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I film fantasy come Il cavaliere verde possono mai essere all’altezza di Dungeons & Dragons?

Uno sguardo al nuovo film di A24 trascende in uno sguardo al nuovo gioco da tavolo di A24

Ancor più di Space Jam: A New Legacy, il film di David Lowery Il cavaliere verde si basa sulla logica del gioco. Sir Gawain di Dev Patel si sposta da una missione secondaria all’altra, perdendo e recuperando vari oggetti e potenziamenti. C’è anche un avviso spoiler? — un primo piano completo del liquido seminale di Gawain. Non ti dico dove, perché mi piace preservare la magia del cinema. Questo è probabilmente qualcosa che non vedrai presto in un gioco.

Certo, il film è pieno zeppo di significato, simbolismo e allusione, ma la sua trama medievale e arturiana è anche il punto di partenza perfetto per un gioco. Tranne che quel gioco non è un videogioco. È un gioco di ruolo coinvolgente.

L’interattività del gioco è difficile da battere e i giochi di ruolo la portano al livello successivo richiedendo di creare un personaggio per lo più dal nulla. Fino a poco tempo, non avevo mai giocato a un tavolo in piena regola, simile a Dungeons & Dragons. Non essere arrabbiato con me. Avevo un negozio Etsy che richiedeva la mia attenzione. Bocconcini di birra personalizzati con i personaggi di Bosch. Sapete che il trambusto non finisce mai, gente.

Comunque, grazie alla brava gente del team video di Viaggio247 – Jenna Stoeber, Simone de Rochefort e Josh Rios – ho avuto modo di giocare al mio primo gioco di ruolo. E mentre i pensieri del film di Lowery scorrevano nella mia mente, aveva perfettamente senso per noi giocare al gioco Green Knight di A24. Il mio personaggio, Sir Willie the Contemptible, ha molto in comune con il vero me. Willie è perfetto e il migliore in assoluto in tutto ciò che fa.

L’episodio di questa settimana di Galaxy Brains presenta il nostro playthrough del gioco Green Knight e il mio personaggio davvero straordinario. Se mi ascolti, mi sentirai fare la cosa giusta, onorevole e gentile ogni singola volta. Ma prima di farlo, io e Jonah Ray abbiamo avuto un vivace dibattito su The Green Knight e i film fantasy contro i giochi. Jonah potrebbe avermi attirato al suo fianco alla fine. Ecco un frammento della conversazione, modificato e condensato per essere leggermente meno strano. E la prossima settimana, cerca la versione video completa del nostro playthrough sulla pagina YouTube di Viaggio247.

Dave: Questo film può essere letto solo se ci pensi nel contesto del gioco.

Jonah: Mi sembra giusto. È molto pesante per la ricerca. È molto “Oh, no, sei stato legato dai predoni. Cosa fai adesso?” “Oh, sei morto.” “OK, e ora vai avanti, devi aiutare la signora a rimettere la testa indietro e poi così via e così via.”

Dave: Quindi devo chiederti, come qualcuno che forse era un po’ fuori con il film perché non aveva abbastanza azione, avresti preferito che fosse un gioco?

Jonah: Quindi penso che mi sarebbe piaciuto se fosse stato un uscire con alcuni amici che interpretano il Signore, il personaggio di Joel Edgerton. Mi piacerebbe vivere come il Signore. Sai, questa è la cosa. È come se non riuscissi a trovarmi da nessuna parte nella storia. Ma come, quando ci giochi, sai, una storia è un gioco in cui puoi trovarti e puoi sentire cosa faresti e cosa faresti in queste situazioni. Penso che sia molto meglio.

Dave: certo, certo. Ma allo stesso tempo, questo è un film così carico di simboli e allusioni letterarie che potrei guardarlo ancora e ancora e non cogliere tutto.

Jonah: Sì, voglio dire, potresti farlo, ma potresti anche giocare al gioco di ruolo e divertirti di più. Sai, potresti semplicemente giocare alla versione del gioco con i tuoi amici e ti divertirai un mondo invece di guardare sia un attore che un regista venire su tutto lo schermo.

Dave: Ma i giochi non hanno la pura abilità artistica di un film come questo, come la granata, sai.

Jonah: Ma i giochi di ruolo ti permettono di creare i tuoi mondi, sai, il teatro della mente, Dave. Sai, puoi rendere i tuoi personaggi la tua azione. I film fantasy hanno bisogno di azione. I giochi di ruolo sono eccitanti, a differenza di questo film.

Dave: Non tutto deve essere un brivido violento al minuto.

Jonah: Ma quando rifaranno Robocop e saranno 90 minuti di Alex Murphy e un computer mainframe che discutono sul significato dell’esistenza, capirai cosa intendo. I giochi di ruolo offrono un brivido creativo che i film non possono mai offrire.

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