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Il sequel roguelike 3D di Hyper Light Drifter sembra stupendo

Hackin’, slashin’ e dashin’ attraverso la crescita eccessiva generata proceduralmente

È passato poco meno di un anno da quando Hyper Light Breaker, il terzo gioco dello studio indipendente californiano Heart Machine, è stato rivelato per la prima volta al mondo con un trailer animato (co-diretto da Spencer Wan di Castlevania). , non di meno). Come per celebrare l’occasione, Heart Machine e Gearbox Publishing hanno condiviso un nuovo trailer per l’imminente gioco di avventura 3D dello studio e ragazzo, sembra affilato come una spada Hard Light sfasata.

Il trailer, presentato in anteprima sul canale YouTube di IGN martedì, presenta il primo sguardo esteso al gioco che abbiamo visto. Ambientato nell’universo condiviso di Hyper Light Drifter del 2016 e Solar Ash del 2021, Hyper Light Breaker è un gioco rougelite d’azione 3D ambientato in un mondo aperto generato proceduralmente noto come Overgrowth. Nei panni di “Breaker”, i giocatori devono esplorare questo mondo meraviglioso ma ostile per abbattere bestie ripugnanti e portare alla luce nuove armi nella loro ricerca per sconfiggere le misteriose “Corone” e il loro leader, l’onnipotente “Re dell’Abisso”.

Troppi nomi propri inventati per te? Analizziamolo: in Hyper Light Breaker, fai a pezzi i nemici alla maniera di Hyper Light Drifter; scivolare attraverso distese surreali e pittoresche alla Solar Ash; essere picchiato da giganteschi boss brutali alla Dark Souls e Elden Ring; e può collaborare con altri giocatori per superare le sfide alla Destiny 2. Vedi, è molto più semplice da capire, giusto? Soprattutto se visto in azione con questo nuovo trailer.

Non dovrebbe sorprendere nessuno che Hyper Light Breaker abbia subito cambiamenti significativi durante il suo sviluppo da quando è stato annunciato per la prima volta lo scorso anno. Come discusso in un recente video documentario dietro le quinte prodotto da Noclip, il gioco era originariamente immaginato come un roguelike basato su livelli composto da ampie aree individuali con i propri layout generati proceduralmente. Nell’ultimo anno, tuttavia, Heart Machine ha adottato un approccio “Pangea Shift” al level design del gioco: fondendo tutte le fasi dell’ambientazione del gioco in un mondo aperto senza soluzione di continuità e generato proceduralmente.

Questa ricalibrazione del design ha portato a quello che lo studio descrive come “un mondo aperto che vedrai solo una volta”, perché ogni volta che il giocatore muore – e a quanto pare, i giocatori ne faranno parecchio – il mondo di la crescita eccessiva verrà rigenerata con un nuovo paesaggio attraverso i circa cinque distinti biomi ambientali del gioco. È certamente un approccio progettuale ambizioso, il che spiega perché la versione in accesso anticipato del gioco è stata spostata all’autunno 2023 di quest’anno invece della finestra di rilascio precedentemente dichiarata di questa primavera. Un po’ deludente, ma non tanto da essere motivo di frustrazione. Tutte le cose buone arrivano a tempo debito.

Hyper Light Breaker uscirà in Early Access su Steam questo autunno.

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