GamingHaloXbox

‘Il piccolo pilota di Banshee’: la ricerca di uccisioni di una bambina di 10 anni in Halo 2 su Xbox Live

Poche vittorie, molte sconfitte giocando in un mondo online da ragazzina

Dopo aver visto che mio fratello maggiore aveva lasciato un gioco sparatutto inattivo in TV, nel nostro seminterrato, ho fatto la scelta più ovvia: ho deciso che era l’occasione perfetta per essere cool come lui e addentrarmi nel mondo dei giochi multiplayer online.

Avevo 10 anni, ero ancora alle elementari ed ero pronto per fare il mio debutto su Xbox Live. Ho indossato le cuffie e ho detto il mio saluto, ma non ho incontrato l’immediato cameratismo che mi aspettavo. Invece, ho incontrato una voce monotona confusa al punto da sembrare robotica. Naturalmente, ho chiesto se fossero un robot. Nonostante la loro cordialità, la loro pazienza si è esaurita circa la quinta volta che ho chiesto, e alla fine sono stato accolto con un “SHUT UP” molto poco monotono.

Certo, l’improvviso sfogo del mio nuovo amico robot era scoraggiante. Ma non ero estraneo ai giochi sparatutto, in particolare ad Halo, avendo giocato una campagna cooperativa dopo l’altra con mio padre su Halo 2. Dopo aver sentito Master L’ultima riga incredibilmente cool del capo, “Signore, finendo questo combattimento”, avevo deciso: anche il mio combattimento non era ancora finito. E così mi sono tuffato nel mondo del multiplayer di Xbox Live, prima insieme a mio padre e poi da solo. Non mi importava con chi fossi abbinato nelle lobby di Xbox Live, o che fossero perfetti sconosciuti; Sarei il miglior giocatore di Halo 2 preadolescente che qualcuno abbia mai visto.

Ho finito per dedicare un paio d’anni a questa ricerca. Giorno dopo giorno, dopo la scuola o nei fine settimana, ho avviato Halo 2 sulla nostra Xbox. E mentre arrivavano i famigerati canti gregoriani, ho effettuato l’accesso al nostro account Xbox Live di famiglia – che aveva un nome utente che combinava le lettere dei nostri nomi – e mi sono caricato nella lobby delle nostre squadre avversarie. Dopo alcune chiacchiere, ho iniziato il gioco. Era tempo per me di mettermi alla prova.

All’inizio, se mi piaceva la partita fondamentalmente dipendeva dalla mappa in cui ci caricavamo. Tra i miei preferiti c’erano Headlong, Coagulation, Lockout e Zanzibar. Il paesaggio urbano di Headlong ha aggiunto un divertente aspetto platform e l’ampio panorama di Coagulation ha reso più facile individuare amici e nemici. Anche se mi sono comportato peggio in Lockout, ho un’inspiegabile predilezione per quella fortezza invernale. Per quanto riguarda Zanzibar, mi sono semplicemente divertito a rimandare i combattimenti per guidare in acqua il più lontano possibile.

Ma è stato solo dopo aver approfondito mappe come Headlong e Coagulation che ho capito la chiave della mia ricerca per la fama di Halo: la Banshee. L’aereo Covenant è diventato l’unica arma che mi interessasse se fosse disponibile. Non appena il gioco è iniziato, sono andato dritto prima che chiunque altro potesse obiettare, e ho preso il volo in una serie di salti mortali e ho iniziato la mia distruzione.

Due giocatori in un facocero che sparano ai nemici nel multiplayer di Halo

Immagine: 343 Industries/Microsoft Studios

Durante una partita in particolare ricordo di aver scaricato incessantemente su un giocatore nemico. Più e più volte morirono per le mie miserabili manine. Mi sono sentito particolarmente apprezzato quando, con mia piacevole sorpresa, sono entrato nella lobby della partita successiva con lo stesso sfortunato giocatore della mia squadra. Ho detto loro compiaciuto che ci siamo incontrati di nuovo.

“Ah sì, il piccolo autista di Banshee”, rispose la voce divertita di un ragazzo.

Questo è probabilmente un buon punto per ammettere (e rovinare) che questo saggio non finisce con una storia di trionfo nella mia ricerca di essere il giocatore più cool e di maggior successo su Halo 2. In effetti, ho perso più partite di quante ne abbia vinte. Non ho mai fatto tremare le persone quando si sono caricate in una lobby e hanno visto il mio nickname, e mio fratello non si è mai congratulato con me per la mia abilità online, né mi ha invitato a giocare ad Halo 2 con i suoi amici.

Potrebbe essere stato perché la mia intera strategia di gioco dipendeva dal trovare una Banshee. Se non sono stato abbastanza fortunato da caricare una mappa con una Banshee, o catturarne una non appena il gioco è iniziato, mi aspettavo una ripida battaglia in salita – e lo dico letteralmente. La mia inevitabile morte è stata confermata quando un nemico è saltato in aria mentre mi sparava. Prima che potessi contrattaccare, stavo guardando il conto alla rovescia del respawn. Con orrore, li ho visti procedere ad accucciarsi su e giù sul mio corpo virtuale senza vita (che in seguito ho scoperto essere una vera pietra angolare nel comportamento di gioco tossico: l’insaccamento del tè).

Non posso dire di sapere con certezza cosa passasse per la mente dei conoscenti quando ho detto loro che ero solito fare una chat vocale, da ragazzina, con un gruppo di sconosciuti (di solito ragazzi e uomini) prima di spararmi a vicenda su una cartina. Ma ho sempre seguito rapidamente l’affermazione con “non è stato davvero male come potresti pensare”.

Naturalmente, c’è un rischio intrinseco nell’entrare in un forum spesso non moderato con estranei, e la lobby e le mappe violente di Halo 2 con chat vocale non hanno fatto eccezione. Mi sono imbattuto in una buona parte di giocatori maleducati, giocatori che erano impazienti, uccisioni di squadre e estranei che urlavano insulti. Sono sicuro che alcuni di quei momenti hanno avuto un impatto sul mio io più giovane, anche se non ricordo più, più di 15 anni dopo.

Quello che ricordo di più, tuttavia, non erano le perdite specifiche, i maleducati compagni di squadra e nemici, o anche le vittorie nella mia indistruttibile Banshee (almeno sembrava indistruttibile finché non ho sentito il bersaglio agganciato da un lanciarazzi). Ricordo di più il cameratismo e il divertimento che possono derivare dal combattere con perfetti sconosciuti.

Molte volte sembrava che la mia inconfondibile voce da bambina nella chat di gioco non facesse alcuna differenza, a differenza della vita reale dove ero tra le più giovani del quartiere e trattata di conseguenza dagli altri bambini. Nelle mappe multiplayer di Halo 2, sia che stessi cercando di glitch sulla cima di un edificio in Headlong o facendo capovolgimenti di Banshee dalle basi in Coagulation, ero solo un altro giocatore. I miei compagni di squadra a volte lasciavano cadere le loro armi migliori per aiutarmi, oppure sparavano a un nemico prima che potessero prendermi (ea volte li ho salvati). A volte era persino non combattivo come una voce gentile che dava consigli e incitava tutti.

Questi sono i ricordi che ho portato con me giocando ad Halo 2 su Xbox Live, ed è qualcosa che noto e cerco di ricordare di più quando gioco online ora: la natura banale delle persone che vogliono collaborare. Condividere quelle esperienze con persone che probabilmente non incontrerò mai e creare nuove esperienze quando ho giocato online con mio padre, invece di giocare di nuovo attraverso la campagna, sono stati alcuni dei momenti più formativi della mia infanzia. Sulla base della mia esperienza, ho molta gratitudine per quel gioco nella mia vita.

Tranne per le bustine di tè.

Related posts
GamingGuidesShopping

Guida al preordine di Spider-Man 2

GamingGuidesShopping

Guida al pre-ordine di Baldur's Gate 3 per PS5

GuidesPlayStationShoppingXbox

Guida al pre-ordine di Avatar: Frontiers of Pandora

GamingGuidesMobile

Hai davvero bisogno di tenere lo schermo acceso durante la notte per Pokémon Sleep?

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *