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La serie animata Infinite Darkness di Netflix riesce quasi a definire il nucleo di Resident Evil

Resident Evil: Infinite Darkness è leggero sugli zombi, ma pesante sul cinismo

Ricordi l’enigma della sfinge? La domanda impossibile posta dalla creatura mitologica che custodiva la città di Tebe, che ti mangerebbe se rispondessi in modo errato? La domanda, come tutti ricordano dalle elementari, era difficile: “Di cosa parla il franchise di Resident Evil?” È difficile rispondere. La Sfinge ha mangiato molte persone.

Resident Evil non è davvero un franchise coerente. Diavolo, i suoi giochi individuali non sono molto coerenti, anche quelli buoni! Ma è una proprietà multimediale tentacolare, con videogiochi, film d’azione dal vivo, film d’animazione e una prossima serie di azione dal vivo al suo nome, quindi deve esserci qualcosa che lega tutto insieme, giusto? Eppure sembra riuscire direttamente a causa della sua incoesione. Questa è la cosa strana di Resident Evil: Infinite Darkness, la miniserie animata senza pretese ora in streaming su Netflix: se la guardi abbastanza da vicino, presenta una possibile risposta alla domanda su cosa rende una storia di Resident Evil. Guardarlo da vicino non è facile, però, anche se copre solo quattro misericordiosamente brevi episodi di mezz’ora.

Scritto e diretto da Eiichiro Hasumi, con Shogo Moto co-autore della sceneggiatura, Infinite Darkness è una miniserie animata al computer che segue l’agente governativo Leon S. Kennedy dopo che un’epidemia di zombi rapidamente contenuta alla Casa Bianca si trasforma in una crisi diplomatica tra gli Stati Uniti. Stati Uniti e Cina. Il modo in cui il primo si relaziona al secondo costituisce la spina dorsale della trama di Infinite Darkness, ma le risposte sono convincenti solo per i fan più accaniti di Resident Evil. Altrimenti è incomprensibile.

Ad esempio: ci si aspetta che gli spettatori sappiano fin dall’inizio che Infinite Darkness si svolge tra i videogiochi Resident Evil 4 e Resident Evil 5. Ci si aspetta inoltre che abbiano generalmente familiarità con gli eventi di Resident Evil 2. Altrimenti, vinceranno’ Non so nulla dell’altro personaggio principale dello show, Claire Redfield, e di come si collega a Leon. (Sono sopravvissuti insieme a un’apocalisse zombie nella piccola città di Raccoon City.) Leon compare anche in una trilogia di film d’animazione mediocri disponibili per l’acquisto o il noleggio su richiesta – sottotitolati Degenerazione, Dannazione e Vendetta – ma Infinite Darkness si svolge in un punto debole sulla linea temporale in cui quelle storie non contano davvero. Ancora una volta, questo sembra un progetto esclusivamente per fan impegnati, il tipo di persone che vorrebbero vedere una connessione con quelle storie precedenti e l’ultima. Quella connessione è quasi inesistente. Infinite Darkness sta facendo le sue cose.

Sfortunatamente, quella cosa non è terribilmente avvincente, data tutta la preparazione dello studio Infinite Darkness si aspetta che gli spettatori facciano. Sulla carta, la miniserie presenta una svolta interessante sulla formula di Resident Evil: sceglie di trattare gli onnipresenti zombi della serie quasi come un ripensamento, e si concentra invece sulle persone che li creano. Questo è sempre stato un filo conduttore nei giochi di Resident Evil: nella finzione della serie, gli zombi e altri mostri sono quasi sempre un sottoprodotto dei tentativi delle aziende farmaceutiche di creare una nuova forma di arma. Soprannominate “armi bio-organiche”, le orde di mostri che il giocatore combatte in questi giochi sono solitamente il danno collaterale nel tentativo di creare un mostro più perfetto e distruttivo, che di solito viene affrontato nel finale.

Questo è il filo conduttore più forte che unisce tutti i giochi e gli spin-off di Resident Evil, che variano enormemente in termini di tono e qualità: sono tutti, in qualche modo, sul complesso militare-industriale e su come tutta la carne sia solo acqua per il mulino quando si tratta di fabbricare armi da guerra. Il mondo di Resident Evil è uno in cui proiettili, bombe e missili non sono più sufficienti per soddisfare l’avidità dei profittatori di guerra, devono essere introdotti nuovi orrori e tutti ne subiscono le conseguenze.

Claire Redfield siede dietro un laptop con un po' di java nella miniserie animata Netflix Resident Evil: Infinite Darkness

Immagine: Netflix

Sebbene Infinite Darkness abbia molta azione, è più un dramma politico che altro. Anche se è ambientato nel 2006, ci sono echi delle attuali tensioni tra gli Stati Uniti e la Cina, e la trama è incentrata sulla nazione immaginaria del Panemstan, coinvolta in una guerra civile a cui gli altri due paesi hanno interesse. Alla fine, quasi tutte le persone coinvolte – incluso Leon – hanno le mani macchiate in qualche modo, poiché affrontare il marciume istituzionale non è così pulito come abbattere uno zombi.

Va sottolineato che Infinite Darkness trasmette tutto questo con una goffaggine sorprendente. La qualità dell’animazione varia inquadratura per inquadratura, con occasionali scene di combattimento o primi piani resi con dettagli impressionanti e la maggior parte delle altre scene occupate da figure meglio descritte come manichini vivaci. Il doppiaggio inglese è schietto, gli episodi iniziano e finiscono arbitrariamente (sembra esattamente come un film Netflix tagliato in una serie) e la sceneggiatura è decisamente noiosa. A un certo livello, è bello vedere un tentativo così mirato di mettere in primo piano i temi ricorrenti della serie Resident Evil. Ma se è così che si farà, la solita confusione tematica è una scelta migliore.

Resident Evil: Infinite Darkness è ora in streaming su Netflix.

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