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Crucible sta tornando al tavolo da disegno con una beta chiusa

Il gioco più recente di Amazon è inedito

Crucible è stato rilasciato il 20 maggio. Dopo un mese di rilascio aperto e una completa mancanza di interesse da parte di quasi tutti, Crucible è stato ritirato e trasferito in una beta chiusa.

Secondo un post del team di sviluppo di Crucible, i giocatori avranno tempo fino a mezzogiorno ET per scaricare il gioco da Steam prima che venga chiuso a nuovi giocatori. Nel prossimo futuro, dice il post, i giocatori interessati potranno iscriversi tramite playcrucible.com. Mentre il gioco è chiuso, il team di sviluppo tenterà di migliorare Crucible in molti modi in cui è già stato delineato.

Il team di sviluppo prevede inoltre di programmare regolarmente i tempi di gioco ogni settimana in cui gli sviluppatori possono interagire direttamente con i giocatori della beta chiusa. Gli sviluppatori di Relentless Studios stanno anche mettendo insieme un piccolo consiglio di giocatori che spera possa aiutare a plasmare il futuro del gioco per renderlo più attraente per tutti.

Le statistiche dei giocatori pubblici di Steam rendono facile capire perché Relentless Studios potrebbe aver deciso di spostare il gioco in versione beta chiusa. Al momento della scrittura, il gioco ha poco meno di 150 giocatori online. Pochi giorni dopo la sua uscita, il gioco ha raggiunto il suo picco di 10.000 giocatori e da allora ha subito un costante declino, rendendolo un fallimento catastrofico e molto visibile per Amazon Game Studios.

Mentre i giochi spesso si oscurano, con aggiornamenti quasi nulli, anche se gli sviluppatori cercano di riorganizzarli in una versione 2.0 migliore, è estremamente raro che un gioco venga chiuso completamente mentre viene rielaborato.

Anche se la portata di questa mossa non ha precedenti, c’è ancora speranza per il successo di Crucible. Giochi come l’originale Destiny e Rainbow Six: Siege ottennero entrambi un successo maggiore dopo grandi aggiornamenti che cambiarono il gioco e Fortnite passò da un gioco in difficoltà a uno dei più grandi di tutti i tempi grazie a un cambio di genere. Sfortunatamente per Crucible, tutti questi giochi esistono ancora e guadagnano comunque la loro giusta quota di giocatori. Con un campo così affollato, la creazione di un popolare gioco multiplayer richiede più di un gameplay occasionalmente divertente per distinguersi dalla concorrenza.

Il post del team di Crucible non include alcun calendario per il ritorno del gioco, ma menziona che quando il gioco ritorna, la sua nuova versione si baserà sul “feedback della comunità e sulle metriche che vediamo nel gioco”.

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