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Hogger, una buffa leggenda di World of Warcraft, si scontra con Heroes of the Storm

È grande, è audace, mangia le ossa

Il prossimo eroe di Heroes of the Storm è Hogger, il boss di basso livello che si è fatto un nome nelle foreste di World of Warcraft. Hogger risale al classico World of Warcraft, dove è stato uno dei primi nemici duri che i giocatori hanno combattuto al mondo. Ha finito per massacrare gruppi di giocatori di basso livello, il che lo ha reso un meme amato dalla comunità. È persino tornato in Cataclysm come uno dei temibili boss di Stormwind Stockade

Hogger è pensato per essere nel bel mezzo di un combattimento, facendo molti danni in un’area. Può creare il suo terreno per creare vantaggi, il che lo rende un combattente caotico. Tuttavia, le squadre con capacità di guarigione e contraccolpo prolungate possono costringerlo a lasciare un obiettivo e impedirgli di ridurre la loro linea del fronte.

Hogger è attualmente nel regno di test di Heroes of the Storm. Il suo kit è soggetto a modifiche, ma abbiamo un’idea di come sarà quando uscirà sui server live.

Tratto [D]

Tesoro del bottino

Lancia un mucchio di spazzatura che infligge 102 danni in una piccola area e funge da terreno per 5 secondi. Alla scadenza, un frammento di carne viene rimosso dal tesoro che Hogger può raccogliere per ripristinare il 3% della sua salute massima ogni secondo per 5 secondi.

Recupero: 20 secondi.

Tratto [Passive]

Rabbia

La rabbia si ottiene subendo danni o infliggendo danni da attacco base. I cooldown delle abilità di base di Hogger si aggiornano più velocemente dell’1% ogni 2 punti di rabbia. Dopo 3 secondi in cui non si ottiene rabbia, inizia a decadere rapidamente.

Abilità di base

Colpo sbalorditivo [Q]

Fai oscillare la catena in un ampio arco, infliggendo 140 danni ai nemici colpiti e respingendoli. Se un nemico entra in collisione con il terreno, subisce 150 danni aggiuntivi, viene stordito per 0,75 secondi e conferisce a Hogger 10 rabbia.

Recupero: 12 secondi.

Ez-Thro Dynamite [W]

Lancia uno stivale pieno di dinamite con un fusibile di 1,5 secondi. Alla detonazione, i nemici subiscono 180 danni e vengono rallentati del 30% per 2 secondi. La dinamite esplode all’istante quando atterra direttamente su un eroe nemico e conferisce a Hogger 10 Rage.

Recupero: 8 secondi.

Hogg Wild [E]

Dopo 0,25 secondi, diventa inarrestabile e ruota in modo incontrollabile verso la direzione mirata, rimbalzando su qualsiasi terreno incontrato. Ogni 0,25 secondi, infligge 36 danni ai nemici vicini, aumentati dell’1% per ogni punto di rabbia attuale. Il rinculo fuori dal terreno aggiorna la durata della rotazione.

Recupero: 14 secondi.

Abilità eroiche

Hoardapult [R1]

Lancia un bottino potenziato con Hogger attaccato, infliggendo 140 danni e rallentando i nemici del 50% per 2 secondi. Il tesoro di Hoardapult dura fino a 20 secondi, ma decade rapidamente quando Hogger non è nelle vicinanze. Ogni 10 secondi Hogger può prendere un pezzo di carne dal bottino.

Recupero: 50 secondi.

Onda d’urto [R2]

Dopo 0,5 secondi, sbatti il ​​terreno, emettendo un’onda d’urto che viaggia in una lunga linea. I nemici colpiti dallo schianto iniziale subiscono 306 danni e vengono storditi per 1,25 secondi. I nemici colpiti solo dall’onda d’urto subiscono 210 danni e vengono storditi per 0,75 secondi.

Recupero: 70 secondi.

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