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La sentenza NCAA significa che EA Sports può pagare giocatori reali per partecipare al gioco del College Football

L’editore afferma che “esplorerà la possibilità” di giocatori reali con il proprio nome in un gioco

Per gli appassionati di football del college che si chiedono cosa significhi la nuova politica della NCAA sull’approvazione degli atleti per una serie di videogiochi, la risposta è: beh, ancora niente di specifico. Ma in una dichiarazione giovedì, EA Sports ha affermato di essere consapevole che la NCAA ha annullato le restrizioni che hanno messo l’amatissimo franchise di NCAA Football in così tanti problemi legali e che i segnali indicano la ripresa della serie a breve.

La dichiarazione completa di EA giovedì mattina:

Stiamo osservando molto da vicino i recenti sviluppi riguardanti il ​​nome, l’immagine e la somiglianza degli studenti-atleti. Siamo ancora nelle fasi iniziali a questo punto e abbiamo in programma di esplorare la possibilità di includere giocatori in EA SPORTS College Football. Per ora, il nostro team di sviluppo è concentrato sulla collaborazione con i nostri partner di CLC per garantire che il gioco mostri in modo autentico il grande sport del football universitario e le oltre 100 istituzioni aderite per essere presenti nel nostro gioco.

EA Sports si riferisce alla politica provvisoria, che entrerà in vigore il 1 luglio, che consente agli atleti del college di guadagnare da sponsorizzazioni e sponsorizzazioni pur rimanendo idonei. In precedenza, il divieto totale per qualsiasi atleta del college di guadagnare denaro dall’uso del proprio nome, immagine e somiglianza è il motivo per cui gli sviluppatori EA, nel corso dei 20 anni di storia della serie originale NCAA Football, hanno basato il roster su giocatori del mondo reale ma rimosso i loro nomi prima di spedire la versione finita. Dietro le quinte, EA aveva fatto pressioni sulla NCAA per un’eccezione che consentisse loro di pagare i giocatori per la loro apparizione nei videogiochi, ma è stata respinta.

Un trio di cause legali, intentate da giocatori di football e basket del college attuali ed ex, ha finito per costringere Electronic Arts, la NCAA e il suo partner di licenza a un accordo collettivo da $ 40 milioni, che ha visto anche la cancellazione della serie NCAA Football nel 2013 .

All’inizio di quest’anno, EA Sports ha annunciato che stava lavorando a un nuovo gioco chiamato EA Sports College Football ed era pronto ad andare avanti senza utilizzare giocatori reali. Tuttavia, l’etichetta ha notato che essa e il Collegiate Licensing Committee stavano osservando mentre la NCAA era alle prese con la questione NIL – una questione spinta dal fatto che le legislature statali in California, Georgia e altri stati di football universitario di spicco erano passati o stavano prendendo in considerazione leggi che vietavano alla NCAA o a qualsiasi autorità universitaria di sanzionare gli atleti che traggono profitto dall’uso dei loro nomi, immagini o somiglianze. Una sentenza unanime della Corte Suprema degli Stati Uniti il ​​21 giugno, che ripudia il divieto di vecchia data della NCAA di tutti i pagamenti agli studenti atleti, è stato il punto di svolta.

La politica provvisoria della NCAA per quanto riguarda il NIL sembrerebbe aprire la strada a un videogioco che utilizza veri giocatori del college. Naturalmente, ci sarebbe bisogno di una struttura per compensarli. Questo è probabilmente il motivo per cui, per ora, EA afferma che “esplorerà la possibilità di includere giocatori in EA Sports College Football”. Negli sport professionistici si adatta ai videogiochi, EA acquista una licenza di gruppo da un’associazione di giocatori, che li autorizza all’uso di tutti al suo interno. Non esiste ancora tale organizzazione per i giocatori di football del college.

Tuttavia, il primo ostacolo all’esistenza del tipo di videogioco di football universitario che i fan ricordano e amano è stato rimosso. I giocatori possono ora essere risarciti per l’uso dei loro nomi in un’opera del genere e Electronic Arts, le cui entrate per l’anno fiscale 2021 sono state di $ 5,6 miliardi e il cui regolamento legale nel 2013 è stato di circa $ 400 per giocatore, ha i soldi per compensarli.

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