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I creatori di Hot Shots Golf portano il golf in stile PlayStation su Apple

Il gioco per cellulare di Clap Hanz colpisce tutte le note che hanno reso Everybody’s Golf così delizioso

Everybody’s Golf di PlayStation 4, dalla fine dell’estate del 2017, ha consumato dozzine di ore del mio tempo. Sia che stavo per terminare da un gioco principale o da una simulazione sportiva, o solo dalla giornata lavorativa stessa, e stavo cercando qualcosa con cui giocare, Everybody’s Golf ha sempre conquistato lunghi tratti della mia attenzione senza mai chiedere un grande impegno. Metterlo su un iPad potrebbe portare quel dispositivo dal fondo del campo, nella mia scuderia di gioco, ai leader del branco.

Questo è ciò che lo sviluppatore Clap Hanz (creatori della serie Everybody’s Golf / Hot Shots Golf) sta cercando con Clap Hanz Golf, uno degli oltre 30 giochi che gli abbonati ad Apple Arcade hanno ottenuto la scorsa settimana. Ed è una boccata d’aria fresca sapere che, essendo l’ultimo gioco di golf del servizio premium, questa non è una perversione hackerata di un gioco per console che mi piace, con blocchi a tempo, microtransazioni per aggirarli o check-in giornalieri per “guidare il coinvolgimento”, qualunque cosa significhi.

Clap Hanz Golf è un gioco diverso da Everybody’s Golf, eppure lo evoca ancora, in tutti i reparti in cui tale connessione aiuta. Sicuramente c’è una familiarità audiovisiva – giocatori sciocchi e caricaturali con talenti distintivi, una colonna sonora allegra – così come un gameplay che, nonostante il passaggio ai controlli touch e uno schermo più piccolo, mantiene per lo più il modo in cui miri, modella ed esegui i colpi.

La differenza: questo è il golf di squadra. (Una scansione di testo all’inizio dice che le modifiche alle regole “nell’anno 20XX”, ovviamente, ci hanno portato una nuova era del golf.) I giocatori formano una squadra di stelle, ciascuna con una mazza preferita e una specialità del campo e affronta tornei di dimensioni ridotte con ogni artista che gioca una buca ciascuno. Non stai creando un avatar, salendo di livello e migliorandolo. Acquisisci nuovi compagni di squadra sconfiggendoli in speciali tornei una tantum che diventano disponibili periodicamente.

Una ragazza con un berretto da baseball e una felpa con cappuccio si inginocchia su un putting green, tracciando il dito sull'erba, in una posa di apparente disaffezione

Se Rosie, l’adolescente emo con i capelli sciolti negli occhi, crea un buco, scaraboccherà sull’erba senza meta per comunicare la sua noia e il suo nichilismo.

I controlli touchscreen (o il mouse, se si riproduce la versione dal Mac App Store) sono di gran lunga il metodo preferito. Solo in un senso generale era supportato il mio gamepad (in particolare, non c’era modo di ingrandire la fotocamera per pianificare il mio scatto). Ma l’esecuzione del tiro – indietreggia fino a un punto desiderato su un metro, quindi scorri in avanti – non è un atto insensato e incontrastato. Devi davvero concentrarti sul disegnare il dito fino alla parte superiore dell’inquadratura se vuoi ottenere la massima potenza. E l’aggiunta di draw o fade (che è anche l’unico modo per turbocomprimere la distanza) complica il tiro, ma non in modo gravoso. Devi solo essere sicuro che l’angolo che stai disegnando nella parte superiore del misuratore, da sinistra o da destra del suo asse X, attraversi l’asse Y il più vicino possibile alla parte superiore – ancora una volta, per raggiungere il massimo energia.

È più facile a farsi che a spiegare, in realtà, ma le nove buche sui tre tornei tutorial del gioco sono sufficienti per capirne il succo. Non sono molto lontano dalla modalità “Tour” del gioco (la carriera principale) ma finora, gli avversari IA non sembrano così capaci (o sorprendentemente incoerenti) come alcuni giocatori di livello da boss erano in Everybody’s Golf. Inoltre, grazie al misuratore touch control, è molto più difficile entrare dai margini o dal rough attorno a un green rispetto a Everybody’s Golf, dove i buchi per birdie o eagle venivano così spesso da rubare il momento del suo brivido .

Un'estremità dello schermo rotondo mostra una bambina in treccine, un'adolescente con un berretto e capelli lunghi sugli occhi e un giovane sorridente con le mani sui fianchi.

Anche Rosie sorride! (Se la classifichi alla fine di un round.) Immagine: Clap Hanz

La raccolta introduttiva di personaggi che ho assemblato, dal bambino carino (con un fantastico gioco breve) all’adolescente abbattuta e con i capelli negli occhi che scarabocchia cerchi nell’erba dopo uno spauracchio, è tutta animata dalla personalità. Non c’è molto bisogno di macinare, né per nuovi look o per abilità migliori, ma questa progressione è lì per dare una certa profondità alla modalità Tour.

Certo, sarebbe bello se Clap Hanz Golf avesse il supporto completo del controller, ma del resto ho già quel gioco: si chiama Everybody’s Golf. Il formato che Clap Hanz ha scelto per il suo adattamento per iOS va bene, ma nulla mi fa lamentare del fatto che non posso giocare a questo marchio di golf in team sulla mia PlayStation 5. Per quanto riguarda il titolo mobile, dubito di ” spingerei un gamepad con me a casa dei miei per ammazzare il tempo dopo il lavoro e prima di cena, che è l’ambientazione che più immagino per Clap Hanz Golf: come l’inseguitore alla fine della mia giornata, qualcosa che trattiene la mia attenzione senza monopolizzandolo.

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