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Come trovare i semi Muspelheim di God of War Ragnarök

Inoltre, scopri tutto sulle sfide di Muspelheim

In God of War Ragnarök, l’inferno è ghiacciato. Forse ti aspettavi qualcosa di un po’ più tradizionale: una palude fumante, inzuppata di lava e piena di orde di mostri che non vogliono altro che indossare la tua pelle come una giacca. Quel posto esiste a Ragnarök. Non ti resta che dirigerti a Muspelheim, la terra dei giganti del fuoco.

Muspelheim è un’area ricorrente di God of War (2018) ed è molto simile alla sua iterazione nel primo gioco (un guanto di sfida opzionale che ti mette contro nemici sempre più difficili). Per accedere al regno in God of War Ragnarök, devi cercare due semi di Muspelheim, che ti permetteranno di utilizzare le porte mistiche per viaggiare lì a piacimento. Ecco dove trovare entrambi i semi Muspelheim in God of War Ragnarök, oltre a una rapida carrellata delle sfide che puoi aspettarti di affrontare una volta arrivato lì.

Primo seme Muspelheim

Ottieni il primo seme Muspelheim a Svartalfheim, nell’area Modvitnir’s Rig. Sulla piattaforma che sovrasta la gru, vedrai una cassa leggendaria. Contiene il primo seme di Muspelheim. (Fermati ora se non vuoi spoiler.)

Secondo seme di Muspelheim

Anche la seconda testa di serie di Muspelheim è a Svartalfheim, ma non potrai ottenerla se non molto più avanti nel gioco. Si trova specificamente nell’area di Alberich Hollow, che è accessibile solo dopo aver forgiato la Draupnir Spear.

La mappa di God of War Ragnarok mostra la posizione del secondo Seme Muspelheim a Svartalfheim.

Immagine: SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment tramite Viaggio247

Una volta che hai la lancia, vai a Dragon Beach. Usa la lancia per scalare le piattaforme fino al ponte gigante, quindi gira a sinistra in cima (vicino alla gigantesca statua del nano) per entrare in Alberich Hollow. Vedrai una cassa leggendaria contenente il secondo seme di Muspelheim.

Le sfide di Muspelheim

Muspelheim presenta tre camere primarie (situate da ovest a est, dalla più facile alla più difficile). All’inizio avrai accesso solo a due sfide per camera. Il completamento di tutti e sei segnerà la missione secondaria “The Crucible” come completata.

Alcune note da tenere a mente: la tua barra della salute ringiovanirà completamente tra i tentativi di sfida, ma la tua barra della rabbia no. Tutte le abilità che ottieni contribuiranno ai progressi che hai fatto per sbloccare i token mod (a meno che tu non muoia). Guadagnerai premi per ogni sfida che completi, incluse le ceneri divine, un raro componente di creazione utilizzato per i set di armature di alto livello.

Una volta terminate tutte e sei le sfide, sbloccherai una terza sfida per ogni camera, ma è meglio salvarle per l’atto finale di God of War Ragnarök (sia in termini di sfide che pongono che di premi che guadagni). Per ora, ecco tutte le sfide che devi superare per completare la missione secondaria “The Crucible”.

Prima Camera Sfide

  • Padronanza delle armi: uccidi 16 nemici in tre minuti. Vai tranquillo.

  • Impeccabile: uccidi 15 nemici senza subire danni. Seriamente, un colpo ti farà fallire. Non facile o facile!

  • Sfide di Seconda Camera

  • Ring Out Challenge: uccidi 21 nemici spingendoli nelle fosse di lava. A proposito, il tuo attacco di calcio spartano (R2 mentre sei disarmato) farà miracoli qui.

  • Feed the Rift: lancia sei sfere luminose in una gigantesca spaccatura temporale in meno di un minuto (il conto alla rovescia non inizia finché non affondi la prima sfera), quindi lancia 15 sfere nella stessa cosa in meno di due minuti e mezzo. Fai attenzione ai ciuffi fluttuanti, poiché distruggeranno tutte le sfere che stai trasportando.

  • Terza Camera

  • Controllo della popolazione: uccidi un grosso nemico ma non lasciare che la carne da cannone inondi l’arena. Se ci sono più di quattro nemici di livello inferiore sul campo, hai 20 secondi per ridurne il numero.

  • Re della collina: non lasciare che i nemici occupino zone circolari abbastanza a lungo da consentire a un indicatore di riempirle tutte. La prima ondata ha una zona; devi sopravvivere per 40 secondi. La seconda ondata ha due zone e devi durare 70 secondi. La terza ondata richiede di tenere d’occhio tre zone per 90 secondi. L’indicatore non si azzera tra un’ondata e l’altra. Se questo non è peggio di un inferno ghiacciato, non so cosa lo sia.

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