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I fan di Fallout possono tornare nel Commonwealth nel libro della campagna Winter of Atom

Il gioco di ruolo da tavolo di Mophidius esplorerà i Figli dell’atomo

I fan di Fallout hanno la possibilità di tornare nel Commonwealth in Winter of Atom, un nuovo libro di campagna per Fallout: The Roleplaying Game di Modiphius Entertainment. Winter of Atom si basa sulle fondamenta del sistema da tavolo, fornendo tonnellate di tradizioni e incontri nella società post-apocalittica costruita intorno a Boston. C’è una guerra in fermento nel Commonwealth e tocca alla tua coraggiosa banda di eroi salvare la situazione o prendere il potere per se stessa.

Come i fan della tradizione più esigenti possono aver intuito dal titolo, i Children of Atom – che compaiono sia in Fallout 3 che in 4 – svolgono un ruolo di primo piano nel libro della campagna.

“Sono andato subito dai Children of Atom perché sono sempre stati uno dei miei gruppi preferiti”, ha dichiarato Donathin Frye, lead narrative designer di Mophidius, in un’intervista a Viaggio247. “Volevo affrontarlo in un modo in cui puoi vedere che ci sono sette diverse rispetto ai Children of Atom, e come potrebbero interagire, le loro diverse prospettive, come potrebbero non essere d’accordo con la dottrina dell’altro – che è qualcosa che vedi nella storia religiosa anche nel mondo reale.”

Un gruppo di avventurieri si stringe intorno a un caldo falò nel bel mezzo di un brutale inverno del Commonwealth in arte per The Fallout Roleplaying Game.

Immagine: Mophidius Entertainment

I Children of Atom usano molte immagini cristiane e si sentono più simili a una religione dei giorni nostri nel mondo di Fallout, ma adorano l’energia e le radiazioni nucleari, vedendo l’esplosione di una bomba nucleare come il catalizzatore di nuovi mondi e possibilità. Alcune sette sono pacifiche e benevole, mentre altre – come l’antagonista Last Son of Atom – cercano aggressivamente di convertirle alla loro causa attraverso dosi di radiazioni.

“[He’s] un cattivo megalomane, narcisista, forse un po’ fuori di testa, che è ancora molto carismatico”, ha detto Frye. “I giocatori combattono per il cuore e l’anima degli insediamenti nel Commonwealth. È da lì che ho iniziato e da lì si è costruito da solo.

È un atto di equilibrio complicato far sembrare un libro della campagna come Fallout ma non interferire con il canone principale. “In qualità di licenziatari, dobbiamo stare molto attenti a ciò che rappresentiamo nei libri che pubblichiamo per Fallout”, ha affermato Samantha Webb, responsabile del prodotto di Mophidius. “Quindi, che si tratti dei giochi classici, Fallout 3, New Vegas o Fallout 4 in particolare, non vogliamo mai mettere Bethesda in un angolo. E non vogliamo mai imporre alle persone che l’Unico sopravvissuto farà questa scelta, si schiereranno con la Confraternita d’Acciaio e fotteranno i Minutemen o qualcosa del genere.

Winter of Atom è strutturato come un videogioco di Fallout: ci sono centri di ricerca, battaglie chiave e un antagonista principale. The Last Son of Atom sta scatenando il caos in tutto il Commonwealth e i giocatori dovranno costruire il loro gruppo e inseguirlo in una campagna a più fasi. Lungo la strada, aiuteranno nuovi sopravvissuti, come i ghoul che gestiscono il circo Big Top o le Sisters of the Forge dell’abbazia di Mechminster.

Ci sono tre grandi battaglie sul set che mettono alla prova la strategia di un giocatore senza sembrare un wargame con miniature. Invece, la scelta del giocatore influisce. Se il gruppo ha fatto alleati nella loro avventura attraverso il Commonwealth, possono chiamare i loro nuovi amici per prendere a calci in culo qualche Atomite. Tutto culmina in uno scontro con il Figlio stesso, sebbene la conclusione in un gioco di Fallout sia raramente pulita e semplice.

Una serie di ghoul gestisce un circo fuori dal tendone, uno dei luoghi che i giocatori possono incontrare nel libro della campagna Winter of Atom.

Immagine: Mophidius Entertainment

“Sembra anche molto Fallout, che non è un semplice bianco e nero, questi sono i buoni e questi sono i cattivi”, ha detto Webb. “Ma abbiamo ancora un grande cattivo cattivo da combattere e inseguire: la struttura del libro si dirige verso questa lotta contro il boss alla fine.”

Anche se l’antagonista è pronto fin dall’inizio, i giocatori impiegheranno del tempo per raccogliere le forze e fermare i suoi piani. “Questa è una grande campagna. La maggior parte dei gruppi impiegherebbe un bel po’ di tempo, se si gioca l’intera campagna come scritta, per farla tutta”, ha detto Frye. “Volevo che sembrasse grande quanto un videogioco di Fallout, senza contraddire nulla di ciò che viene dopo.”

È un formato familiare: missioni principali, missioni secondarie e grandi combattimenti contro i boss. I giocatori possono aggiornare e rielaborare la campagna in base alle proprie esigenze, rimuovendo parti che non li attirano, riformulando le fazioni in una nuova posizione o introducendo nuovi antagonisti e minacce. E una volta che le trame si risolvono, una sezione del libro tratta delle conseguenze delle tue scelte. Affrontare le conseguenze, dopotutto, è metà del divertimento di fare delle scelte.

Sono presenti Diamond City, Goodneighbor, Brotherhood of Steel e altri insediamenti e fazioni di Fallout 4, ma i giocatori si occuperanno principalmente di minacce nuove e originali. E se i giocatori non sono interessati al Commonwealth, va bene lo stesso. “Ci sono strumenti nel libro per resettarlo da qualche altra parte”, ha detto Frye. “Smontalo, rimettilo insieme come vuoi.”

Winter of Atom sarà disponibile per il preordine a maggio, a quel punto sarà disponibile il PDF. Le copie fisiche del libro verranno spedite a luglio 2023.

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