo possa scegliere di limitare l’elenco ai candidati della stessa fazione, se lo desiderano.

– Le gilde rimarranno a fazione singola e le attività combinate casuali come sotterranei eroici, schermaglie o campi di battaglia casuali rimarranno tutte della stessa fazione (sia perché c’è meno pressione guidata dalla fazione attorno ai gruppi casuali, sia per evitare di compromettere la natura dell’attivazione della funzione posizionando casualmente un orco in coda in un gruppo con un elfo notturno).

La patch 9.2 di World of Warcraft, Eternity’s End, è l’ultima storia di Shadowlands ed è attualmente disponibile nel regno di prova del gioco. Non ha ancora una data di rilascio sui server normali, e nemmeno la patch 9.2.5.

Il gioco tra fazioni è stato molto atteso e richiesto dai fan di World of Warcraft per un po’ di tempo, ma alcuni fan sono ancora alle prese con la domanda se possono supportare Blizzard in World of Warcraft, con gli attuali problemi legali affrontati dagli sviluppatori. Activision Blizzard è ancora coinvolta in una causa con lo stato della California per accuse di diffuse molestie sessuali.

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