GamingNintendoThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

L’abilità di Zelda: Tears of the Kingdom’s Ascend è nata come cheat code

“Per essere schietti e onesti, imbrogliare può essere divertente”

A Eiji Aonuma piace imbrogliare. “Sono qualcuno a cui, se riesco a trovare un modo, piace fare quel tipo di gameplay”, ha detto lo sviluppatore di lunga data di Zelda a Viaggio247 in un’intervista giovedì, prima dell’uscita di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom del 12 maggio. È un ethos da cui si è formata la nuova abilità Ascend di Link, come funzionalità di debug che Aonuma e il regista Hidemaro Fujibayashi hanno utilizzato per uscire facilmente dalle profondità delle caverne di Tears of the Kingdom.

“Quando esploravo le grotte, arrivavo alla destinazione in cui stavo cercando di arrivare e, una volta verificato, usavo semplicemente il codice di debug per arrivare in cima”, ha detto Fujibayashi a Viaggio247. “E ho pensato, beh, forse questo è qualcosa che può essere utilizzato nel gioco.”

Aonuma era d’accordo con Fujibayashi sul fatto che era una “dolore” tornare indietro attraverso le caverne labirintiche di Tears of the Kingdom. “Quando l’ho sentito, ho pensato, Oh, immagino che si sarebbe sentito allo stesso modo in cui mi sarei sentito io”, ha detto Fujibayashi. “È così che siamo arrivati ​​all’implementazione di Ascend. Ad essere schietti e onesti, barare può essere divertente. Ecco perché abbiamo deciso di inserirlo lì.

Ovviamente, il nuoto attraverso i soffitti non può essere semplicemente inserito come codice di debug; doveva essere trasformato in una vera e propria funzionalità di gioco. L’implementazione di “abilità in stile cheat-code” come Ascend in Tears of the Kingdom ha creato problemi per Nintendo, ha affermato Aonuma. “Se dai a qualcuno la possibilità di passare attraverso un soffitto ovunque, ci sono tutti i tipi di possibilità da tenere in considerazione. Dobbiamo assicurarci che non ci siano luoghi in cui passerai attraverso il tetto e non troverai nulla lì a causa di qualche problema di caricamento dei dati o qualcosa del genere.

Potrebbe andare bene per uno sviluppatore che lavora su Tears of the Kingdom ascendere in un luogo sbagliato o rotto, ma un giocatore non può ascendere in un mondo vuoto.

“Anche se dare alle persone trucchi come questo è divertente, ci vuole molto tempo per implementarli”, ha detto Aonuma. “Questo è un problema che il godermi questo tipo di gameplay potrebbe aver messo nel processo di sviluppo.”

Ascend è solo una delle quattro nuove abilità di Tears of the Kingdom; gli altri sono Recall, Ultrahand e Fuse. Tutti e quattro in realtà sembrano codici cheat, cose che fanno sentire il giocatore come se stesse rompendo il gioco. Ascend, da parte sua, consente ai giocatori di raggiungere luoghi che altrimenti potrebbero essere fuori portata. Ci sono dei limiti, però – come ha detto Aonuma, non aspettarti di superare un limite qualsiasi.

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