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Il multiplayer di Black Ops Cold War dimostra che non abbiamo bisogno di un nuovo Call of Duty ogni anno

I grandi giochi hanno bisogno di tempo per crescere

Da quando è stato rilasciato a marzo, Call of Duty: Warzone ha attraversato un intero ciclo di vita. All’inizio mancava un’identità forte e aveva solo l’arsenale limitato delle armi di base di Modern Warfare. Ma Infinity Ward è rimasto impegnato nel gioco battle royale e ha continuato ad aggiornarlo e migliorarlo. Lo sviluppatore ha perfezionato la meccanica, ha reso il gioco più difficile da imbrogliare e durante ogni nuova stagione ha aggiunto montagne di nuove armi, accessori e skin.

Warzone è anche il luogo in cui la voce di Call of Duty dell’anno scorso e quella di quest’anno si uniranno. A dicembre, all’inizio della nuova stagione della serie, tutte le armi, i vantaggi, gli accessori e l’equipaggiamento di Black Ops Cold War verranno aggiunti a Warzone, dove i giocatori potranno usarli insieme alle armi Modern Warfare esistenti.

Questa è la prima volta che due successivi sequel di Call of Duty si incrociano, ma è difficile non pensare a quanto bene il modello di Warzone potrebbe funzionare anche per il multiplayer della serie.

Call of Duty: Black Ops Cold War giocatore che cammina accanto a un carro armato

Immagine: Treyarch, Raven Software / Activision

Black Ops Cold War è stato lanciato con 29 armi, comprese quelle laterali. Il gioco presenta solo otto mappe per le modalità di gioco principali e due esclusive di una modalità singola. Questo pone Black Ops Cold War nella fascia bassa delle offerte per la maggior parte dei giochi Call of Duty. Diventa anche peggio se paragonato a Warzone, che ora ha 58 armi, e questo senza includere le armi di Black Ops Cold War che dovrebbero arrivare nelle prossime settimane. Sebbene questa offerta sia scarsa per un gioco completo, sarebbe perfetta per un importante aggiornamento dell’arsenale e della raccolta di mappe di un gioco già esistente.

Invece di pubblicare ogni anno un sequel multiplayer in piena regola, completo di nuove meccaniche e una raccolta rinnovata di armi e mappe, perché non creare una base solida, quindi aggiungere i contenuti esattamente allo stesso modo di Warzone? Per anni gli argomenti a favore dei sequel di Call of Duty sembravano essere che fosse difficile mantenere i giocatori interessati al multiplayer dopo un lungo periodo di tempo senza rilasciare un nuovo gioco. Tuttavia, dopo oltre un decennio di giochi online persistenti, sappiamo che non è vero. Giochi come Fortnite e League of Legends non hanno avuto problemi a mantenere i giocatori, e sono persino cresciuti grazie agli aggiornamenti costanti, e gli ultimi otto mesi hanno dimostrato che Warzone può fare lo stesso per Call of Duty.

Un altro argomento per il rilascio di sequel è che il semplice aggiornamento dello stesso gioco priverebbe i giocatori del senso di progressione che ha sempre reso entusiasmanti le nuove uscite di Call of Duty. Ma questo è un problema che Black Ops Cold War ha già risolto da solo. Black Ops Cold War prenderà in prestito il formato delle stagioni estremamente popolare che Warzone ha utilizzato tutto l’anno, ma con una svolta in più. Con ogni nuova stagione, i ranghi dei giocatori vengono ripristinati e potranno guadagnare nuovi gradi e persino livelli di Prestigio. Ciò significa che i giocatori avranno nuovi livelli da guadagnare ogni pochi mesi, invece che ogni anno con l’uscita di un nuovo gioco.

Call of Duty: Black Ops giocatori della Guerra Fredda che combattono su un aereo

Immagine: Treyarch / Activision

Le versioni precedenti di Call of Duty facevano fatica a far sembrare i cosmetici rilevanti e che valeva la pena acquistare, ma grazie ad alcuni pacchetti skin inventivi e un potente passaggio di battaglia, Warzone è riuscito finalmente a far sembrare il free-to-play un modello praticabile per il successo di Call of Duty . Ciò offre ai giocatori un motivo in più per continuare ad accedere durante le stagioni mentre cercano di ottenere progressi verso ogni nuova ricompensa.

Call of Duty: Warzone è probabilmente l’esperienza di Call of Duty più aggiornata e migliorata che sia mai stata rilasciata. È dimostrato che la serie può gestire montagne di contenuti aggiuntivi post-rilascio, mantenere l’attenzione delle persone e migliorare con una messa a punto più precisa. È tempo che le tradizionali modalità multiplayer della serie seguano queste orme di successo.

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