NewsPCWindows

Il motore di gioco di Starfield rappresenterà un balzo in avanti, afferma Bethesda

Ancora nessuna parola su quando potrebbe essere lanciato il gioco di ruolo fantascientifico di Bethesda

Starfield, il prossimo grande gioco di ruolo di Bethesda Softworks, sarà alimentato da un motore di creazione revisionato le cui capacità rappresenteranno un balzo in avanti maggiore rispetto a quello visto da The Elder Scrolls 3: Morrowind su Xbox del 2002 a The Elder Scrolls 3: Oblivion del 2006 su Xbox 360, secondo il direttore creativo di Bethesda Game Studios Todd Howard.

In una presentazione principale per la conferenza online Develop: Brighton, Howard ha aggiunto che il gioco di ruolo fantascientifico si baserà più sulla generazione procedurale rispetto ai precedenti titoli Bethesda. (Comincia a parlare di Starfield al punto 50:38 o giù di lì.)

“Dal rendering all’animazione, dal percorso alla generazione procedurale […] Non voglio dire “tutto”, ma è una revisione significativa “, ha detto Howard al presentatore James Batchelor di GamesIndustry.biz. “Ci è voluto più tempo di quanto avremmo voluto, ma alimenterà tutto ciò che stiamo facendo con Starfield e Elder Scrolls 6. Quando le persone vedranno i risultati, si spera che saranno felici come noi di ciò che è sullo schermo e anche come possiamo realizzare i nostri giochi “.

Sia Starfield che il prossimo capitolo senza titolo di The Elder Scrolls sono stati annunciati durante la presentazione di Bethesda all’E3 2018. Lo sviluppo di entrambi è ancora nella fase “non trattenere il respiro in attesa”, con l’editore che ha recentemente affermato che The Elder Scrolls 6 seguirà Starfield e che arriverà “tra anni”.

Howard ha tenuto fede a quella previsione, o alla mancanza di una, nel keynote con Develop: Brighton. “Vorremmo, per quanto possibile, quando lo mostreremo, essere davvero in grado di mostrare come si sente il prodotto finale, come appare e siamo più vicini al rilascio, in modo da essere sicuri al 100%: eccolo è, ecco cosa fa, ed ecco quando puoi suonarlo “, ha detto Howard. Bethesda Game Studios ha tenuto le sue carte in regola con i grandi annunci che risalgono a Fallout 4 del 2016, che è stato rivelato per la prima volta solo cinque mesi prima del suo lancio.

In generale, tuttavia, Howard ha affermato che i progressi del motore daranno ai personaggi non giocanti un ruolo maggiore nei futuri titoli di Bethesda Game Studios, aumentando di conseguenza le dimensioni delle città dei loro mondi. Lo studio manterrà anche il suo impegno per il supporto delle mod, ed entrambi i giochi (Starfield e The Elder Scrolls 6) verranno lanciati su Xbox Game Pass, grazie alla recente acquisizione da parte di Microsoft dell’azienda di Howard.

Nella sua apparizione di un’ora, Howard ha anche parlato ampiamente dell’ascesa del franchise di The Elder Scrolls, delle aspettative di Fallout 76 e delle riparazioni di quel gioco intraprese negli ultimi due anni.

Related posts
Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Diablo 4 guidesGuidesPCPlayStation

Tutte le mappe e le posizioni delle roccaforti in Diablo 4

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *