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Diablo Immortal non avrà stagioni in stile Diablo 3

Il Diablo mobile di Blizzard è più basato sull’esperienza di un singolo personaggio

Giovedì, Blizzard ha rivelato una serie di nuovi dettagli su Diablo Immortal – il suo gioco mobile Diablo – e ha persino lanciato un alpha test in Australia. Diablo Immortal è simile per molti versi a Diablo 3, ma lunedì in un evento in anteprima, Blizzard ci ha detto che il suo gioco per cellulare è più basato sull’esperienza di un singolo personaggio rispetto all’attuale gioco Diablo per console e PC. Ciò significa che una delle caratteristiche principali di Diablo Immortal sarà assente al momento del lancio: Seasons.

Le stagioni di Diablo 3 hanno portato avanti il ​​gioco da anni ormai. Se non hai familiarità, ogni pochi mesi Blizzard lancia una nuova stagione in Diablo 3. Ogni nuova stagione chiede ai giocatori di iniziare un nuovo personaggio e di equipaggiarli da zero. I giocatori quindi spingono quel personaggio – coinvolgendo effetti stagionali unici – per alcuni mesi, cercando di vedere quanto lontano possono arrivare. Quindi, Blizzard lancia una nuova stagione e lo fanno di nuovo.

Invece di ricostruire un personaggio ogni pochi mesi solo per abbandonarlo, Blizzard vuole adottare più di un approccio a carattere singolo per Immortal. Quindi, sebbene i giocatori possano avere più classi diverse sul proprio account, Blizzard si aspetta che la maggior parte dei giocatori giochi principalmente con una sola.

Diablo Immortal sembra influenzato da World of Warcraft in questo modo. Invece delle stagioni, Immortal potrebbe attirare i giocatori con espansioni e patch importanti per mantenere il gioco fresco. In teoria, i giocatori avranno personaggi tra anni da adesso in cui hanno dedicato quasi tutto il loro tempo.

Questo è un cambiamento sostanziale nella filosofia di Diablo, in particolare per i giocatori più accaniti. Ho passato del tempo con più di 30 personaggi in Diablo 3 da quando Blizzard ha lanciato quel gioco nel 2012. Ma i personaggi in Diablo 3 sono rapidi e facili da lasciare andare: i modelli stagionali dipendono dai giocatori che passano a uno nuovo ogni pochi mesi, scambiare le classi dei personaggi a seconda dell’evento stagionale. Alcuni giocatori creano persino personaggi hardcore, che scompaiono dopo la loro prima morte. Blizzard vuole che i giocatori investano nei loro personaggi di Diablo Immortal per gli anni a venire, e le stagioni di Diablo 3 non sono compatibili con quel tipo di stile di gioco.

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