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Il primo DLC di Citizen Sleeper ricontestualizza le decisioni difficili del gioco di ruolo

Episode One: Flux porta nuove scelte difficili su Erlin’s Eye

Se hai amato Citizen Sleeper, il gioco di ruolo fantascientifico ricco di testo, il nuovo DLC gratuito del gioco, Episode One: Flux, sarĂ  una gradita aggiunta; aggiunge nuove decisioni difficili alla storia mentre approfondisce anche il pozzo di meravigliosi personaggi che costruiscono il mondo e vividi. Ma è anche un’ottima scusa per iniziare questo gioco malinconico per la prima volta: mi ha impressionato ed è ancora una delle migliori uscite dell’anno.

In Citizen Sleeper, interpreti il ​​ruolo di Sleeper, un personaggio che non è del tutto umano e non del tutto macchina, ma è interamente di proprietĂ  della megacorporazione Essen-Arp. Il tuo corpo è progettato con “obsolescenza pianificata” e devi prendere un tipo di medicina proprietario per rimanere in vita. Il gioco si svolge attraverso Erlin’s Eye, una stazione spaziale sgangherata vittima del capitalismo in fase avanzata. La stazione è stata abbandonata e alcune delle persone rimaste su di essa si sono organizzate in fazioni politiche, altre semplicemente tentano di vivere un altro giorno o di trovare una via d’uscita. Tra questi abitanti, ti costruisci una vita. Devi accettare un lavoro e dare una mano dove puoi, trovando il modo di permetterti le medicine per combattere un altro giorno.

L’aggiornamento Flux prende il via nella Greenway, un luogo di gioco medio-tardivo meno densamente affollato rispetto al resto della stazione e un posto eccellente per parcheggiare nuove trame. Il DLC introduce una nuova variabile: i rifugiati che vivono su una flottiglia che cercano casa su The Eye, ma sono intrappolati nel limbo grazie alla burocrazia della stazione. Ăˆ una forte aggiunta che ha cambiato il modo in cui ho affrontato il mio intero gioco: lungi dal sentirmi aggiunto, Flux si è intrecciato naturalmente nell’arazzo esistente del gameplay. In un inquietante cambio di paradigma, ti costringe a pensare di influenzare The Eye in una grandezza abbastanza grande da gestire un afflusso di vita umana. In che modo The Eye li sosterrebbe?

Una donna nera di nome Eshe, in piedi con le mani sui fianchi.

Immagine: salta oltre l’etĂ /compagni di viaggio

In primo luogo, c’è la questione di aiutare i rifugiati a trovare asilo. Come tutte le missioni di Citizen Sleeper, Flux parla di interessi contrastanti e risultati ringhiati. Incontrerai una manciata di nuovi personaggi: Eshe, capitano della Climbing Briar, e Peake, un membro dell’equipaggio della nave. Entrambi provengono da un’altra stazione chiamata Hawthorn, che ha i suoi problemi grazie alla proprietĂ  aziendale. I bisogni dei rifugiati si perdono facilmente in queste lotte di potere. Ho deciso che non avrei lasciato queste persone senza risorse o aiuto, a prescindere dagli ostacoli burocratici.

In questo modo, questo capitolo della nuova ricerca ha spostato le mie prioritĂ  verso l’investimento nella fattibilitĂ  a lungo termine della stazione. Nel mio precedente playthrough, ho giocato come operatore, per lo piĂ¹ hackerando l’infrastruttura digitale della stazione. Mi sono concentrato sul fare amicizia e restare fedele a loro, piuttosto che sugli sforzi di ricerca nella Greenway che potrebbero avvantaggiare piĂ¹ masse. Giocare a Flux come macchinista, con un nuovo file di salvataggio a metĂ  gioco per gentile concessione dello sviluppatore Jump Over the Age, mi ha dato lo spazio per provare un nuovo stile di gioco mentre navigo in una nuova serie di vincoli. Non piĂ¹ contento di concentrarmi interamente sulle persone con cui ho stabilito connessioni, ho deciso di plasmare il mio stile di gioco per tentare di fare piĂ¹ scelte a beneficio della sostenibilitĂ  della stazione.

Citizen Sleeper richiede costantemente ai giocatori di prendere decisioni difficili. Ci sono innumerevoli compromessi tra lavori da prendere, fazioni con cui schierarsi o individui da aiutare. CiĂ² è reso piĂ¹ urgente dalle meccaniche centrali del gioco: ogni mattina ti svegli con un numero limitato di lanci di dadi e devi spenderli con saggezza. Aiuti un uomo e sua figlia adottiva a fuggire da The Eye? Ti infili nel ventre della stazione o aiuti un botanico a capire perchĂ© i funghi prosperano qui?

La classe del personaggio Macchinista in Citizen Sleeper

Immagine: salta oltre l’etĂ /compagni di viaggio

Come tutte le eccellenti serie di missioni del gioco base, Flux ha riformulato il modo in cui mi sono avvicinato al mio periodo da Dormiente, e ancora una volta ruotava attorno alla domanda incombente di restare o partire. Questo non è uno spoiler. Il gioco si apre chiedendo: desideri scappare, trovare la verità o guadagnarti una vita su questa stazione di lancio? E mentre ti muovi ogni giorno su The Eye, parteciperai alle numerose lotte di potere della stazione e troverai nuovi modi di organizzarti. Flux ha aggiunto ulteriore profondità al gioco, riformulando efficacemente le scelte finali che avevo fatto durante il mio primo playthrough.

Il DLC si conclude con un cliffhanger. PoichĂ© questo è il primo di tre aggiornamenti episodici, dovremo aspettare fino a ottobre per sapere dove va la storia prima che si concluda con l’episodio tre nel 2023. Aspetto con un misto di eccitazione e agitazione. Ma sono felice di avere piĂ¹ scuse per rivisitare uno dei miei giochi preferiti dell’anno, soprattutto se le nuove trame continuano a riformulare il tutto.

Citizen Sleeper Episode One: Flux uscirà il 28 luglio su PC Windows, Mac, Xbox One, Xbox Series X e Nintendo Switch. Il DLC è stato recensito su PC utilizzando un codice di download pre-release fornito da Jump Over the Age. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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