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Il bottino di Outriders è divertente con cui giocare subito

L’ultimo sparatutto saccheggiatore mette il bottino al primo posto

Il bottino nei videogiochi è una cosa difficile da ottenere. Tra i tanti giochi di ruolo basati su bottino, giochi d’azione e sparatutto in lizza per il tempo dei giocatori, pochi riescono a farcela. Ho investito migliaia di ore in giochi che riescono a distribuire un buon bottino (Destiny 2, Diablo 3, l’originale Borderlands) e rimbalzato su molti che non lo fanno (Anthem, Marvel’s Avengers). Molti giochi non trovano il loro ritmo di bottino fino a quando non hai investito troppe ore in essi.

Outriders è volato abbastanza lontano sotto il radar, dato che si tratta di una proprietà originale e ancora un altro looter-shooter in terza persona. Ma dove ho passato anni ad aspettare di trovare bottini interessanti in altri giochi, la demo di Outriders mi ha catturato nel giro di due ore. Ed è tutto a causa di come il gioco gestisce il suo bottino.

L’armatura cambia tutto

Nei primi minuti di Outriders, il mio bottino è abbastanza prevedibile e noioso. Riceverò oggetti di qualità comune senza vantaggi, il più delle volte, e occasionalmente riceverò un’armatura insolita (questo è ciò che Outriders chiama “non comune” o bottino verde) che potrebbe darmi alcune statistiche bonus o danni. Dopo circa due ore, ho iniziato a riscontrare gocce di qualità rara.

Gli oggetti rari sono i primi che fanno davvero la differenza in Outriders. Le armi rare sono dotate di vantaggi che possono scioccare i nemici quando li ricarico o racchiuderli nella cenere dopo averli sparati. I vantaggi delle armature rare sono aspetti ancora più interessanti e prevalenti delle abilità del mio personaggio. Basta un solo pezzo per alterare leggermente il modo in cui interpreta il mio personaggio e cinque pezzi rari mi aiutano a sentirmi significativamente più potente.

Sul mio Devastator, la classe di carri armati principale del gioco, ho un’abilità chiamata Gravity Leap, in cui salto nel cielo e mi schianto su un nemico di mia scelta, spostandomi efficacemente attraverso l’intero campo di battaglia in un istante. Normalmente, questa è una grande abilità per coinvolgere gruppi di nemici.

Equipaggiare due pezzi di equipaggiamento raro trasforma il mio Salto di gravità in uno strumento più potente. Life Absorption, un vantaggio che mi rimborsa il 100% dei danni inflitti con Gravity Leap come salute, trasforma Gravity Leap in uno strumento difensivo. Insieme a quello che normalmente sarebbe un vantaggio noioso come Human Comet (che aumenta il mio danno da Gravity Leap), il mio incantesimo di mobilità primaria ora è anche il mio miglior incantesimo di guarigione. Cambia il modo in cui uso l’abilità.

Tre Outrider combattono in Outriders

Immagine: People Can Fly / Square Enix

Non importa quanto sia buono il mio bottino di Diablo 3 all’inizio del gioco, non sta davvero cambiando il modo in cui gioco fino a quando non ho raggiunto il massimo del mio personaggio e ho iniziato a coltivare leggendari. Destiny 2 ha anche effetti di armatura che alterano il gameplay sui suoi oggetti esotici, ma anche quelli arrivano lentamente all’inizio, e pezzi di armatura non esotici cambiano a malapena il modo in cui gioco. Questo è normalmente il modo in cui funzionano i giochi di bottino. Nella prima dozzina di ore, il bottino è prevedibile e asciutto. Stai diventando sempre più forte, ma ti stai anche abituando a come funziona il gioco, quindi non puoi alterare troppo le tue abilità.

Ma in Outriders, la mia lezione di Trickster di due ore sta già trovando un bottino utile. L’intero trucco del Trickster è la loro capacità di teletrasportarsi istantaneamente ai nemici con l’abilità Hunt The Prey. Senza vantaggi, questa abilità è solo un ottimo modo per aggirare i nemici ed eliminarli rapidamente. Ma un pezzo di armatura rara che ho trovato aveva un vantaggio che interrompe il bersaglio e lo rende debole, cambiando drasticamente il modo in cui uso l’abilità di teletrasporto. Ora posso salvare la mia abilità per un potente nemico o usarla per interrompere un boss quando sta lanciando un incantesimo.

Questi pezzi di armatura hanno già iniziato a cambiare il modo in cui gioco Outriders. Una cosa è darmi un nuovo vantaggio che aumenta il danno, ma i vantaggi che offrono effetti diversi, come la guarigione o lo stordimento, mi richiedono di pensare in modo diverso in combattimento. Queste alterazioni delle abilità cambieranno insieme alla mia armatura. Non appena avrò un bottino migliore, avrò un vantaggio diverso a cui pensare, che successivamente modificherà il mio stile di gioco. Man mano che mi addentro nel gioco, riceverò pezzi leggendari di equipaggiamento che mi daranno ancora più vantaggi e opzioni.

In qualsiasi gioco di bottino, i giocatori hanno bisogno di un modo per rendere il gioco diverso dopo la loro 50a, 100a o 1000a ora. Ma la maggior parte dei giochi richiede di giocare dozzine di ore prima che la tua attrezzatura inizi a fare una differenza tangibile. Outriders sta già cambiando il mio modo di giocare, facendomi rivalutare i combattimenti che ho fatto una dozzina di volte prima, dopo solo due o tre ore.

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