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Gamefound non ha raggiunto i suoi obiettivi nel 2022, ma ha comunque mangiato il vantaggio di Kickstarter nel tabletop

Immagino che un aumento di oltre il 45% delle entrate dovrà fare

Marcin Świerkot, fondatore della nuova piattaforma di crowdfunding Gamefound, ha fissato un obiettivo ambizioso per la sua azienda nel 2022. Lui e il suo team speravano di ottenere 67,5 milioni di dollari, il 25% delle entrate del concorrente Kickstarter dai progetti da tavolo nel 2021. Alla fine, è caduto ben al di sotto di tale obiettivo. La società polacca Gamefound ha aumentato le sue entrate di oltre il 45% lo scorso anno, guadagnando solo 28,3 milioni di dollari per nuovi progetti.

A fronte del calo di 33 milioni di dollari di Kickstarter nella categoria da tavolo nello stesso periodo, è chiaro che, nonostante non abbia raggiunto il suo obiettivo finanziario, la sua squadra sta rapidamente guadagnando terreno sul gigante del crowdfunding con sede a Brooklyn. Ma i dolori della crescita sono improvvisamente l’ultimo dei suoi problemi.

Gamefound è uscito dalla beta all’inizio del 2022, passando da un picco di quattro campagne al mese a più di 30 quasi dall’oggi al domani. Quella crescita esponenziale nella piattaforma live ha portato a qualche interruzione per i nuovi clienti. Diverse aziende, parlando con Viaggio247 sullo sfondo, si sono lamentate durante lo scorso anno che il servizio e l’attenzione ricevuti dalle loro campagne non erano quelli che si aspettavano. In risposta, l’azienda è cresciuta ancora più velocemente, in parte assumendo investimenti significativi dall’editore di giochi da tavolo Ravensburger (Disney Lorcana), che ha 139 anni. Ma la manovra non è stata ancora abbastanza veloce da soddisfare tutti i creatori che hanno inondato la sua piattaforma, specialmente dopo il crollo pubblico di Kickstarter per una proposta di transizione alla tecnologia blockchain.

“Non voglio trovare scuse”, ha detto Świerkot a Viaggio247 in un’intervista. “Quello che voglio fare è giusto [a] piattaforma migliore. […] Cosa direi a quei creatori [is that] voglio sentire [the] cose negative. Se l’hai sperimentato, fammi sapere. Allora possiamo aggiustarlo.

A parte i problemi del servizio clienti, Gamefound è stato colto di sorpresa a metà anno dalla notizia che anche Backerkit, con sede a San Francisco, stava entrando nel business del crowdfunding da tavolo. Molti dei più grandi creatori dello spazio – tra cui Gloomhaven e l’editore Cephalofair Games di Frosthaven – sono fuggiti su quella piattaforma invece che sulla sua.

“Se quelle campagne fossero su Gamefound saremmo sicuramente più vicini al numero”, ha detto. “Il che, sai, va bene… più o meno.”

Viaggio247 ha contattato Backerkit, chiedendo se avrebbe condiviso i propri dati per il 2022. L’organizzazione ha rifiutato, citando il fatto che è ancora nella sua fase beta di sviluppo. Indipendentemente dal successo di Backerkit, Świerkot pensa di aver sottovalutato la fedeltà dei consumatori a Kickstarter, che fino ad oggi ha raccolto circa 2 miliardi di dollari per i giochi da tavolo.

“Kickstarter ha ancora un marchio super forte”, ha detto Świerkot. “C’è un vecchio detto, sai: ‘Il diavolo che conosci è meglio del diavolo che non conosci.'”

Il diavolo era nei dettagli per i creatori nel 2022, purtroppo, con molti costretti a raccogliere fondi aggiuntivi ben dopo che le loro campagne iniziali erano state finanziate per coprire l’aumento dei costi della logistica globale. Świerkot ha affermato che Gamefound sta facendo il possibile per rafforzare la fiducia dei sostenitori sulla sua piattaforma, anche con il suo nuovo programma Stable Pledge.

Andando avanti, Świerkot ha modificato i suoi obiettivi per il 2023: $ 50 milioni in dollari di crowdfunding dei sostenitori entro la fine dell’anno. Ma i venti contrari macroeconomici stanno aumentando. Questo è chiaro, ha detto, sulla base delle prestazioni scadenti di alcune campagne di alto profilo nel 2022. Oltre agli enormi fallimenti di crowdfunding di Wyrmwood e Hasbro, anche le licenze infallibili come Elden Ring, The Last of Us e Slay the Spire hanno sottoperformato, in la sua opinione. Così anche le campagne della sua casa editrice, Awaken Realms.

Campagne più finanziate su Gamefound nel 2022

Creatore Gioco Fondi raccolti
Creatore Gioco Fondi raccolti
Graal contaminato: re della rovina Reami Risvegliati $ 4.421.347
Castelli di Borgogna: edizione speciale Reami Risvegliati € 2.938.758
Dei addormentati: Cieli lontani Giochi di corvo rosso $ 2.081.703
Sunnygeeks 1.5 – Tavolo da gioco modulare Rathskeller € 1.639.341
Stella Devastata: Armate dei Toccati dal Velo MiniWarGaming $ 1.102.132
KeyForge: venti di scambio Galassia fantasma $ 1.101.183
Dungeon e laser: incontri Studio Arconte € 938.987
Tamashii: cronaca dell’ascesa Awaken Realms Lite € 764.338
La ristampa della Grande Muraglia Reami Risvegliati £ 532.858
Total War: Roma: Il gioco da tavolo Giochi PSC $ 721.817
Rivolta: Titani della Prima Era NemesisGames $ 659.170
Master Datario Cianuro & Felicità $ 640.227
Destinies: Boscotetro (espansione e ristampa) Giochi di papera fortunata $ 609.555
Ultima luce Giochi di volpe grigia $ 508.607
51° Stato: edizione definitiva Giochi del portale $ 506.106

Dati: Gamefound

“Quest’anno abbiamo avuto [the] Graal contaminato: campagna Kings of Ruin. La prima campagna ha fruttato 6 milioni di dollari su Kickstarter nel 2019. E ora abbiamo avuto la campagna di follow-up, che di solito va meglio. […] Ma questo ha fatto $ 4,5 milioni.

Quindi cosa può fare Świerkot per raggiungere l’obiettivo aggressivo di Gamefound di una crescita di quasi il 50% nel 2023? Al di fuori dell’attenzione ai problemi quotidiani dei creatori e dei servizi di supporto – e nel ricostruire la fiducia con i clienti bruciati dall’aumento delle spedizioni nel 2022 – non molto.

“L’economia, realisticamente, non c’entra niente [about it]”, ha detto Świerkot. “Non possiamo garantire ciò che accadrà [with] inflazione. [We have absolutely] alcuna influenza [there].”

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