Tabletop Games

Il gioco da tavolo Skyrim includerà un prequel del classico videogioco

Dettagli esclusivi su The Elder Scrolls 5: Skyrim – The Adventure Game, che uscirà martedì su Gamefound

Skyrim è stato portato in un nuovo formato: i giochi da tavolo. Modiphius Entertainment, produttore del gioco di miniature The Elder Scrolls e dei giochi da tavolo Fallout, rilascerà The Elder Scrolls 5: Skyrim – The Adventure Game nel 2022 e Viaggio247 ha un’anteprima esclusiva.

Le molteplici campagne narrative del gioco, affermano i suoi creatori, offriranno nuove intuizioni sulla tradizione di Skyrim, incluso un prequel degli eventi del videogioco. Skyrim – The Adventure Game sarà disponibile per il preordine martedì sulla nuova piattaforma Gamefound. Il prodotto finale, anch’esso destinato a un rilascio al dettaglio, potrebbe arrivare con i sostenitori già nella prossima primavera.

Skyrim – The Adventure Game è un’esperienza da tavolo per 1-5 giocatori, che lavorano insieme in modo cooperativo in sessioni che durano tra 60 e 90 minuti ciascuna. I giocatori assumono il ruolo di uno dei sei personaggi, ognuno basato su un’iconica razza fantasy della serie The Elder Scrolls: Altmer, Dunmer, Imperial, Khajiit, Nord e Orsimer. Ognuno ha il proprio set unico di poteri e affinità, che a loro volta forniscono al gioco la sua diversità di gioco.

Un rendering del gioco principale, che include due sideboard che rappresentano i personaggi dei giocatori, il loro equipaggiamento e le loro abilità.

Immagine: Modiphius Entertainment

“Immagina di scalare la faccia di una piramide a sei facce”, ha detto il fondatore di Modiphius Chris Birch in un’intervista, “e stiamo salendo tutti verso la cima; un grande finale. Ma sulla mia piramide, posso salire a destra, posso salire a sinistra, posso salire al centro. Quindi ho più scelte per arrivare in cima alla mia versione della storia con il mio stile di gioco. Ma ci sono altre sei parti”.

Skyrim – The Adventure Game può essere giocato come un’esperienza unica, incentrata su una selezione di scenari tematici, ma la grande attrazione sono le sue due lunghe campagne, ciascuna con tre capitoli. Ad alimentare la narrazione c’è un mazzo di circa 600 carte, che può crescere fino a circa 700 carte a seconda delle espansioni che aggiungi. Includono tutte le missioni disponibili del gioco e gli elementi della trama. Il mazzo stesso è semi-permanente e richiede che i giocatori aggiungano, rimuovano e rimescolano le carte in modo coerente da partita a partita.

Alla fine, ha detto Birch, il mazzo diventa una registrazione della tua storia personale con il gioco. Le decisioni che prendi in anticipo avranno conseguenze sulla durata della campagna. Uccidi il jarl di Whiterun, per esempio, e rimarrà morto la prossima volta che giocherai. Ma Birch ha sottolineato che questo non è un gioco in stile legacy e non richiede la distruzione di alcun componente originale. L’intera esperienza può essere facilmente ripristinata aggiungendo le carte che sono state rimosse nel gioco.

Rendering delle scatole per Skyrim - The Adventure Game, espansioni From the Ashes e Dawnguard e il set di miniature deluxe.

The Elder Scrolls 5: Skyrim – The Adventure Game offrirà due espansioni e una miniatura deluxe ambientate durante la sua campagna Gamefound.Immagine: Modiphius Entertainment

Come molti meccanismi nei giochi da tavolo, questo non è un sistema nuovo. Fantasy Flight Games ha utilizzato il concetto con grande efficacia in Fallout, pubblicato nel 2017. Così ha fatto anche The 7th Continent, il pluripremiato gioco di esplorazione e horror cosmico di Serious Poulp. Ma Modiphius afferma che avrà più mazzi che funzionano secondo lo stesso principio, incluso uno stack di agenti Blades. Questi potenti personaggi entrano nel mondo in modo semi-casuale e, se i giocatori consentono loro di essere uccisi, spariranno fino a quando la scatola non verrà ripristinata.

Il mondo di Tamriel, dove sono ambientati tutti i videogiochi di The Elder Scrolls, ha una ricca storia che si estende per migliaia di anni. Skyrim – The Adventure Game ha un posto simile in quella linea temporale.

“La prima campagna è di 25 anni prima [the events of the video game]”, ha detto il game designer Juan Echenique, “così puoi incontrare alcuni dei [non-player characters] da Skyrim, ma 25 anni prima quando erano un giovane avventuriero e poi prendono una freccia al ginocchio – e succede! La seconda campagna inizia prima dell’arrivo del Sangue di Drago e termina dopo l’arrivo del Sangue di Drago. Quindi puoi vedere tutti gli eventi causati dal Sangue di Drago. Incrocerete la strada con il Sangue di Drago – sono solo un personaggio diverso – ed è davvero divertente guardarlo da lontano”.

Il gioco base costerà £ 82 ($ 112) su Gamefound, mentre Modiphius punta a circa £ 100 ($ 137) per la versione finale al dettaglio, ha detto Birch. I fan con accesso a un PC da gioco potranno provare Skyrim – The Adventure Game grazie a una versione demo in arrivo su Tabletop Simulator.

Birch ha notato che Skyrim – The Adventure Game doveva originariamente costare molto meno per la produzione, con un prezzo iniziale di circa £ 68 per l’edizione Gamefound. La crisi logistica globale in corso, tuttavia, che sta creando disagi in tutto il settore dei tabletop, ha fatto salire il prezzo. Tuttavia, per celebrare il decimo anniversario dell’uscita di Skyrim, i primi 2.011 sostenitori potranno ottenere la loro copia al prezzo inizialmente sperato di £ 68.

“Una volta che se ne sono andati”, ha detto Birch, “se ne sono andati”.

Birch ha detto che ci sarà anche un livello deluxe per £ 220 ($ 300), che include tutte le espansioni, nonché una serie completa di miniature di plastica, un tappetino da gioco deluxe in neoprene e un set di monete Septim in metallo per sostituire i contatori di cartone che vengono nell’edizione standard.

Skyrim rimane uno dei giochi più portati di tutti i tempi, con versioni disponibili per PlayStation 3 e Xbox 360, nonché per Nintendo Switch e visori per realtà virtuale. Un’edizione dell’anniversario arriverà su PlayStation 5 e Xbox Series X l’11 novembre. Abbiamo chiesto a Birch se il creatore Bethesda Softworks, in particolare Todd Howard, fosse entusiasta del fatto che il franchise facesse il salto nei giochi da tavolo.

“So che amava il nostro gioco di miniature perché voleva trovare qualcuno che lo dipingesse”, ha detto Birch, riferendosi all’altro gioco da tavolo a tema Skyrim della sua azienda, The Elder Scrolls: Call to Arms. “Quindi penso che sembrino piuttosto contenti di questo.”

Related posts
Disney LorcanaNewsTabletop Games

Lancio di Disney Lorcana minacciato dalla causa Upper Deck

NewsPCTabletop Games

La community di BattleTech serra i ranghi per supportare i creatori di una fanzine LGBTQ

GamingReviewsTabletop Games

Lacuna è il raro gioco da tavolo per 2 giocatori che non richiede quasi nessun insegnamento

CultureNewsTabletop Games

L'icona di Warhammer John Blanche si ritira da Games Workshop

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *