Twin Suns Corp. inizia con lāex direttore creativo di Halo, il produttore esecutivo di Hitman
Lāex direttore creativo di Halo sta guidando un nuovo studio che sta giĆ lavorando a un gioco multipiattaforma ad alto budget.
Twin Suns Corp., fondata da Tim Longo, Jr. e due veterani dello sviluppo di AAA ā il produttore esecutivo di Hitman 3, Forest Swartout Large, e Jeff Morris, un produttore di Gears of War ā prevedono di coinvolgere altri 15 sviluppatori esperti questa estate per aiutare lo studio costruisce āun nuovo entusiasmante franchise IPā, secondo una dichiarazione.
āPenso che stiamo sfruttando aspetti di quello che abbiamo fatto in passato che le persone apprezzeranno e vorranno giocare di piùā, ha detto Longo a Viaggio247. āMa stiamo aggiungendo alcune cose nuove, alcune cose nuove che probabilmente non ci si aspetterebbe da noi. Stiamo prendendo alcuni degli aspetti migliori delle cose che abbiamo fatto in passato. Forse cāĆØ della fantascienza [ā¦] ma poi stiamo in un certo senso ambientando le cose in un contesto che sarĆ , credo, piuttosto diverso e fresco. ā
Il curriculum di Longo dura più di 25 anni, con il tempo trascorso presso LucasArts, Crystal Dynamics e poi 343 Industries, leader nella produzione di videogiochi Star Wars, Tomb Raider e Halo. Ć stato fino ad agosto 2019 il direttore creativo di Halo Infinite, in arrivo nella seconda metĆ di questāanno.
Anche Large ha due decenni di esperienza nello sviluppo di giochi, più recentemente come produttore esecutivo con IO Interactive per Hitman 3. Morris ha servito tour con LucasArts, Crystal Dynamics ed Epic Games, dove è stato produttore di Unreal Tournament e del primo Gears of War. titolo. Longo ha lavorato sia con Large che con Morris in passato.
āLāIP originale ĆØ in realtĆ piuttosto ricercato in questo momentoā, ha detto Longo. āCi sono sicuramente franchise di successo a cui alla gente piace tornare, Call of Duty o qualsiasi altra cosa. Tuttavia, quello che abbiamo visto [ā¦] ĆØ che gli IP originali sono effettivamente di tendenza, per quanto riguarda lāinteresse per gli investimenti in questo momento. E questa ĆØ una strategia di cui siamo rimasti, ad essere onesti, un po āsorpresi mentre stavamo iniziando a raccogliere fondi. Ć stata una felice sorpresa per noi, perchĆ© era quello che ci interessava di più ā.
Twin Suns Corp. inizia la sua vita con il sostegno di Hiro Capital, una societĆ di investimento con sede a Londra che si occupa di videogiochi, eSport e iniziative di streaming. Uno dei fondatori di quella societĆ ĆØ Ian Livingstone, che ha avviato Games Workshop ed ĆØ stato presidente di Eidos Interactive.
āIn realtĆ abbiamo due diversi IP originali su cui stiamo giĆ lavorandoā, ha detto Longo a Viaggio247. āMa uno di questi ĆØ il focus, e quello ĆØ il focus, su cui ci siamo lanciati [Hiro] che essenzialmente ci ha fatto iniziare. ā
Nonostante lāesperienza combinata dei suoi partner e lāapprovazione finanziaria di Hiro, Longo ha ammesso con leggerezza che intraprendere un nuovo gioco ĆØ una cosa āterrificanteā.
āVoglio dire, stiamo scommettendo sulle nostre idee e sui nostri pensieri, giusto?ā Ha detto Longo. āPenso che chiunque dica il contrario sia pazzo, ma ĆØ terrificante, sai? PerchĆ© siamo tutti abituati al rovescio della medaglia, a lavorare per quelle grandi aziende ā ci sono sicuramente tempi tumultuosi in quelle aziende, ma cāĆØ anche stabilitĆ . CāĆØ il sostegno e grandi franchise come Star Wars. Star Wars dovrebbe andare bene, giusto? Ma qui, vogliamo creare il prossimo Star Wars. Quindi, se pensi a lungo termine e in grande, questa ĆØ una proposta terrificante ā.


