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L’architettura dei videogiochi è piena di segreti

Diamo un’occhiata a loro

L’architettura gioca un ruolo enorme nei giochi. È ovviamente associato all’estetica. Pensa alla città sottomarina Art Déco di Rapture in Bioshock o al cemento brutalista di Control.

Ma l’architettura è più che superficiale. Mantiene i giocatori immersi, rafforza la storia, ci dice come giocare e interferisce con le nostre emozioni. La cosa bella è che fa tutto questo anche nella vita reale.

Gli architetti considerano ogni singola parte di un edificio, dagli strati di materiale in un muro a dove andrà il tuo bagno. Misurano la luce che entra in ogni stanza e pensano a come si comporteranno le persone nello spazio finito.

E con l’avvento delle nuove tecnologie di gioco come il ray-tracing, l’architettura e il game design sono più semplici che mai. Abbiamo parlato con diversi architetti, oltre a Stuart Macdonald, il designer mondiale di Remedy’s Control, di come il linguaggio segreto dell’architettura si manifesta nei giochi. Guarda il video qui sopra per vedere come i game designer, pensando come architetti, stanno cambiando il tuo modo di giocare.

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