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La nuova patch di Valheim offre ai giocatori un po ‘di spazio di archiviazione aggiuntivo

Inoltre nerfa i fuochi da campo

Niente a Valheim è importante quanto lo storage organizzato in modo efficiente, e questo sta diventando un po ‘più semplice grazie all’ultima patch. Martedì, lo sviluppatore Iron Gate Studio ha rilasciato una nuova patch per il gioco che aumenta lo spazio di archiviazione per alcuni forzieri e falò nerf, insieme a dozzine di altre modifiche.

La modifica più conveniente nella nuova patch aumenta la dimensione dell’inventario dei forzieri rinforzati. I forzieri più grandi e costosi di Valheim davano ai giocatori 18 slot di inventario, ma ora ne offrono 24, aggiungendo una fila extra di spazio di archiviazione.

Questo potrebbe non sembrare un grande cambiamento se hai appena iniziato la tua avventura vichinga, ma la quantità di cose che devi immagazzinare può diventare piuttosto ridicola man mano che avanzi nel gioco, il che rende questi forzieri più efficienti una grande comodità.

Un altro cambiamento che è arrivato con questa ultima patch è un nerf a fuochi da campo, falò e focolari. Ma non sono stati nerfati come oggetti di conforto, sono stati nerfati come armi. Ora, ogni volta che uno di questi oggetti di fuoco fa danni, subisce anche danni. Ciò significa che se i giocatori stanno usando i loro fuochi in modo offensivo, questi saranno ora distrutti invece di bruciare il loro bersaglio a tempo indeterminato. Ciò significa che il modo popolare di allevare i nani grigi, circondando il loro nido di fuochi per ucciderli non appena depongono le uova, non dovrebbe più essere possibile.

Per uno sguardo a tutte le modifiche che sono arrivate in questa ultima patch di Valheim puoi controllare le note complete della patch.

  • Falò, falò e focolare subiscono danni quando infliggono danni
  • Lo spazio dell’inventario del torace rinforzato è aumentato a 6×4
  • Tutti i boss drop possono ora galleggiare sull’acqua
  • L’ingresso della cripta sommersa è stato ottimizzato (per impedire alle lapidi di rimanere bloccate)
  • Corretta la rotazione dello scudo della torre di legno sui supporti degli oggetti
  • Tasso di rilascio dei trofei Deathsquito e Drake aumentato
  • Correzione HP per creature a 1 e 2 stelle
  • I lupi che generano le uova notturne dovrebbero essere più facili da domare ora (dovrebbero smettere di cercare di scappare e scomparire dopo aver iniziato a domare)
  • Harpoon non funziona più sui capi
  • Console di gioco disabilitata per impostazione predefinita (aggiungi l’argomento di avvio “-console” per abilitarla)
  • Il comando della console per abilitare i comandi sviluppatore / debug è stato modificato in “devcommands” da “imacheater” ed è stato aggiunto un messaggio di avviso.
  • Sistema di reazione del proiettile nemico migliorato
  • Modifiche all’ascia da battaglia (colpisce più nemici più facilmente)
  • La forza di contraccolpo del giocatore è influenzata dai modificatori di velocità dell’equipaggiamento (l’equipaggiamento pesante IE ridurrà il respingimento dai nemici)
  • Modifiche alla torre in pietra della Foresta Nera
  • Correzioni al sistema di lume (non è più possibile posizionare un nuovo lume dove si sovrappone un lume nemico)
  • Calcolo del comfort fisso
  • Risolto il messaggio di errore “Connessione non riuscita”
  • Correzione della pila dei trofei del serpente
  • Risolto il problema con la posizione di spawn Moder mancante in alcuni mondi (NOTA: per i mondi esistenti il ​​comando “genloc” deve essere eseguito manualmente in un gioco locale con i comandi dev abilitati per generare nuove posizioni, questo è necessario solo se il tuo mondo specifico ha questo problema, questo è non molto comune)
  • Correzione del collisore di oggetti di Megingjord
  • Aggiunto un leggero ritardo di utilizzo su Hammer, Hoe & Cultivator
  • Aggiunta la ripetizione automatica della rimozione del martello
  • Migliore gestione della larghezza di banda della rete (dovrebbe funzionare meglio su connessioni a larghezza di banda ridotta e, se possibile, utilizzare anche una velocità dati più elevata)
  • Correzioni alla posizione dei dolmen (impedisce alla pietra superiore di cadere senza motivo)
  • Risolto il problema con la rimozione di oggetti dal supporto oggetti non sempre sincronizzando le statistiche degli oggetti
  • È possibile premere il pulsante di aggiornamento dell’elenco dei server prima che l’intero elenco sia stato scaricato
  • Migliore rilevamento di cattive connessioni
  • Risolto il problema per cui il server inviava più dati più a lungo un client era connesso
  • Aggiornamenti della localizzazione

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