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Lo sviluppo di Final Fantasy 16 è stato ritardato di “quasi mezzo anno” a causa del COVID-19

Square Enix prevede di mostrare di più da FF16 nella primavera del 2022

Il produttore di Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha preparato i fan del franchise a un’attesa più lunga per quel gioco in un aggiornamento sullo sviluppo pubblicato lunedì. Yoshida, che è anche produttore di Final Fantasy 14 Online e dell’espansione Endwalker recentemente rilasciata dall’MMO, ha affermato che la pandemia di COVID-19 in corso ha avuto un grave impatto sullo sviluppo di Final Fantasy 16, portando a un ritardo “di quasi mezzo anno”.

Square Enix ha annunciato per la prima volta Final Fantasy 16 a settembre 2020, ma non ha fornito una finestra di rilascio per PlayStation 5 e il gioco per PC Windows. Yoshida e il team di Final Fantasy 16 si sono impegnati a offrire un aggiornamento sull’attesissimo gioco entro la fine di quest’anno. Quella rivelazione è stata sommariamente ritardata.

“Ho promesso che avrei avuto maggiori informazioni su Final Fantasy XVI nel 2021”, ha detto Yoshida in una dichiarazione pubblicata lunedì sull’account Twitter di Final Fantasy 16. “Tuttavia, mi dispiace informarvi che non sarò in grado di mantenere tale promessa poiché le complicazioni derivanti dalla pandemia di COVID-19 in corso hanno ritardato lo sviluppo del gioco di quasi mezzo anno”.

Yoshida ha affermato che Final Fantasy 16 “ha accumulato una squadra considerevole composta da creatori di talento provenienti da tutto il mondo” e che per combattere la diffusione di COVID-19, quella squadra ha lavorato da casa.

“Questo ha purtroppo ostacolato la comunicazione dall’ufficio di Tokyo, che a sua volta ha portato a ritardi o, in casi estremi, cancellazioni di consegne di risorse da parte dei nostri partner in outsourcing”, ha affermato Yoshida. “Detto questo, abbiamo trascorso gran parte del 2021 ad affrontare questo problema e speriamo di vederne l’impatto al minimo entro il nuovo anno, permettendoci di concentrarci meglio sui compiti a portata di mano: aumentare la qualità delle risorse grafiche, perfezionare le meccaniche di combattimento, arricchire i singoli battaglie, apportando gli ultimi ritocchi ai filmati e conducendo l’ottimizzazione grafica complessiva. Il nostro obiettivo principale ora è quello di essere il più pratico possibile con il gioco per vederlo completamente rifinito”.

Yoshida ha affermato che il team di Final Fantasy 16 prevede di “condurre la nostra prossima grande rivelazione nella primavera del 2022 mentre cerchiamo di creare entusiasmo prima dell’eventuale uscita del gioco”. Yoshida non ha offerto ulteriori chiarimenti su quando il gioco sarebbe stato rilasciato, ma i fan probabilmente non dovrebbero aspettarsi il gioco completo nel 2022 a questo ritmo.

Ecco la dichiarazione completa di Yoshida:

Un messaggio dal produttore di Final Fantasy XVI Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA

— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) 27 dicembre 2021

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