Call of Duty, Deathloop e altri 13 sincronizzeranno la frequenza di aggiornamento o lo faranno presto
Il supporto per la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) arriva per PlayStation 5 tramite un aggiornamento del sistema operativo questa settimana e arriverĂ presto su nuovi giochi come Deathloop, Tiny Tina’s Wonderlands e Call of Duty: Vanguard. Annunciato a marzo, il supporto VRR sincronizza l’output grafico della PS5 con la frequenza di aggiornamento di una TV compatibile. Il risultato è una grafica piĂą nitida, con meno artefatti o notevoli cali di prestazioni.
L’aggiornamento della console che normalmente viene lanciato il martedì porterĂ il supporto VRR in questa settimana, ha affermato oggi Sony Interactive Entertainment sul PlayStation Blog. Successivamente, i giochi verranno aggiornati per supportare la funzione. I seguenti giochi verranno aggiornati “nelle prossime settimane” per supportare la frequenza di aggiornamento variabile, ha affermato Sony:
- La stanza dei giochi di Astro
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Call of Duty: Avanguardia
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Destino 2
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Devil May Cry 5 Edizione Speciale
- SPORCO 5
- Godfall
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Marvel’s Spider-Man rimasterizzato
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Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- I paesi delle meraviglie di Tiny Tina
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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
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TribĂą di Midgard
Inoltre, Arkane Studios ha dichiarato lunedì che Deathloop, l’esclusiva PlayStation lanciata a settembre, ora supporta VRR.
VRR richiede sia una PS5 che una TV compatibile con VRR HDMI 2.1 (o monitor per PC). Dopo l’aggiornamento del sistema PS5, i giocatori possono trovare l’opzione nella scheda Schermo e Video del menu delle impostazioni di sistema. I giocatori possono anche applicare VRR ai giochi PS5 che non lo supportano ufficialmente. Potrebbe migliorare la qualitĂ del video, ma in caso contrario, la funzione può essere disattivata dal menu delle impostazioni (tramite l’interruttore contrassegnato “Applica a giochi non supportati”).
Immagine: Sony Interactive Entertainment
I giochi che sono giĂ stati lanciati su PlayStation 5 possono ottenere il supporto VRR con una patch e i giochi futuri potrebbero supportare VRR al lancio, ha affermato Sony.
Un gioco popolare non ancora elencato nella pagina di supporto VRR di PS5 è Elden Ring; a marzo, Digital Foundry ha notato che sia PS5 che Xbox Series X hanno faticato a mantenere le prestazioni di 60 fotogrammi al secondo nel gioco e ha raccomandato agli utenti di Xbox Series X di sfruttare il supporto VRR su quella console “per appianare i cali di prestazioni”.