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Il film fantasy The Green Knight ha il suo gioco di ruolo da tavolo che puoi giocare a casa

Attenzione, però, che gli spoiler si nascondono dietro ogni angolo

Il Cavaliere Verde, la fresca interpretazione cinematografica di David Lowery di una vecchia leggenda arturiana, è ora disponibile e riceve recensioni entusiastiche, anche qui su Viaggio247. Il film, come tanti altri, è stato ritardato a causa della pandemia di COVID-19, ma lungo la strada il team di A24 ha inventato un curioso articolo promozionale. Si chiama The Green Knight: A Fantasy Roleplaying Game e, per quanto riguarda i giochi di ruolo one-shot, non è affatto male. Ma attenzione: contiene alcuni spoiler tematici per il misterioso film fantasy-horror.

Puoi acquistare The Green Knight RPG per un modesto $ 35 sul sito Web di A24. All’interno troverai un dado a 20 facce, una mappa del mondo leggermente illustrata, The Game Master’s Guide e cinque schede personaggio vuote. Ce n’è uno per ciascuna delle classi del gioco: il cacciatore che infligge danni, il cavaliere incentrato sulla leadership, il potente e carismatico stregone, il ricco nobile e il bardo, il cui ruolo principale sembra essere quello di potenziare il gruppo.

È tutta roba abbastanza standard, quando si tratta di esso, fino a come vengono gestiti gli incontri con un dado a 20 facce. È solo che le conseguenze delle tue azioni in questo gioco di ruolo sono molto, molto diverse.

Nello specifico, non ci sono punti ferita. Questo perché, secondo The Game Master’s guida, “i personaggi non devono temere la morte – la punizione finale è il disonore”.

Ogni personaggio ha una scala mobile nella parte superiore della scheda del personaggio. Sul lato sinistro c’è l’onore, simboleggiato dalla corona d’oro che Gawain indossa nel trailer del film. Sul lato destro c’è il disonore, simboleggiato da un teschio consumato dalle intemperie e senza mandibola. Ogni azione che un giocatore compie durante una sessione gli fa guadagnare onore o disonore. Sta al game master, usando la guida fornita nella Guida e il proprio miglior giudizio, fare quella chiamata ogni volta. Colpisci 20 disonore durante un incontro e sei fuori fino al prossimo incontro.

Il gioco MasterLa stessa Guida è estremamente ben scritta. Il testo narrativo – copia che viene condivisa con i giocatori – è breve e dolce, con molte indicazioni per dirigere l’azione in ogni scena. Nel finale, il disonore inizia ad accumularsi per ogni giocatore ad ogni round, indipendentemente dalle loro azioni. Il risultato è un gioco che avanza a un ritmo vertiginoso, perfetto per un one-shot lunatico in una notte tempestosa.

Se ho qualche lamentela, è che c’è pochissimo incentivo per i giocatori a lavorare insieme come una festa. Sembra che il gioco sia stato creato su misura per le persone più a loro agio nel giocare a un gioco da tavolo rispetto a un vero gioco di ruolo. Ognuno ha il proprio turno per decifrare il codice, per così dire, di un dato incontro prima di scendere nell’ordine di iniziativa. Questo non è necessariamente un colpo contro di esso. Tutto sommato, è un’avventura tematica e frenetica perfetta per una seduta di tre o quattro ore, inclusa la creazione del personaggio.

Quindi di cosa si tratta in realtà?

[Warning: What follows contains mild spoilers for The Green Knight: A Fantasy Roleplaying Game and for the plot of the film itself.]

Il gioco di ruolo Green Knight inizia, come ogni buona avventura di ruolo, in una taverna. È lì che i giocatori si incontrano per la prima volta. Scambiando le loro storie, si rendono conto di avere una connessione con lo stesso misterioso guerriero… che hanno incontrato tutti contemporaneamente esattamente un anno fa.

“Avete tutti danneggiato il Cavaliere Verde in qualche modo”, recita il testo narrativo, “con la promessa del Cavaliere che gli avrebbe restituito il danno che gli era stato fatto ‘tra un anno'”. Ogni giocatore è in missione per incontrare il Cavaliere al suo Cappella Verde. Solo allora il loro destino sarà risolto e il debito che hanno nei confronti del Cavaliere sarà ripagato.

Il gioco Master’s Guide include tre incontri che portano a uno scontro cruciale. I giocatori incontreranno un’imboscata nei boschi, una volpe parlante che potrebbe essere o meno uno spirito angelico che vive in quei boschi e una misteriosa apparizione che invita i giocatori a mettere al sicuro un tesoro nascosto sul fondo di un lago. Per risolvere ogni scenario, i giocatori devono usare le loro abilità speciali, mentre gestiscono il loro onore lungo il percorso nella parte superiore della pagina.

Riusciranno a salvare il contadino o soccombere alle bugie di un gruppo di banditi? Uccideranno la volpe per sfamare una famiglia o la lasceranno libera di vagare ancora una volta nei boschi? Aiuteranno l’apparizione o cederanno all’avidità una volta scoperto il tesoro nel lago? Come accennato in precedenza, pochi di questi incontri richiedono un vero lavoro di squadra, ma sono opportunità divertenti per realizzare monologhi drammatici lungo il percorso.

L’unico pezzo di confusione all’interno della scatola è quella mappa del mondo

L’unico pezzo di confusione all’interno della scatola è quella mappa del mondo. Non ho idea di cosa serva effettivamente. L’ambientazione in sé è sognante e vagamente europea, con location che includono una baracca nel bosco e una strada consumata. Niente ha un nome, certamente nessuno dei nomi inclusi sulla mappa. Probabilmente è solo un supporto, inteso a dare una direzione ai giocatori desiderosi di continuare la loro avventura con uno dei tre ganci lunghi un paragrafo inclusi come appendice.

The Green Knight: A Fantasy Roleplaying Game è un’esperienza completa da tre a cinque giocatori. Non è certo un sistema di gioco su cui investire, il che rende il suo cartellino del prezzo premium un po’ difficile da digerire. Ma se stai cercando una serata divertente con i principianti del gioco di ruolo o qualcosa da usare come cambio di ritmo per il tuo gruppo di giochi di ruolo esistente, è un buon diversivo.

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