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Dragonflight potrebbe salire se non fosse gravato dalle trame disordinate di World of Warcraft

Una grande espansione dal futuro incerto

World of Warcraft: Dragonflight è in circolazione dalla fine di novembre 2022 e l’espansione è stata ben accolta dai fan. È divertente e salutare avere un nuovo amico drago che ti porti attraverso le epiche distese delle misteriose e vibranti Isole del Drago. Le modifiche alle professioni di crafting e agli hub dei giocatori fanno sembrare tutto più vivo, l’attuale antagonista è molto avanti rispetto al burbero ed enigmatico Jailer di Shadowlands, e i fan sono entusiasti dei prossimi aggiornamenti.

C’è solo un problema legato a Dragonflight, ed è il passato di World of Warcraft. Dopo quasi 20 anni, il gioco ha raccolto una discreta quantità di bagaglio narrativo. Alcune delle trame disordinate del gioco sono state risolte e alcune di esse sono state ricollegate con garbo. Ma i suoi predecessori incombono ancora su Dragonflight.

Battle for Azeroth e Shadowlands, le due precedenti espansioni, avevano entrambe grossi problemi. Sylvanas Windrunner, un personaggio preferito di lunga data, ha finito per afferrare la trama e correre attraverso una serie di decisioni spettacolarmente sbagliate. Ha commesso l’orribile genocidio degli Elfi della Notte, ha stretto un patto con la malvagia Regina Azshara e si è unita al Mega Diavolo nel Super Inferno. Ci è voluto un intero libro, Sylvanas di Christie Golden, per rendere il suo personaggio coerente, figuriamoci accattivante.

World of Warcraft: Shadowlands - Sylvanas Windrunner, un elfo non morto con luminosi occhi rossi, parla a una figura fuori campo con un'espressione speranzosa.

Immagine: Blizzard Entertainment

La trama di Sylvanas ha portato i giocatori in un allegro inseguimento attraverso il regno della morte, dove abbiamo imparato di più sulle forze cosmiche che governano il multiverso. Una volta sconfitto il Carceriere e catturata Sylvanas, il cast di eroi NPC che aiutano a gestire lo spettacolo intorno ad Azeroth ha deciso che tutto andava bene e che poteva iniziare una nuova era di pace. Questo ha gettato le basi per gli eventi di Dragonflight, con la sua trama più rilassata e l’enfasi sul dare ai giocatori un terzo spazio in cui rilassarsi. Il problema è che i giocatori di Azeroth non sono giunti alla stessa decisione, poiché la storia non ‘t davvero giungere a una conclusione soddisfacente.

Alcuni giocatori dell’Alleanza ricordano ancora l’orrore del tentativo infruttuoso di evacuare Teldrassil, lasciando morire innocenti Elfi della Notte. Alcuni giocatori dell’Orda non hanno rimpianti; infatti, vorrebbero essere andati a bruciare qualche altra città. Questo, di per sé, non è un difetto; ha senso che in un vasto mondo (di Warcraft) le persone abbiano idee ed etica diverse. Ma non esiste un vero modo per esprimere una gamma più sfumata di reazioni attraverso la meccanica; La narrazione di Dragonflight spinge questi conflitti nell’armadio e chiude cautamente la porta. Non prestare attenzione agli ultimi anni di narrativa, per favore, va bene. Va bene. Tutti stanno bene.

Ma la costruzione del mondo cosmico e le trame metafisiche del quadro generale vanno avanti. In Legion, i fan hanno salutato in lacrime l’Aspetto dello Stormo dei Draghi Verdi, Ysera la Sognatrice. Alla fine l’abbiamo aiutata a raggiungere le Terretetre, dove era legata a Selvarden, un aldilà per potenti spiriti della natura. In Dragonflight, i giocatori la riportano di nuovo su Azeroth, attraverso un confuso rituale metafisico che devia il leader degli Elfi della Notte Malfurion Stormrage a Selvarden al suo posto.

World of Warcraft: Dragonflight - Ysera, l'Aspetto Verde di Dragonflight, sorride affettuosamente a sua figlia

Immagine: Blizzard Entertainment

Parte del godimento di una narrativa di lunga data come World of Warcraft è la fiducia. Deve esserci un senso di fiducia negli sceneggiatori, che le pistole sul mantello di Cechov esplodano al momento giusto e che i personaggi di lunga data continueranno a seguire le loro motivazioni fondamentali. World of Warcraft ha quasi due decenni; alcuni personaggi hanno avuto trame in preparazione da Legion, o da oltre mezzo decennio. C’è un vero investimento qui. La trama di Ysera, finora, è il primo segno che qualcosa potrebbe andare storto. Ha avuto un tragico addio, una gloriosa rinascita, e ora… è tornata, di nuovo! Come mai? Per quale scopo? Potrebbe dare i suoi frutti, ma per ora sembra che annulli quello che altrimenti era un arco di personaggi memorabile.

Finora, Dragonflight è (per lo più) scritto molto bene. Raszageth the Storm-Eater, il primissimo raid boss che combattiamo in Dragonflight, ha già motivazioni più chiare e una presenza più forte nella narrazione rispetto a Jailer di Shadowlands. Il dramma familiare tra i vari draghi è divertente e uscire con Tuskarr e Centaur è delizioso. Ma per ora, sono ancora preoccupato, aspetto che cada l’altra scarpa. Ci vorrà del tempo prima che World of Warcraft riconquisti completamente la mia fiducia. Dovremo vedere come si svolgerà il resto di Dragonflight e le prossime avventure che la narrazione metterà in scena.

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