Cruis’n Blast su Nintendo Switch è un delizioso aggiornamento sulla formula Cruis’n USA
Una Corvette Stingray rosso ciliegia taglia una corsa su strada di Los Angeles, quando, con poco preavviso e molto rumore, una grandinata di missili polverizza l’autostrada, annebbiando l’aria di polvere e fuoco. La scia di vapore conduce a uno squadrone di elicotteri d’attacco che galleggia davanti al sole della California. È un’imboscata. La Corvette sterza per sfuggire ai suoi inseguitori, ma la strada è congestionata da un trio di 18 ruote che trasportano enormi serbatoi di platino pieni di – che altro – benzina.
Clic! Un missile viene rilasciato da un elicottero, quindi accelera verso il semirimorchio più vicino. L’autista della Stingray preme sull’acceleratore, apre una bomboletta di azoto e, sfidando la fisica, lancia il veicolo in aria, eseguendo un rollio a pochi centimetri dall’esplosione e mettendosi al sicuro.
Grazie per aver partecipato alla mia drammatica ricreazione dei miei primi 20 secondi di una gara anticipata in Cruis’n Blast, uno dei giochi più affascinanti e disordinati usciti su Nintendo Switch quest’anno.

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Se hai mai visitato un bar muschiato di una cittadina o una sala giochi dell’Holiday Inn, probabilmente ti sei imbattuto nel primo capitolo della serie Cruis’n, il classico arcade del 1994 Cruis’n USA. L’affinità per la serie è diminuita con ogni voce successiva, prima di precipitare nell’oscurità con Cruis’n Velocity del 2001. Nonostante la chiusura dell’editore arcade Midway e la morte di quasi tutte le sale giochi in America, i creatori di Cruis’n non hanno mai tolto il piede dall’acceleratore. Il creatore della serie Eugene Jarvis (Defender, Robotron: 2084) ha fondato Raw Thrills, uno sviluppatore di giochi arcade dal nome schietto che produce silenziosamente circa un gioco all’anno dal 2004. È responsabile di cose familiari, come le voci nella serie Big Buck Hunter e alcuni cose non così familiari, come adattamenti arcade di film come Cars e Alien: Covenant. E nel 2017, insieme a sequel e collegamenti di marketing, lo studio è riuscito a produrre il primo gioco Cruis’n in oltre un decennio, Cruis’n Blast.
Ok, fermiamoci un attimo perché dovresti guardarmi vincere una gara prima di andare oltre. Ecco un breve video:
Come puoi vedere, Blast è quasi identico nella struttura ai suoi predecessori. L’obiettivo è tagliare per primi il traguardo al termine di un rettilineo che si snoda in ambienti sempre più comici. Oltre a gas e break, Blast aggiunge la capacità di drift e boost à la Mario Kart. Puoi potenziare la tua auto, acquistare nitro e far schiantare i nemici, ma l’unica vera sfida è rimanere sulla strada.
Ora puoi giocare a Blast senza spalare gettoni in un vistoso cabinato arcade, grazie a una robusta porta per Nintendo Switch. La buona notizia è che il porto è più economico rispetto all’acquisto di un cabinato arcade e include alcune nuove auto, modalità e tracce. La cattiva notizia: ti costerà $ 39,99 per un gioco di corse con solo cinque posizioni e una grafica che sarebbe sembrata all’avanguardia durante la presidenza Clinton. Ho completato l’intera campagna e sbloccato la maggior parte dei veicoli durante il mio volo da Los Angeles a Detroit con scalo a Dallas.

Immagine: emozioni grezze tramite Viaggio247
Da un lato, è un breve lasso di tempo per vedere la maggior parte di ciò che ogni gioco di corse ha da offrire. D’altra parte, ho vissuto il più grande giorno di viaggio aereo nella storia dell’umanità. Lettore, le regole di questo videogioco.
Se la mia intro suonava come una sinossi di un set di Fast and Furious, è perché lo sviluppatore Raw Thrills ha prodotto quattro giochi arcade Fast and Furious. Hanno chiaramente imparato dall’esperienza. La prima metà del gioco si svolge come uno spin-off non ufficiale dei film, piena di corse notturne nelle città internazionali e inseguimenti della polizia nelle isole tropicali.
Eppure, questi corsi introduttivi sono piuttosto modesti rispetto alla metà posteriore del gioco. Dopo che il mio Stingray è fuggito da Los Angeles, è finito nei terremoti, sotto gli UFO e lontano dai dinosauri. Dai titoli di coda, mi era stata concessa la libertà di guidare detti UFO e dinosauri. Finora ho sbloccato un certo numero di auto, camion e motociclette, insieme a un elicottero, un disco volante, un triceratopo e un unicorno.
Un elicottero sembra sciocco mentre esegue un salto mortale all’indietro mentre le auto da corsa attraversano una caverna di ghiaccio superata da uno yeti è grande quanto la Statua della Libertà? Sì! Questo è il punto! Se questo gioco fosse stato prodotto da un piccolo creatore di giochi indie come un’ode amorevole a una serie morta, credo sinceramente che loderemmo le immagini fai-da-te al limite come audaci, strane e psichedeliche. Penso che Raw Thrills, anche con il suo pedigree, meriti un simile beneficio del dubbio, che le asperità del gioco siano in qualche modo una scelta intenzionale. Un’atmosfera.
Cruis’n Blast prende molto in prestito da film come il franchise Fast and Furious. Ma poiché quei film ottengono budget più elevati ed effetti visivi più raffinati, i loro creatori potrebbero imparare da un gioco come Cruis’n Blast: Troppo lucido può nascondere tutto il divertimento.
Cruis’n Blast è stato rilasciato il 14 settembre su Nintendo Switch. Il gioco è stato recensito su Switch utilizzando un codice download fornito da Raw Thrills. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.


