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Il comandante più popolare di Magic: The Gathering è stato bandito

Ora puoi riposare, Golos, Pellegrino Instancabile

Una delle carte più popolari di Magic: The Gathering, Golos, Pellegrino Instancabile, è stata bandita dal gioco nel formato Commander ampiamente utilizzato, secondo un aggiornamento del Commander Rules Committee, un gruppo indipendente che ha creato il formato e supervisionato le regole ufficiali per gioco.

Il membro fondatore del Comitato per le Regole Sheldon Menery ha annunciato il divieto di Golos in un aggiornamento pubblicato lunedì. Menery ha riconosciuto che Golos è “sia popolare con cui giocare sia impopolare contro cui giocare” e che “la presenza della carta schiaccia il tipo di diversità nella scelta del comandante che vogliamo promuovere”. Nello stesso annuncio, il comitato per le regole ha riabilitato un altro comandante, Worldfire. L’elenco dei banditi del comitato è qui.

Golos, Pellegrino Instancabile è una Creatura Artefatto Leggendaria.  Ti permette di passare in rassegna il grimorio per una carta terra quando entra nel campo di battaglia e di metterla in gioco.  Per WUBRG plus 2 puoi esiliare carte dal tuo grimorio e giocarle immediatamente gratuitamente.

Immagine: I maghi della costa

“Comprendiamo che molti giocatori amano Golos, quindi non prendiamo questa azione alla leggera”, ha detto Menery. “Alla fine, la salute del formato è la nostra principale preoccupazione e troviamo Golos malsano. Sebbene Kenrith, il Re Ritornato sia un comandante altrettanto flessibile e popolare per i mazzi a cinque colori, lo vediamo come un chiaro passo indietro rispetto a Golos.

Menery ha aggiunto che il comitato non si aspetta che l’editore di Magic: The Gathering Wizards of the Coast stampi carte altrettanto potenti di Golos, Instancabile Pilgrim nel prossimo futuro, “quindi un attacco chirurgico ora ha senso”.

Golos, Pellegrino Instancabile è stato introdotto nel Set Base 2020 di Magic. Consente ai giocatori di cercare nel proprio grimorio una carta terra e metterla in gioco TAPpata. In alternativa, al costo di due più uno per ogni colore di mana, i giocatori possono esiliare tre carte dalla cima del loro grimorio e lanciarle, senza pagare il loro costo di mana. È una mossa potente, difficile da realizzare nella maggior parte dei formati, ma resa più semplice e desiderabile nel formato Commander.

Il formato Commander è un po’ diverso da Magic: The Gathering. La modalità di gioco multiplayer supporta da due a sei giocatori, a volte di più. Ogni giocatore ottiene 40 punti vita e ogni giocatore può attaccare qualsiasi altro giocatore nel proprio turno. I mazzi sono composti da 100 carte e ciascuna di queste carte, ad eccezione delle terre, deve essere unica. Ciò che distingue il formato è che una di quelle 100 carte deve essere una Creatura Leggendaria, un tipo di creatura introdotto per la prima volta nel gioco nel 1994. Quella Creatura Leggendaria è designata come il leader del tuo esercito, l’omonimo Comandante del tuo mazzo. Il giocatore con l’ultimo comandante in piedi vince.

Molti giocatori di Magic vedono la creazione di un mazzo Commander come la massima espressione dell’abilità di un giocatore e della sua capacità di utilizzare al meglio la propria collezione personale di carte. Il formato Commander incarna la reputazione del gioco per la competizione, ma anche per la narrazione. È l’unico formato ufficialmente autorizzato mantenuto da un’entità esterna, ovvero un’entità non controllata dall’editore Wizards of the Coast.

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