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Halo è finito e non gli è mai importato un cazzo degli alieni

Halo non è mai stato interessato all’opportunità di diventare fottutamente strano

[Ed. note: This post contains spoilers for the final episode of Halo season 1.]

“Perdiamo l’artefatto, perdiamo la guerra”, un insanguinato John, nato Master Capo, dice ai suoi compagni. “Non importa cosa [the UNSC] ci ha fatto, ora siamo tutto ciò che abbiamo. Questo dovrebbe essere un grande momento per lui – non un tipo di grande momento “appena fatto sesso”, ma piuttosto radunare i suoi compagni sopravvissuti, bambini rapiti e trasformati in supersoldati per combattere il loro vero nemico.

Ma dopo nove episodi frustranti e cattivi, capiamo così poco del Patto che non c’è molto da sperare in questo spettacolo della Paramount Plus. Nel suo finale di stagione, Halo ha cercato di esplorare le ripercussioni di John che finalmente tentava di essere umano. Ma quello che avrebbero dovuto fare ormai è mostrarci la profondità dell’essere un alieno.

Ci sono le ragioni ovvie: gli alieni sono, notoriamente, malati da morire. Un collettivo come i Covenant, gli avversari diretti e iperreligiosi dei giochi di Halo, ha mantenuto le promesse anche in uno spettacolo sconcertante come lo era Halo nei suoi primi episodi. Con la ristrutturazione di Halo della tradizione del gioco, l’opportunità sembrava matura per rivalutare l’antagonista e giocare con ogni aspetto della loro alienità.

Ma no! Lo spettacolo ha invece optato per (principalmente) concentrarsi Master Il trauma del capo. Ma dal momento che tutti coloro che hanno sostenuto il regime corrotto dell’UNSC che ha reso la sua vita deprimente possibile hanno giustificato le loro azioni additando la minaccia dei Covenant, lo spettacolo è caduto ripetutamente nel vuoto di sua stessa creazione.

Makee sembra scioccato perché il fuoco è dietro di lei

Foto: Adrienn Szabo/Paramount Plus

Forse nessuno lo incarna meglio di Makee (Charlie Murphy), la donna cresciuta dagli alieni Covenant che vedevano il suo potenziale come “Benedetto” nella loro dottrina. Il suo arco narrativo aveva la promessa di essere profondamente, davvero audace: un essere umano cresciuto dagli alieni per odiare gli umani poteva certamente esprimere il suo odio per l’umanità sul proprio corpo. Se non attraverso l’orrore del corpo (come abbiamo visto nell’episodio 8, quando ha tirato fuori la sua spada chiodata e la cuticola insieme ad essa), almeno attraverso i costumi, il trucco – qualsiasi cosa per indicare che non voleva fare nulla, fisicamente o spiritualmente , con i suoi simili. Makee potrebbe essere stato fottutamente strano. Invece, è una donna convenzionalmente attraente per Master Capo da amare e perdere.

La storia di Makee, come gran parte di Halo, sembra la versione più noiosa di quello che potrebbe essere. Se dovessi prendere gli elementi costitutivi della tradizione che compongono l’universo di Halo e giocarci, cosa potrebbe esserci sul tavolo? Certamente qualcosa in più di quello che resta di Makee e del resto del cast. Poiché la sua esposizione a un anello di Halo e a John la rendono più comprensiva per l’umanità, il suo doppio gioco – e, in seguito, il triplo ritorno al lato dell’Alleanza – significa poco poiché abbiamo solo una piccola comprensione di ciò che effettivamente costringe il Patto a tutti.

Ciò significa che l’apparente Grande Cattivo dello show, la minaccia che i personaggi sentono costantemente gravare su di loro, è praticamente inesistente. Nonostante tutti i suoi difetti, Game of Thrones sembra istruttivo qui: momenti come la Battaglia di Hardhome sono potenti promemoria dell’enigmatico terrore esistenziale che gli Estranei pongono in realtà, e lo spettacolo è disseminato di personaggi che lottano per combattere e capire la loro motivazione. Halo non ha un tale senso viscerale del suo nemico, tanto meno coerenza alla sua premessa. È un grosso problema e lo spettacolo non ha tentato di sostenere, nonostante abbia lasciato che la minaccia aliena fosse il 90% della motivazione per personaggi come Halsey, Keyes e l’ammiraglio Parangosky.

John

Foto: Adrienn Szabo/Paramount Plus

In definitiva, il problema degli alieni di Halo sembra un sintomo del problema più grande dello show. Poiché ogni personaggio cita la minaccia Covenant come motivo delle proprie azioni, diventa chiaro con quanta superficialità Makee e gli alieni incombono effettivamente sulla narrazione. È così profondamente incuriosito dalle idee che definiscono la vita di questi personaggi che diventano praticamente prive di significato. Quindi il pericolo degli spartani come supersoldati sottoposti al lavaggio del cervello viene facilmente neutralizzato con un discorso di protesta del capo, e Miranda è allo stesso tempo curiosa e lenta nell’agire finché non sente una registrazione. Persino lo stesso John – dopo aver passato la maggior parte della stagione a sfidare e lottare per capire la profondità della malvagità di cui è complice e da cui è controllato – torna coraggiosamente in battaglia.

Il discorso di incoraggiamento che l’ammiraglio gli fa sul lasciare “John” alle spalle per essere “Master Chief” dovrebbe essere scioccante, ma Halo non ha ancora trovato quell’attrezzatura. Altrimenti saprebbe che il Covenant meritava di essere qualcosa di più di un’orda senza volto. Meritava di essere esplorato come una forza a sé stante, interrogato sul fatto che fosse davvero il peggiore dei due mali abbastanza da giustificare la rovina Master Il capo ha sparato a una vita normale. Per lo meno, ci meritavamo alieni che erano fottutamente bizzarri. Invece, come sempre, Halo era incredibilmente più o meno lo stesso.

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