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Gli sviluppatori di Skyrim e Blaseball formano un nuovo studio incentrato sulla “crescita collettiva”

“Gardens è costruito sull’iniziativa di far crescere uno studio che sia trasparente, sostenibile, inclusivo e responsabilizzante”

Gli sviluppatori di What Remains of Edith Finch Chris Bell e Stephen Bell, insieme allo sviluppatore di Dustforce Lexie Dostal, hanno annunciato mercoledì un nuovo studio indipendente. Lo studio, chiamato Gardens, è “costruito sulla crescita collettiva” e ha raccolto $ 4,5 milioni di finanziamenti per costruire il suo primo gioco, attualmente non annunciato, secondo un comunicato stampa.

La missione dello studio “è creare giochi online vivaci che promuovano momenti multiplayer significativi e relazioni tra giocatori di tutto il mondo”, hanno affermato gli sviluppatori. Il suo primo gioco è ispirato ai “modi speciali in cui i membri del team hanno progettato esperienze online condivise” in precedenza, come con giochi come Journey, Sky Children of the Light e Blaseball. Nel comunicato stampa, Gardens ha affermato che le interazioni multiplayer che intende creare si baseranno “sulla cura delle loro comunità per prosperare”.

Quel messaggio ricorda particolarmente la comunità online di Blaseball, costruita attorno al gioco di sport fantasy immaginario, in cui il gioco prospera grazie al suo fandom.

Parte della missione di crescita collettiva di Gardens include la creazione di un ambiente sano ed equo per i suoi sviluppatori, inclusa una settimana lavorativa di 35 ore, hanno affermato i fondatori.

“Con Gardens, volevamo creare uno studio che si preoccupasse tanto della salute, della felicità e del benessere dei membri del suo team quanto della maestria dei giochi che creiamo insieme”, ha dichiarato il co-fondatore Chris Bell in una nota. “La nostra massima priorità è assicurarci che i nostri compagni di squadra si godano la vita e ricevano gli strumenti e le risorse per crescere mentre creano giochi avvincenti, ben realizzati e ponderati che coltivano nuove esperienze condivise tra i giocatori online”.

Il team finora comprende il produttore esecutivo Sarah Sands (Fullbright), l’artista principale Ryan Benno (Spider-Man: Miles Morales), l’ingegnere principale Rose Dale (The Elder Scrolls 5: Skyrim), l’ingegnere senior Roldán Melcon (Blaseball), l’ingegnere di gioco Tonia Beglari (Monster Hunter World: Iceborne) e il direttore artistico Leighton Milne (Lo Hobbit).

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