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Electronic Arts – e non Take-Two – sta acquistando Codemasters

EA supera il rivale di 2K Sports con un’offerta dell’ultimo secondo da $ 1,2 miliardi

Electronic Arts acquisterà Codemasters per $ 1,2 miliardi, superando un’offerta precedente di Take-Two Interactive per acquisire lo sviluppatore e l’editore di videogiochi di corse.

EA ha annunciato l’accordo in un comunicato stampa molto presto lunedì mattina, aggiungendo che si aspettava il completamento dell’accordo nel primo trimestre del 2021. Take-Two ha anche affermato di aspettarsi una chiusura del primo trimestre quando ha annunciato la sua offerta di 994 milioni di dollari a novembre.

Sky News di domenica ha riferito che EA stava perseguendo Codemasters nonostante l’offerta permanente di Take-Two. L’emittente britannica ha detto che non si sa se Take-Two potrebbe rispondere con una controproposta. La sua capitalizzazione di mercato ($ 21,8 miliardi) è circa la metà di quella di EA ($ 39,9 miliardi).

Il gioco dell’ultimo minuto di Electronic Arts unisce il principale sviluppatore al mondo di videogiochi di corse – noto per i suoi franchise F1, Dirt e Grid – con il marketing, le licenze e la pubblicazione di EA Sports.

Andrew Wilson, amministratore delegato di Electronic Arts, ha affermato che la sua azienda “ammira da molti anni il talento creativo ei giochi di alta qualità di Codemasters.

“Con la piena influenza della tecnologia di EA, dell’esperienza della piattaforma e della portata globale, questa combinazione ci consentirà di far crescere i nostri franchise esistenti e offrire più esperienze di corsa che definiscono il settore a una base di fan globale”, ha aggiunto Wilson.

Anche il presidente di Codemasters, Gerhard Florin, ha visto il sindacato come una buona soluzione per entrambi. “Il consiglio di amministrazione di Codemasters crede fermamente che la società trarrebbe vantaggio dalla conoscenza, dalle risorse e dall’ampia scala globale di EA, sia nel complesso che nello specifico nel settore delle corse”, ha affermato Florin in una dichiarazione fornita da EA.

Nei giochi di guida, Electronic Arts è meglio conosciuta per la sua serie d’azione / eroica Need for Speed. Il suo titolo più recente è una rimasterizzazione del successo di Criterion Games del 2010 Need for Speed: Hot Pursuit. Un decennio di lanci incoerenti ha portato EA a riorganizzare il suo approccio alla serie all’inizio dell’anno, chiudendo lo studio di Göteborg, in Svezia che ha realizzato gli ultimi tre giochi, e restituendo la produzione a Criterion nel Regno Unito.

È anche un altro importante accordo per Codemasters con sede nel Regno Unito in poco più di un anno. Alla fine di novembre, Codemasters ha acquistato Slightly Mad Studios, aggiungendo il franchise di simulazione di Project Cars alla sua scuderia. L’accordo da 30 milioni di dollari ha portato la forza lavoro di Codemasters a oltre 700 in tutto il mondo. Tuttavia, Project Cars 3 è stato lanciato con punteggi notevolmente inferiori ad agosto.

Il lancio più recente di Codemasters è Dirt 5, un gioco di corse più arcade rispetto ai suoi due predecessori o alla serie F1. L’ultima volta che EA Sports è entrata in una simulazione di sport motoristici con licenza completa è stata NASCAR 09 nel 2008.

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