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Le migliori campagne D&D

La crema del raccolto della quinta edizione dei libri di Dungeons & Dragons

Uno dei giochi più influenti mai realizzati, Dungeons & Dragons ha generato innumerevoli ambientazioni in più edizioni negli ultimi 45 anni. Se sei un dungeon Master, o vuoi diventarlo, sappi che creare un mondo e una trama ricca da zero può essere punitivo. Ma ci sono molti libri sorgente nuovi e splendidamente illustrati di Wizards of the Coast che forniscono tutti i mostri, le mappe e la narrativa di cui hai bisogno per iniziare.

Dall’orrore gotico dell’amata Barovia di Strahd von Zarovich alle giungle mortali della penisola di Chultan, la portata di D&D è quasi incommensurabile, offrendo qualcosa per ogni tipo di giocatore. Ma dal lancio dell’ultima edizione nel 2014, c’è molto da vagliare. Non passerai da zero a Matt Mercer da un giorno all’altro, ma queste avventure progettate professionalmente sono un modo fantastico per iniziare.

Ecco le migliori campagne di D&D della quinta edizione a cui puoi giocare in questo momento, sia online che di persona.

Fantasmi di Saltmarsh

Un elfo, un halfling e un umano respingono un boarder acquoso da una piccola barca.

Immagine: Greg Rutkovski/I maghi della costa

In questa campagna, il mare è il tuo più grande nemico. Ghosts of Saltmarsh combina le famose avventure della prima edizione di Dungeons & Dragons, con aggiornamenti per includere regole e meccaniche della 5a edizione. Ghosts of Saltmarsh offre flessibilità a seconda di quanto tempo vuoi giocare alla campagna. Puoi ripercorrere tutte e sette le avventure una dopo l’altra, oppure puoi passare attraverso un’avventura per raccontare una storia completa se preferisci l’approccio one-shot. Poiché lo sfondo è il mare, Ghosts of Saltmarsh presenta sette campagne piene di pirati, terrificanti pesci e kraken da affrontare in battaglie nautiche.

C’è una vera ampiezza di avventura da vivere. I giocatori possono esplorare una casa infestata, spiare lucertoloidi o rivendicare un’isola maledetta per la gilda di un marinaio. Data l’enfasi sulla navigazione, ci sono alcune regole eccellenti per il combattimento marittimo, le navi e gli incontri in mare insoliti. È anche abbastanza modulare. Queste avventure possono essere un punto di partenza per le tue campagne homebrew o aiutare a preparare la scena per un gruppo già consolidato per dirigersi verso una nuova direzione. Sia per i giocatori che per i DM, Ghosts of Saltmarsh combina una forte narrativa con un’ambientazione di combattimento unica per fornire esperienze di gioco di ruolo memorabili indipendentemente dal livello di abilità del giocatore.

Fantasmi di Saltmarsh

Prezzi presi al momento della pubblicazione.

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