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Le migliori campagne D&D

La crema del raccolto della quinta edizione dei libri di Dungeons & Dragons

Uno dei giochi più influenti mai realizzati, Dungeons & Dragons ha generato innumerevoli ambientazioni in più edizioni negli ultimi 45 anni. Se sei un dungeon Master, o vuoi diventarlo, sappi che creare un mondo e una trama ricca da zero può essere punitivo. Ma ci sono molti libri sorgente nuovi e splendidamente illustrati di Wizards of the Coast che forniscono tutti i mostri, le mappe e la narrativa di cui hai bisogno per iniziare.

Dall’orrore gotico dell’amata Barovia di Strahd von Zarovich alle giungle mortali della penisola di Chultan, la portata di D&D è quasi incommensurabile, offrendo qualcosa per ogni tipo di giocatore. Ma dal lancio dell’ultima edizione nel 2014, c’è molto da vagliare. Non passerai da zero a Matt Mercer da un giorno all’altro, ma queste avventure progettate professionalmente sono un modo fantastico per iniziare.

Ecco le migliori campagne di D&D della quinta edizione a cui puoi giocare in questo momento, sia online che di persona.

Fantasmi di Saltmarsh

Un elfo, un halfling e un umano respingono un boarder acquoso da una piccola barca.

Immagine: Greg Rutkovski/I maghi della costa

In questa campagna, il mare è il tuo più grande nemico. Ghosts of Saltmarsh combina le famose avventure della prima edizione di Dungeons & Dragons, con aggiornamenti per includere regole e meccaniche della 5a edizione. Ghosts of Saltmarsh offre flessibilità a seconda di quanto tempo vuoi giocare alla campagna. Puoi ripercorrere tutte e sette le avventure una dopo l’altra, oppure puoi passare attraverso un’avventura per raccontare una storia completa se preferisci l’approccio one-shot. Poiché lo sfondo è il mare, Ghosts of Saltmarsh presenta sette campagne piene di pirati, terrificanti pesci e kraken da affrontare in battaglie nautiche.

C’è una vera ampiezza di avventura da vivere. I giocatori possono esplorare una casa infestata, spiare lucertoloidi o rivendicare un’isola maledetta per la gilda di un marinaio. Data l’enfasi sulla navigazione, ci sono alcune regole eccellenti per il combattimento marittimo, le navi e gli incontri in mare insoliti. È anche abbastanza modulare. Queste avventure possono essere un punto di partenza per le tue campagne homebrew o aiutare a preparare la scena per un gruppo già consolidato per dirigersi verso una nuova direzione. Sia per i giocatori che per i DM, Ghosts of Saltmarsh combina una forte narrativa con un’ambientazione di combattimento unica per fornire esperienze di gioco di ruolo memorabili indipendentemente dal livello di abilità del giocatore.

Fantasmi di Saltmarsh

  • $ 29

Prezzi presi al momento della pubblicazione.

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