CultureNewsPC

Il creatore di Undertale ha condotto un’intervista con uno sviluppatore di giochi di ruolo di culto, ed è bizzarro

Toby Fox ha posto a Kikiyama solo domande sì o no

Toby Fox aggiunge una certa svolta giocosa a quasi tutto il suo lavoro. Ora sappiamo che i suoi articoli non sono diversi. Nella sua puntata più recente della sua rubrica mensile per Famitsu, “Toby Fox’s Secret Base”, il creatore ha prima fatto un giornalismo sui giochi e ha intervistato l’inafferrabile creatore del cult indipendente Yume Nikki, Kikiyama. L’intervista è in parti uguali bizzarra e deliziosa – Fox ha posto solo domande sì o no – e merita sicuramente una lettura veloce per chiunque desideri una bella risata.

L’introduzione all’intervista inizia abbastanza normalmente. Fox, che ha sviluppato principalmente grandi classici indie come Undertale e Deltarune, riflette sull’impatto duraturo di Yume Nikki. Per chi non lo sapesse, Yume Nikki è un gioco di ruolo sognante ed etereo del 2004. Il gioco, che non ha combattimenti, livelli dei personaggi o una storia super chiara, ha raccolto un seguito di culto per la sua visione artistica unica. Il suo misterioso creatore, che si chiama Kikiyama, non aveva mai rilasciato un’intervista fino all’inizio di questa settimana, quando hanno parlato con Fox.

Come spiega Fox, non pensava che Kikiyama gli avrebbe parlato, ma ha posto alcune restrizioni sull’intervista per cercare di renderla più accessibile allo sviluppatore. Per cominciare, Fox ha posto solo domande sì o no. Inoltre, Kikiyama ha dovuto scegliere il numero di domande poste da Fox. Nell’intervista, Fox racconta da solo il suo processo di pensiero tra le risposte di una sola parola di Kikiyama.

Una buona parte arriva quando Fox vuole principalmente solo sapere se a Kikiyama piace anche creare piccoli personaggi. Ecco la sezione, che è stata tradotta dall’utente di Twitter Chart, per intero:

#4 Disegnavi spesso creature e scene nello stile di Yume Nikki prima di realizzare il gioco?

Perché ho fatto questa domanda: disegnavo sempre strane creature durante le lezioni. Per me l’arte in Yume Nikki sembrava qualcosa a cui pensare durante la scuola o il lavoro e scarabocchiare nell’angolo di un taccuino. (in un buon modo.)

Risposta: Sì.

La risposta di Toby alla risposta: lo sapevo!! Sapevo che eri quel tipo di persona. Bene, allora ne chiederò un altro, sono sicuro che hai già disegnato qualcosa di diverso dalle creature…

Otteniamo alcuni bit più informativi. Ad un certo punto, Fox chiede se Kikiyama abbia giocato a Dream Emulator LSD di Osamu Sato, che era un gioco PlayStation della prima era in cui si poteva camminare attraverso una serie di ambienti stravaganti e surreali. Kikiyama ha detto di sì, quindi è possibile che abbia influenzato la creazione di Nikki. Inoltre, alla fine, l’unica domanda senza risposta in un formato sì o no ci dice quale sarebbe l’ordine di Denny di Kikiyama.

È stupido. È divertente. Ed è sicuramente un sacco di Toby Fox. Puoi leggere la versione inglese completa sul sito web del traduttore.

Related posts
Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Diablo 4 guidesGuidesPCPlayStation

Tutte le mappe e le posizioni delle roccaforti in Diablo 4

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *