Tutto passa troppo in fretta
Probabilmente non pensi molto a ciò che i tuoi occhi stanno effettivamente facendo mentre stai giocando a un videogioco. Before Your Eyes ti costringe a farlo, tuttavia, poiché si gioca con un mouse standard, la tua webcam e i tuoi occhi fisici del mondo reale. In questo gioco, non sai mai cosa succederà ogni volta che sbatti le palpebre.
Vesti i panni di Benjamin Brynn, che viene portato nell’aldilà da uno stanco gatto umanoide che pesca le anime fuori dall’acqua in una specie di area di attesa dopo la morte e le porta dal guardiano. Brynn deve raccontare la storia della sua vita al gatto bipede parlante prima che arrivino a destinazione.
Tuttavia, non è sufficiente essere divertenti. Deve essere sincero anche sulla sua storia. Essere scoperti a mentire sulla tua vita e su come sei arrivato dall’altra parte significa che sarai trasformato in un uccello e bloccato con il resto delle anime perdute per l’eternità .
All’inizio ero scettico sulla qualità della narrazione del gioco. Mentre i ricordi scorrevano, ho visto la storia di un giovane la cui madre musicista aveva spinto anche lui alla musica. Nel mio gioco, le ambizioni musicali di Brynn si sono arenate, ma in seguito si è reso conto di avere un dono per l’arte visiva. Alla fine Brynn è stata in grado di dipingere i ritratti di sua madre in modo così commovente che il suo lavoro musicale è stato riscoperto dopo la sua morte, e anche lei è stata celebrata come un genio.
La storia di Brynn che trova la propria passione, perde sua madre, si connette con suo padre e diventa famoso mentre è anche in grado di realizzare finalmente le ambizioni di sua madre all’inizio sembrava troppo chiara. Non ero nemmeno l’unico a essere scettico. Presto ho capito che c’era altro da scoprire.
Ecco da dove vengo e chi ero
La storia di Brynn è raccontata principalmente in flashback, per ovvie ragioni, e mentre la guardavo svolgersi, ho potuto prendere alcune decisioni limitate posizionando il cursore su una delle icone del bulbo oculare sullo schermo e sbattendo le palpebre per effettuare la mia selezione. Una volta terminata la parte interattiva di un momento, un metronomo inizia a scorrere avanti e indietro nella parte inferiore dello schermo, anche se i personaggi stanno ancora parlando. Puoi rimanere in quel momento per tutto il tempo che vuoi … finché puoi evitare di sbattere le palpebre. Batti le palpebre e verrai rimosso dalla memoria e inviato da qualche altra parte.
Perdere le tracce dei tuoi occhi, anche perché ti sei immerso nella storia, è sempre un’esperienza agrodolce. Spesso mi sono ritrovato a lottare per tenere gli occhi aperti, nonostante quanto bruciassero, solo per passare qualche secondo in più con qualcuno o per ascoltare più di una conversazione.
Imparare a conoscere un altro aspetto del passato di Brynn, solo per essere rimosso con la forza dalla memoria perché mi sono perso e ho battuto le palpebre, è stato sempre uno shock. Spesso ho desiderato tornare indietro per riprendere il resto della storia, per passare un po ‘più di tempo nei bei ricordi – che è esattamente il punto. Ci piace pensare di avere un certo controllo sulle nostre vite, ma non possiamo scegliere quanto tempo abbiamo. Il meccanico lampeggiante non mi ha mai permesso di dimenticare questo fatto.
Più avanti nel gioco, questa meccanica viene ribaltata quando devi tenere gli occhi chiusi e concentrarti sulla voce di qualcuno per saperne di più su te stesso. Ci sono alcune altre sorprese minori nel modo in cui viene utilizzata la meccanica di tracciamento oculare, ma non voglio rovinarle qui.
Usare gli occhi del giocatore per il controllo è un modo intelligente per aggiungere significato a un’azione che equivale a un clic del mouse. Non importa quanto tu voglia rimanere nel ricordo di quella notte in cui sei sgattaiolato a guardare le stelle, a un certo punto dovrai sbattere le palpebre e quel ricordo verrà portato via. Suppongo che potresti distogliere lo sguardo o provare a mascherare un battito di ciglia se vuoi imbrogliare, ma la fotocamera del mio laptop ha fatto un buon lavoro nel rilevare quando i miei occhi erano aperti o chiusi, ed è molto più divertente prendere il giro come progettato da Davanti agli sviluppatori dei tuoi occhi. Hanno qualcosa da dire qui, e parte di quel messaggio viene trasmesso attraverso i meccanismi stessi.
Dopo aver giocato l’intera esperienza, dubito che lo giocherò di nuovo, anche se ci sono scelte da fare nella narrazione che sospetto possano portare a risultati diversi. La storia che ho creato era la storia che mi sembrava giusta; esplorare quello che avrebbe potuto sembrare sarebbe andato contro lo spirito dell’atto finale del gioco. Sebbene alcuni aspetti della storia sembrassero un po ‘sdolcinati o emotivamente manipolativi, il potere tematico di mostrare ai giocatori come non siamo altro che la raccolta di storie che creiamo è allo stesso tempo schiacciante e liberatorio.
Schiacciante perché significa che il mondo è più potente di noi, e spesso siamo ai capricci del destino. Ma liberandoci perché possiamo decidere se la nostra madre nel gioco ci ha spinto alla musica con tanto fervore perché stava ancora cercando di compiacere suo padre, o perché ci amava ed è diventata la nostra più grande cheerleader. Possiamo decidere se quella notte da solo in riva al lago con il vicino ti ha reso migliori amici o partner romantici.
Immagine: Goodbye World Games / Skybound Games
Le nostre storie e il modo in cui le inquadriamo decidono quali sono le nostre vite e come ci sentiamo riguardo al nostro percorso attraverso la vita. La redenzione di una persona può essere vista come la sua dannazione, se giri i dettagli nel modo giusto o sbagliato quando racconti la storia a qualcun altro.
Quindi, quando è iniziato il finale di Behind Your Eyes, e ho chiuso le palpebre con le lacrime agli occhi del mondo reale mentre veniva raccontata la mia versione della storia di Brynn, anche la vista è cambiata. Ecco da dove venivo, e chi ero, descritto in un modo che non copriva gli errori di nessuno, e allo stesso tempo non li lasciava fuori dai guai per le loro decisioni. La versione finale della mia storia sembrava umana e giusta, anche se il padre di Brynn non era ben definito come sua madre.
Avevo rimpianti per alcune delle mie decisioni di gioco, ma non molte. Dopotutto sono stato messo in molte situazioni difficili, ma ho fatto del mio meglio. Così hanno fatto la mia famiglia e i miei amici. Se meritano il perdono, allora anch’io.
Una volta che la mia storia è finita, una volta che ho capito come ci sono davvero arrivata e ho avuto una migliore percezione delle persone che mi amavano nell’esistenza, mi sono sentita soddisfatta. Ho chiuso gli occhi e mi sono preparato per qualunque cosa sarebbe accaduta mentre i titoli di coda scorrevano.
Before Your Eyes verrà rilasciato l’8 aprile su PC Windows. Il gioco è stato recensito utilizzando un codice download fornito da Skybound Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.



