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Le modifiche “scherzo” di Overwatch sono seriamente divertenti

Blizzard sta ridendo mentre prende in giro Overwatch 2

Per il pesce d’aprile, Blizzard ha introdotto una vasta serie di modifiche a Overwatch che rendono molti eroi del roster un incubo da affrontare. Mei ora è un carro armato con un sacco di salute. Junkrat può lanciare tre delle sue trappole per orsi contemporaneamente. E McCree ottiene un rimborso di munizioni ogni volta che mette a segno un colpo alla testa.

Oh, e D.VA può schiacciare a morte i suoi avversari evocando il suo mech, portando a uccisioni di squadra complete come questa:

Questo è il dva che tutti volevamo da Overwatch

Quindi, quando dico che alcuni eroi ora sono un incubo da affrontare, intendo davvero che è divertente giocare con (e occasionalmente contro).

Ovviamente, queste modifiche sono attualmente limitate alla modalità di gioco sperimentale di Overwatch, in cui Blizzard in genere testa modifiche minori ai saldi. Non aspettarti che durerà per sempre, soprattutto con un nuovo evento stagionale (Archivi di Overwatch) che inizierà il 6 aprile.

Molti dei cambiamenti “scherzo” di Overwatch dovrebbero rimanere o essere incorporati nel gioco principale, dicono molti fan, perché hanno reso Overwatch di nuovo divertente. A quasi cinque anni dall’inizio dell’esistenza dell’eroe sparatutto, una serie di sciocchezze di April Fools ‘Day ha dato nuova vita al gioco. (Anche le note complete sulla patch per la modalità sperimentale sono deliziosamente sfacciate.)

Alcune delle migliori modifiche a Overwatch in modalità sperimentale risolvono il problema dello scudo del gioco. Sigma non ha più uno scudo; invece, può volare in giro per la mappa senza riguardo per la gravità. Il campo dell’immortalità di Baptiste, effettivamente un altro strato di schermatura, non fornisce più la sua immortalità caratteristica, invece diminuisce il danno complessivo.

Zenyatta ha aumentato la mobilità grazie alla levitazione limitata (divertente!). Reaper ora può “volare” nella sua modalità Spettro spettrale (ha senso!). Mercy ora può prendere di mira i giocatori nemici e zoomare verso di loro usando la sua abilità Angelo custode (che rende Mercy in modalità Valkyrie ancora più terrificante).

Solo perché hai portato via le mie armi hitcan non significa che non possa ancora contrastare il faraone [April Fool’s Experimental] da Overwatch

Pochi di questi cambiamenti sembrano “equilibrati”. Il gancio a catena di Roadhog ottiene un timer di recupero più breve quando atterra sembra un po ‘rotto. Non sono sicuro che la suprema di Soldato: 76 avesse davvero bisogno di un buff. E il numero di personaggi che volano in giro ora sembra insostenibile a lungo termine. Ma quasi tutto sembra divertente.

Alcune di queste modifiche agli eroi sono effettivamente un’anteprima di Overwatch 2, che includerà la progressione del personaggio e i talenti degli eroi. Quei talenti saranno limitati alla componente cooperativa PvE del gioco, per quanto ne sappiamo, e mescoleranno il modo in cui interpretiamo gli eroi con cui abbiamo trascorso mezzo decennio. La patch sperimentale sembra anche un modo semplice per Blizzard per rompere leggermente tutti nel gioco e provare cambiamenti radicali tutti in una volta.

Con Overwatch 2 ancora lontano e senza nuova linfa nel gioco per quasi un anno (da quando Echo è arrivato), è stato bello vedere Overwatch sentirsi di nuovo fresco, anche se solo per un po ‘.

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