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La meccanica della mappa mentale di Norco è un ottimo strumento narrativo in un’avventura fantascientifica stellare

Penny per i tuoi pensieri

Norco è una storia sul ritorno a casa in Louisiana per scoprire che tutto è uguale e cambia in modi terrificanti. L’avventura punta e clicca inizia con Kay che viene a conoscenza della morte di sua madre, Catherine, e così torna nella casa della sua infanzia per incontrare suo fratello Blake e concludere i loro affari. Le cose vanno rapidamente fuori dai binari quando Blake è scomparso e scopri che Catherine era chiaramente coinvolta in qualche losco intrigo aziendale. Sta a te svelare la verità.

La storia di Norco è abbastanza stratificata, mescolando elementi di fantascienza e mistero. Il gioco salta tra passato e presente e c’è un intero cast di eccentrici locali. Il giocatore deve esplorare la loro città natale di Norco, risolvendo enigmi ambientali e raccogliendo informazioni dai residenti tramite alberi di dialogo. Fortunatamente, il gioco ha un buon strumento per aiutarmi a ricordare i dettagli più fini tra le diverse località: la mappa mentale.

La mappa mentale di Kay inizia molto piccola e centrata su alcuni fatti chiave. Sembra una rete di icone interconnesse e puoi accedervi in ​​qualsiasi momento mentre gioco a Kay. Quando faccio clic su una delle icone, viene avviata una conversazione tra me e pensieri sull’argomento, con un dialogo che posso scorrere. Quando rifletto sulla mia famiglia o sugli amici nella mia mappa mentale, a volte posso fare delle scelte semplici: come faccio a ricordare questa persona? In che contesto li vedo? Altri personaggi fluttuano alla periferia della mia mappa mentale, fuori portata ma sempre presenti.

Norco: uno screenshot della funzione della mappa mentale del gioco, che mostra molti nodi collegati di personaggi, eventi e pensieri nella mente del protagonista Kay.

Immagine: Geografia dei robot/Raw Fury via Viaggio247

Mentre mi muovo per la città e parlo con le persone, le cose si espandono e più icone vengono aggiunte al web sempre più intricato. Ricordo una delle amiche di mia madre fin dall’infanzia; la sua faccia inizia come una sfocatura indistinta ma alla fine viene messa a fuoco. Penso alla città, ai progetti di mia madre, ai vecchi amici e ai nuovi nemici. In qualsiasi momento, posso controllare la mia mappa mentale per ricordare le cose; è un modo naturale per ottenere un riassunto prima di immergermi di nuovo nell’azione e uno strumento per aiutarmi a risolvere i misteri man mano che avanzo nella storia.

La mappa mentale rende anche il ritmo del gioco molto più naturale. Norco è un gioco lineare che si muove a un ritmo abbastanza veloce, e ho appena il tempo di interiorizzare che mia madre è morta prima di dover fare i conti con le questioni in sospeso della sua eredità. Nel giro di poche ore, sono passato dal rovistare nella camera da letto della mia infanzia a sofisticati atti di spionaggio aziendale. La mappa mentale è un buon modo per mettere da parte del tempo per elaborare ciò che è accaduto, anche se la storia si muove velocemente.

Kay incontra idee e persone nel mondo, certo, ma devo fare lo sforzo di interiorizzare tutto questo passando attraverso gli alberi della mappa mentale. È un bel tocco su una grande narrativa; anche quando le cose si muovono velocemente, non mi sento mai affrettato o perso. Norco fa molte cose per bene e una di queste incoraggia continuamente Kay a fermarsi e pensare.

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