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Fallout 76 sta diventando molto più strano – e più interessante – nel 2022

Invasioni aliene e viaggi all’estero

Bethesda ha affrontato il lungo processo di riparazione di Fallout 76, prendendo le sue radici piene di bug e profondamente imperfette e trasformandolo in un’interessante versione sperimentale online del franchise di Fallout. Nel 2022, il gioco riceverà una serie di quattro aggiornamenti gratuiti: Invaders From Beyond, una serie di eventi pubblici e incontri casuali con protagonisti invasori alieni; Test Your Metal, una serie di eventi di combattimento nell’arena contro automi da combattimento; Spedizioni: The Pitt, il primo viaggio dei giocatori fuori dagli Appalachi; e Nuka World on Tour in estate.

Martedì è stato pubblicato un nuovo aggiornamento per Fallout 76, che introduce Invaders From Beyond, stagione 8, la possibilità di guadagnare ricompense stagionali nei Mondi di Fallout e nuove impostazioni di Mondi personalizzati che sono fantastiche per i costruttori. È un buon inizio per la tabella di marcia e il gioco ha finalmente capito come offrire le parti migliori della sua fantasia post-apocalittica.

Eventi pubblici richiesti dai giocatori

“All’interno degli Appalachi, quest’anno una grande enfasi è rinnovare e rinvigorire i nostri eventi pubblici”, ha affermato il direttore del design di Fallout 76 Mark Tucker in una chiamata con Viaggio247. “Abbiamo ascoltato il feedback forte e chiaro che vogliono più eventi pubblici, quindi quest’anno abbiamo fatto uno sforzo concertato per concentrarci davvero sulla fornitura di quel tipo di contenuto ai nostri giocatori”.

Questo primo evento è certamente sperimentale, con l’invasione aliena della terra. Gli alieni hanno fatto parte del franchise di Fallout sin dai primi giochi, dove sono apparsi come un easter egg sia in Fallout 1 che in 2. Svolgono un ruolo leggermente più importante nei titoli di Fallout di Bethesda, ma questo è il loro palcoscenico più grande finora .

Fallout 76: invasori alieni, che indossano un'armatura rossa e impugnano armi potenti, emergono dalle navi per invadere gli Appalachi

Immagine: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

“Ci siamo battuti su un’idea come [Invaders from Beyond] da prima che abbiamo mai lanciato. È saltato fuori in molti dei nostri brainstorming lungo la strada quando abbiamo iniziato a parlare di stagioni”, ha detto Tucker. “È una di quelle situazioni delicate perché gli alieni sono un mistero; non vogliamo spiegarlo eccessivamente o […] saltare lo squalo è il modo migliore per dirlo. Quindi, invece di fare un grande aggiornamento, è qualcosa di più limitato nel tempo: succede, poi finisce e potremmo rivisitarlo in futuro”.

Altri due aggiornamenti focalizzati sugli eventi pubblici arriveranno in futuro e, secondo Tucker, Nuka World è un concetto un po’ più alto, anche se il team non può ancora condividere molto su quell’aggiornamento.

“È un roadshow itinerante, si è ripreso quando qualcuno che ne faceva parte quando il mondo è arrivato alla fine o si è imbattuto in esso e ha capito come far funzionare questa cosa”, ha detto Tucker. “Lo porteranno negli Appalachi e ci saranno alcuni nuovi personaggi con cui parlare con te e altre cose”.

Spedizioni avanti

Mentre il team ha escogitato un modo per aggiornare e riaccendere lentamente le aree intorno agli Appalachi, il grande esperimento sta andando all’estero in altre parti del paese post-apocalittico – o forse del mondo. Spedizioni è una nuova modalità di gioco che debutta con The Pitt, ed è pensata per essere un’esperienza molto diversa rispetto al giorno per giorno di pugnalare pecore e stare con la Confraternita d’Acciaio a casa.

“Lo chiamiamo Expeditions, due punti, The Pitt, perché vogliamo chiarire che ci dedichiamo all’idea che ci saranno più di questi”, ha detto Tucker. “Questo è per quando vogliamo tirare fuori alcune esperienze diverse che sono più difficili da realizzare negli Appalachi. Lo è – e questo è il modo peggiore per dirlo riguardo a The Pitt – ma è una bella boccata d’aria fresca”.

ha bombardato Pittsburgh, in Fallout 76, con il suo cartello di benvenuto alterato dai sopravvissuti per dire

Immagine: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

The Pitt è apparso per la prima volta in Fallout 3 come un’espansione DLC premium, in cui i giocatori dovevano combattere in un’arena chiamata The Hole e potenzialmente condurre una rivolta di schiavi contro i loro rapitori. È forse meglio conosciuto come il DLC Fallout che ti consente di mangiare un bambino e che i fan sfegatati hanno persino imparato a correre veloce.

“È un posto che si distingue molto dal nostro mondo attuale, ma è anche divertente andare in un posto in cui sei già stato [in Fallout 3’s DLC] quindi vedrai The Pitt all’inizio della sequenza temporale”, ha detto Tucker. “Newsflash: Non è ancora eccezionale! Siamo entrati in molti dettagli fino al punto in cui il nostro team sta costruendo idranti antincendio e lampioni di Pittsburgh per farlo sembrare davvero e assomigliare a Pitt, con gli eventi atmosferici, l’illuminazione e tutto il resto. Il nostro obiettivo è che diventi un nuovo ciclo di gioco su cui possiamo costruire e lo stiamo strutturando in modo da poterlo costruire, aggiungendo più luoghi in futuro”.

La patch di martedì porta anche una serie di miglioramenti a Fallout Worlds, inclusa la possibilità di guadagnare progressi PUNTEGGIO stagionali lì e nuove impostazioni personalizzate. Questi includono la capacità di trasformare i nemici morti in nuvole di coriandoli; la possibilità di modificare il peso di trasporto e il tempo; e restrizioni edilizie molto rilassate per edifici molto stupidi o densi.

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