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Il creatore di Resident Evil Village risponde alle nostre domande piene di spoiler

Il game director Morimasa Sato conferma che, sì, Ethan Winters è un maestro sarto

Resident Evil Village ha catturato l’immaginazione dei fan dei survival horror sin dal lancio del gioco il 7 maggio. E mentre gran parte dell’attenzione era concentrata sull’alta vampira del gioco, la Contessa Alcina Dimitrescu, durante il periodo precedente all’uscita di Village, i giocatori hanno da allora diventare allo stesso modo ossessionato dagli altri personaggi del gioco, tra cui Ethan Winters, Chris Redfield, i residenti di House Beneviento e Karl Heisenberg.

Avendo giocato a Resident Evil Village nella sua interezza, ci sono rimaste molte domande (spessori di spoiler), che vanno da “Che diavolo succede con la manica della giacca di Ethan Winters?” a “Come fanno le persone a sapere che Chris Redfield ha preso a pugni un masso una volta?” a “Uhhh, Karl Heisenberg è un nazista?” (Nel caso in cui ti fossi perso il discorso di Karl Heisenberg-potrebbe-essere-un-nazista, la gente online si chiedeva se Heisenberg fosse un nazista a causa delle scelte di design del personaggio di Capcom, incluso il suo stile di piastrina.) Quindi abbiamo contattato Capcom e Resident Il regista di Evil Village Morimasa Sato per alcune risposte.

Sato ha accontentato il nostro interrogatorio casuale, che puoi leggere di seguito.

[Warning: The following interview contains spoilers for Resident Evil Village.]

Opera d'arte dei quattro signori e Madre Miranda da Resident Evil Village

Immagine: Capcom

Poligono: Karl Heisenberg si riferisce a Chris Redfield come a uno “stronzo che prende a pugni i massi” in una lotta con un boss. Come fa Heisenberg a sapere che Chris Redfield ha preso a pugni un masso? (Inoltre, qual è la versione in lingua giapponese di “stronzo che prende a pugni i massi”?)

Morimasa Sato: È stato aggiunto come servizio per i fan, quindi sfortunatamente non sono in grado di fornirti una risposta approfondita, ma mi piacerebbe credere che la battaglia tra Albert Wesker e Chris Redfield sia qualcosa di abbastanza buono- conosciuto in quell’universo. Heisenberg conosce le tragedie che hanno colpito Ethan durante il suo periodo in America e conosce anche la BSAA. Ha anche acquisito notizie sul mondo attraverso il Duca, quindi è del tutto possibile che abbia ricevuto informazioni sul passato di Chris attraverso quei mezzi.

E per i curiosi, si riferisce a Chris come un “gorilla” nella versione giapponese.

Quando Ethan si taglia la mano e la riattacca (inclusa la manica della camicia), è sembrata una scelta insolita e molto deliberata. Eri preoccupato che i giocatori sarebbero stati confusi dalla giacca magicamente curativa di Ethan? C’è stata una discussione interna a riguardo?

È stata sicuramente una scena implementata per creare shock e incredulità. Volevamo che fosse questo strano e distorto senso di familiarità per coloro che hanno giocato a Resident Evil 7 biohazard, dal momento che è molto simile alle esperienze che Ethan ha vissuto nella tenuta Baker. Per coloro che non hanno giocato al prequel, volevamo creare lo stesso senso di impatto di RE7. Volevamo intrecciare e collegare le due puntate in modi sottili come questo, e penso che i giocatori saranno soddisfatti di come tutto andrà insieme quando finiranno Resident Evil Village.

Per quanto riguarda la camicia e la manica di Ethan… diciamo solo che Ethan ha delle abilità di cucito incredibilmente veloci. *ride*

Quali erano le tue intenzioni progettuali con Lady Dimitrescu? Volevi che fosse attraente? Grottesco? Cosa stavi cercando di trasmettere alla giocatrice con la sua statura, statura e moda?

C’erano più piani di progettazione per quanto riguarda “il capo del castello”, tutti progettati per ispirare terrore e intimidazione in qualche modo. Contrariamente al prodotto finale, alcuni dei design rasentavano immagini brutte e grottesche.

Tuttavia, sapevamo fin dall’inizio che volevamo che il castello fosse popolato e posseduto da donne pericolose e potenti. Si è discusso sull’adozione di un approccio diverso per instillare la paura, ma anche per mantenere il fascino, la mistica e la bellezza. L’idea di creare una donna incredibilmente alta è stato il risultato finale nel mettere insieme tutti quei pezzi.

Per quanto riguarda la sua moda, volevamo che fosse una combinazione di design moderno con sfumature gotiche, quindi abbiamo tratto ispirazione dalla moda vista durante la Grande Depressione.

Uno screenshot di vari CD nella collezione di Ethan Winters da Resident Evil Village

Un CD nella casa Winters dell’artista Miss D & the Pallboys Immagine: Capcom via Viaggio247

Lady Dimitrescu era una cantante jazz in una vita precedente, basata sul CD (nella foto sopra) trovato nella casa dei Winters?

Quelli di voi che hanno trovato e letto i file all’interno del gioco sapranno che Lady Dimitrescu non è originaria del villaggio ed era una persona che viveva nel mondo esterno prima di essere accolta da Miranda. Lascerò all’immaginazione del musicista se fosse una cantante jazz in una vita passata, ma visivamente si adatta perfettamente alla parte.

I giocatori sembrano amare la sezione House Beneviento del gioco. È un esperimento che potremmo vedere di più nei futuri giochi di Resident Evil (o in un’altra IP)?

Prima di tutto, è un onore sentire così tanta fanfara che circonda il gioco. Il team di sviluppo, me compreso, esamina e legge molti feedback e reazioni dei giocatori. È sempre rassicurante quando gran parte del sentimento è positivo.

Penso che ci sia molto da togliere da qualsiasi idea che siamo in grado di portare dall’idea alla realizzazione, che sia ritenuta di successo o meno. Penso che sia sempre importante dare un’occhiata a ciò che abbiamo costruito in passato e imparare da esso, ma non esserne nemmeno vincolati. Vogliamo assicurarci di essere in grado di continuare a creare cose che lascino un impatto duraturo sul giocatore. È fantastico sapere che House Beneviento è stato accolto così bene e speriamo di essere in grado di creare altri nuovi scenari in futuro che potrebbero essere diversi, ma avere lo stesso impatto duraturo.

[Ed. note: Sato declined to answer our other question about House Beneviento and its nightmare baby out of an abundance of spoiler-related caution. Its origins and inspiration will remain a mystery for now!]

Karl Heisenberg è… un nazista? (Chiedo solo a causa delle sue medagliette, che sembrano una scelta di design molto specifica.)

Karl Heisenberg è completamente estraneo ai nazisti.

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