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Il nuovo gioco da tavolo Jurassic World è l’abbinamento perfetto per una campagna in stile legacy

Tre viaggi attraverso Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar e sono agganciato

I giochi da tavolo funzionano meglio quando raccontano una storia, e tradizionalmente quella storia ricomincia da capo ogni volta che apri la scatola del gioco. Risk Legacy di Rob Daviau ha cambiato questo quando è stato lanciato nel 2011, aggiungendo regole aggiuntive e una narrativa in evoluzione che progredisce nel corso di più di una dozzina di partite. Il suo successo ha creato un intero genere di giochi da tavolo, con successi che vanno dalla sua Pandemic Legacy Stagione 1, allo sterminato dungeon crawler Gloomhaven, all’affascinante e riutilizzabile Charterstone.

Ma nell’ultimo decennio, i migliori giochi legacy hanno tutti preso popolari giochi da tavolo o generi di giochi da tavolo e hanno in qualche modo drappeggiato una trama più ampia su di essi. Lo studio di design Prospero Hall si avvicina alle cose da una prospettiva leggermente diversa. Il prossimo titolo, Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar, sarà il primo gioco da tavolo in stile legacy mai basato su un film importante – cinque film principali, per l’esattezza, poiché abbraccia l’intero film di Universal Pictures e Amblin Entertainment franchising. Ciò lascia agli sviluppatori un sacco di narrazioni, personaggi e creature memorabili da girare.

Allora, per quanto riguarda il gameplay? I fan si chiedono come sarà da quando il progetto è stato annunciato a settembre.

Dopo tre sessioni con una copia di pre-produzione del gioco finale, sono felice di dire che Jurassic World è più di un semplice tie-in cinematografico. Questo potrebbe essere il successo crossover che porta il genere legacy dei giochi da tavolo nel mainstream. Ecco come funziona, oltre a dettagli su dove e quando sarà possibile preordinare una copia a marzo 2022.

Il primo gioco tutorial di The Legacy of Isla Nublar pronto per essere giocato.

Immagine: Sala Propero

In Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar, 2-4 giocatori assumono il ruolo di personaggi iconici dei film per ricreare le loro scene chiave. Il gameplay basato sugli obiettivi si basa su un’economia d’azione, con i giocatori che si muovono sul tabellone e intraprendono azioni nell’ordine che preferiscono. Uno potrebbe condurre alcuni ospiti verso la sicurezza del vicino centro visitatori mentre un altro corre oltre, schivando un dinosauro carnivoro sulla strada per prelevare un campione genetico da un vicino branco di erbivori. In movimento, sembra un po’ come una partita di Betrayal all’ultimo round a House on the Hill. Mentre l’isola titolare mantiene la stessa forma durante un determinato gioco, i dinosauri e altre minacce cambiano e si muovono costantemente sulla mappa.

I primi giochi ti permetteranno di assumere il controllo, tra gli altri, del creatore del parco, il dott. John Hammond, del biologo dott. Henry Wu e del cacciatore di grandi selvaggina Robert Muldoon. Quegli stessi primi giochi ti faranno salvare i visitatori, affrontare le interruzioni di corrente e localizzare gli animali sparsi in tutto il parco, essenzialmente rivivendo la trama di Jurassic Park in due giochi di due ore, oltre a un tutorial. Sulla carta potrebbe sembrare derivato, ma un intelligente sistema di carte evento semi-casuali fa in modo che tu non sia mai abbastanza sicuro di cosa aspettarti dopo. È lo stesso tipo di tensione presente nel mazzo di carte semi-casuale nel gioco Pandemic, ma con solo cinque round e cinque carte per tirare la tensione sembra molto più stretta e concentrata.

Il gioco ha tutte le carte in regola per attirare anche i fan esistenti dei giochi in stile legacy. Nuove regole, nuovi luoghi e nuovi personaggi fluiscono continuamente in Jurassic World da una dozzina di buste sigillate. Ciò mantiene fresco il gameplay momento per momento e la timeline si sposta in avanti verso il film successivo. L’economia d’azione è divertente, si adatta bene all’argomento e sembra ben bilanciata in relazione al livello generale di minaccia del gioco. I personaggi dei giocatori possono essere potenziati tra una partita e l’altra o sfregiati dalle loro ferite, non necessariamente uccisi, ma effettivamente danneggiati in un modo che rende meno probabile che tu voglia giocarci in futuro. È importante sottolineare che i vari minigiochi, che includono l’abbinamento di modelli e la costruzione di tableau tra le altre meccaniche, sono semplici senza essere sminuiti, coinvolgenti senza distrarre.

Il risultato è un’esperienza cooperativa corposa con un ritmo sicuro, che sembra seguire sapientemente il confine tra l’inaspettato e il familiare.

Questo tipo di competenza non dovrebbe sorprendere. Prospero Hall è lo stesso gruppo dietro la serie di giochi di strategia per famiglie di successo dell’editore Ravensburger Disney Villainous e Horrified. Oltre a diventare i designer interni di Funko, Prospero Hall ha recentemente trasformato un’intera serie di franchise mainstream come Fast & Furious, Ritorno al futuro, Top Gun e The Goonies – anche il lavoro del pittore Bob Ross – in eccellenti piccoli giochi da tavolo.

Jurassic World non mostra in alcun modo ignoranza del genere legacy o delle sue complessità. In effetti, il livello di competenza meccanica di Propero Hall si estende bene alla presentazione del gioco stesso.

Libri di regole vestiti per assomigliare a fumetti da dimestore degli anni '50.

Immagine: Sala Prospero

La sideboard mostra le carte settore più piccole, seguite dalle carte rotonde più grandi.  Entrambi i set lavorano per guidare l'azione del gioco.

Immagine: Sala Prospero

Una selezione di dinosauri iniziali, tra cui il T rex, il triceratopo, il velociraptor e il brachiosauro

Il gioco inizia con quattro dinosauri. Fino a otto altre creature sono confezionate in scatole sigillate, in attesa di essere rilasciate nel tuo gioco.

Ogni elemento di Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar sembra un manufatto degli anni ’50. Inizia con la copertina della scatola che, insieme ai vari manuali di istruzioni all’interno, imita la narrativa di genere pulp che ha ispirato l’autore Michael Crichton a scrivere il romanzo originale di Jurassic Park. Anche il tabellone di gioco corrisponde al tema, insieme ai suoi numerosi segnalini di cartone. Sembrano tutti estratti dalla stessa mappa pieghevole che hanno distribuito il giorno dell’inaugurazione a Disneyland. Anche l’organizer per la confezione, l’oggetto di cartone che tiene tutti i pezzi in posizione tra i giochi, ha lo stesso motivo intrecciato che potresti trovare negli interni delle auto o negli arredi per la casa più di 70 anni fa.

L’attenzione ai dettagli si estende dai dorsi delle carte agli esclusivi dinosauri in miniatura montati su piedistallo. Tutto sembra coeso e rafforza quel tema condiviso e di ritorno al passato. Ma tutte queste parti servono anche a uno scopo, riportando l’attenzione dei giocatori sull’isola stessa, che diventa rapidamente il fulcro dell’intera esperienza della campagna.

Prima di ogni partita, indipendentemente dal compito da svolgere, tutti al tavolo si siedono per un po’ per ricostruire l’isola, spendendo le risorse guadagnate duramente durante l’ultimo scenario. Nei primi giochi, i giocatori attingono da semplici componenti aggiuntivi come strade e recinzioni. In seguito, spenderanno punti ricerca comuni per aggiungere ulteriori aggiornamenti permanenti, inclusi nuovi dinosauri geneticamente modificati nascosti all’interno di scatole sigillate. Indipendentemente dalla tua strategia, la mappa stessa crescerà rapidamente per rappresentare l’esperienza unica del tuo gruppo con l’isola e con i suoi abitanti.

Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar sarà preordinato su Kickstarter il 22 marzo 2022. Le copie costeranno $ 120, il che sembra giusto per una versione finanziata dal crowdfunding di una scatola da sette libbre con così tanto gameplay all’interno. Ma, mentre sono ampiamente positivo sul primo quarto di gioco, non posso ancora essere sicuro che manterrà il suo slancio dalla prima all’ultima partita.

La mia sessione di anteprima di un giorno includeva tre giochi completi, il primo dei quali era stato progettato per essere un tutorial. Ciò significa che ho ancora nove partite da giocare e molte domande rimaste senza risposta. Con che abilità Prospero Hall fa passare i giocatori dagli eventi del primo film agli eventi del secondo, terzo e così via? Dei tanti misteriosi dinosauri ancora sigillati nei loro piccoli container di cartone, qualcuno di loro rompe il gioco? L’avventura finale e climatica sembra il degno culmine di 24 ore di gioco totale? E la versione infinitamente rigiocabile rimasta dopo la fine della campagna è davvero divertente da giocare? Il fallimento anche in una sola di queste sfide di progettazione potrebbe gettare un’ombra sull’intera esperienza.

Naturalmente, non sapremo veramente se Jurassic World: The Legacy of Isla Nublar sarà un grande gioco da tavolo moderno fino a quando il prodotto finale non sarà disponibile per tutti. Ironia della sorte, è anche lo stesso momento in cui è probabile che sapremo se il franchise di Jurassic World è un’attrazione abbastanza grande da creare più fan dei moderni giochi da tavolo.

Un ringraziamento speciale a Gift of Games a Grayslake, Illinois, per aver ospitato la nostra sessione di un giorno.

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