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Jurassic World Alive, lo sviluppatore di Cookie Jam licenzia quasi 200 lavoratori

Giovedì il 17% del personale è stato licenziato

Jurassic World Alive e Harry Potter: Hogwarts Mystery, l’editore Jam City, giovedì ha licenziato il 17% del personale dell’azienda e della sua controllata Ludia. Ludia, con sede a Montreal e nota per la creazione di giochi sia originali che di marca, in precedenza aveva circa 400 dipendenti, hanno affermato i lavoratori. Si dice che Jam City, che ha creato il gioco match-3 Cookie Jam nel 2014 e ha sedi negli Stati Uniti e in Canada, abbia circa 1.000 dipendenti.

Circa 200 lavoratori sono stati licenziati giovedì tra Jam City e Ludia. Viaggio247 ha parlato con 10 lavoratori Ludia interessati e due dipendenti attuali. Diversi ex dipendenti di Ludia hanno detto a Viaggio247 che erano in congedo o in ferie durante il licenziamento, scoprendo prima da altri colleghi e poi notando di aver perso l’accesso agli account associati.

I lavoratori Ludia che non sono stati licenziati sono stati informati del licenziamento prima tramite una grande riunione, in cui ai dipendenti è stato chiesto di non dirlo agli altri, secondo una registrazione della chiamata ottenuta da Viaggio247. Successivamente, le risorse umane hanno iniziato a coinvolgere le persone colpite in riunioni separate. Almeno un lavoratore ha detto a Viaggio247 di aver iniziato a perdere l’accesso ai vari account di lavoro mentre stavano ancora aspettando l’orario della riunione programmato. Altri dipendenti confusi hanno iniziato a mettere in discussione i licenziamenti nelle stanze pubbliche di Slack.

La maggior parte dei lavoratori si è detta sorpresa dai licenziamenti, sottolineando che in precedenza era stato promesso che non sarebbe successo, che l’acquisizione di Jam City avrebbe permesso a Ludia di fare di più di ciò che già fa. “Le persone sono davvero sconvolte”, ha detto a Viaggio247 un attuale dipendente. “Ludia ci ha trattato molto bene nel corso degli anni. Hanno fatto molto per cercare di prendersi cura di noi, ma dall’acquisizione, quell’atteggiamento sembra cambiare. Abbiamo cercato di far sentire la nostra voce, ma, in generale, siamo sembrati ignorati. Ci sentiamo senza voce”.

Jam City ha acquistato Ludia per $ 165 milioni nel settembre 2021 dopo aver ottenuto $ 350 milioni di finanziamenti dalla società di giochi sudcoreana Netmarble, dallo sviluppatore Marvel Realm of Champions Kabam e altri, secondo VentureBeat. Jam City ha emesso alcuni round più piccoli di licenziamenti da allora ad oggi, hanno detto a Viaggio247 quattro ex dipendenti. Il licenziamento di giovedì, tuttavia, è di gran lunga il più grande di tutti.

Un portavoce di Jam City ha detto a Viaggio247 che la decisione è stata presa “alla luce della difficile economia globale e del suo impatto sull’industria dei giochi”. Il portavoce ha proseguito:

Alla luce della difficile economia globale e del suo impatto sull’industria dei giochi, Jam City ha preso la difficile decisione di ridurre le dimensioni del nostro team di circa il 17%. Negli ultimi anni abbiamo effettuato una serie di acquisizioni strategiche e questa mossa rappresenta un giusto dimensionamento della nostra forza lavoro per far fronte ai licenziamenti associati a tali transazioni. Sebbene Jam City rimanga redditizia, riteniamo che nell’attuale ambiente operativo, questa sia una mossa necessaria per migliorare la nostra flessibilità finanziaria e aumentare l’efficienza operativa, posizionando meglio Jam City per la crescita a lungo termine. Ciò segue anche una ristrutturazione più ampia che abbiamo recentemente completato per riallineare i nostri team di sviluppo in divisioni di genere focalizzate sull’esperienza in materia per ottimizzare le prestazioni. Ringraziamo coloro che ci stanno lasciando per i loro numerosi contributi e stanno fornendo pacchetti di fine rapporto e benefici per aiutare con la transizione.

Ai lavoratori sono stati dati pacchetti di fine rapporto che aumentano a causa del tempo impiegato dall’azienda, hanno affermato.

Jam City ha descritto pubblicamente il suo prossimo gioco, che si chiama Champions Ascension e sarà costruito sulla blockchain, in un white paper a maggio. I personaggi di Champions Ascension possono attualmente essere acquistati come NFT su OpenSea; 7.622 sono disponibili al momento della scrittura. Alcuni dei lavoratori licenziati hanno ipotizzato a Viaggio247 che l’approccio all-in di Jam City ai giochi blockchain potrebbe aver influenzato i licenziamenti giovedì. Oltre a Champions Ascension, Jam City ha lavorato a numerosi giochi originali e con licenza, come Genies & Gems, Disney Emoji Blitz e Family Guy: Another Freakin’ Mobile Game.

Ludia, fondata nel 2007, ha iniziato creando giochi con licenza come The Price Is Right e altri marchi di game show, nonché altri giochi come The Bachelor: The Videogame e Jurassic World Alive.

“Il problema che deriva da molto sviluppo del gioco è che abbiamo così tanta riservatezza”, ha detto un lavoratore. “È difficile che queste cose escano senza sentirsi a rischio. Se sei in grado di parlare di questo tipo di licenziamenti, fai sapere alla gente che sta accadendo. Altrimenti va solo sotto il radar. Lo sviluppo del gioco sta andando come al solito. Ma in una città come Montreal, dove c’è un numero così concentrato di studi, può essere devastante”.

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