NewsPCPlayStation

Come Star Wars Jedi: Survivor è stato creato per l’accessibilità

Respawn ha delineato le sue opzioni di accessibilità al momento del lancio e future

In vista della data di uscita del 28 aprile di Star Wars Jedi: Survivor, Respawn Entertainment sta delineando le opzioni di personalizzazione volte a rendere il gioco più accessibile. Lo sviluppatore ha pubblicato le opzioni sul sito Web di Electronic Arts martedì, condividendo anche ciò che ha appreso dalla sua versione del 2019, Star Wars Jedi: Fallen Order.

L’editore Electronic Arts si è impegnato a delineare il suo impegno a rendere i giochi più accessibili, osservando che il team ha ospitato i suoi primi “playtest interni” dedicati all’accessibilità e al design per Star Wars Jedi: Survivor.

Respawn ha aggiunto sia i controlli di difficoltà che di accessibilità in Survivor: tutto, dai sottotitoli a qualcosa che lo sviluppatore chiama “modalità lenta”. La modalità lenta è un interruttore nel menu delle opzioni che “consente ai giocatori di rallentare l’azione del mondo per facilitare la sfida sia del combattimento che della piattaforma”, ha detto Respawn nel post. Colpisce gli elementi di combattimento, platform e tempismo.

“La modalità lenta è stata una caratteristica particolarmente entusiasmante su cui lavorare per la sua versatilità”, ha dichiarato Jonas Lundqvist, senior director of development di Star Wars Jedi: Survivor. “Principalmente è iniziato come una funzionalità che pensavamo sarebbe stata utile in combattimento, ma ci siamo presto resi conto che poteva essere utile per qualsiasi cosa avesse una componente di temporizzazione. Apre alcune delle nostre piattaforme per essere più accessibili, consente tempi di reazione diversi e aiuta a rendere il gioco generalmente più accessibile a un pubblico più vasto.

Ecco l’elenco delle opzioni, direttamente da Respawn:

Personalizzazione dei controlli: i giocatori hanno la possibilità di rimappare i propri controlli in base alle proprie esigenze.

Sottotitoli e didascalie: Jedi: Survivor offre numerose opzioni per i sottotitoli e i sottotitoli, che ti consentono di modificare la quantità di dettagli in entrambi e di decidere quando vuoi vederli durante il gioco. Puoi indossarli solo per i filmati o anche durante le conversazioni e le battaglie, con gli indicatori direzionali attivabili.

Grafica: al lancio saranno disponibili numerose opzioni relative alla grafica, tra cui il ridimensionamento dell’HUD, le impostazioni del profilo colore, la stabilizzazione del punto dell’interfaccia utente, le opzioni per daltonici, il campo visivo, la regolazione delle vibrazioni della fotocamera e altro ancora.

Opzioni di difficoltà: i giocatori avranno accesso a quattro distinte difficoltà che consentiranno loro di impostare il livello di sfida che desiderano dai nemici.

Modalità Storia: per coloro che desiderano godersi l’avventura di Cal e dell’equipaggio con poca resistenza da parte dei nemici. I tempi di parata sono generosi e i danni inflitti dai nemici minimi.

Jedi Padawan — Più una sfida della modalità Storia ma più gentile del Cavaliere Jedi. I tempi di parata sono ancora piuttosto generosi, anche se i nemici infliggono molti più danni rispetto alla modalità Storia

Cavaliere Jedi — Un’avventura impegnativa. I giocatori dovranno affinare i propri riflessi per superare i nemici.

Jedi Master — Offre ancora più di una sfida rispetto a Jedi Knight, con l’aggressività del nemico composta per tenerti all’erta.

Grande Jedi Master — L’opzione più difficile. Le finestre di parata sono piccole e i nemici sono spietati. Questa impostazione di difficoltà metterà alla prova il tuo coraggio.

Incoraggiamo i giocatori a scegliere il livello di difficoltà che renderà la loro esperienza di gioco più piacevole, sapendo che non ci sono differenze nelle ricompense di gioco guadagnate e che possono passare da una modalità all’altra durante il gioco fintanto che non sono in combattimento. .

Modificatori di gioco: oltre alle opzioni di difficoltà, il gioco presenta anche molti modificatori di gioco che possono essere regolati in quasi ogni momento del gioco. Queste opzioni includono:

– Opzioni della fotocamera per il targeting automatico

– Opzioni di schiacciamento dei pulsanti

– Interruttori Hold/Pull

– Navigation Assist (incluso ping audio)

Modalità lenta: una delle opzioni che non vediamo l’ora che i nostri giocatori scoprano è la nostra modalità lenta, che consente ai giocatori di rallentare l’azione del mondo per facilitare la sfida sia del combattimento che della piattaforma.

Oltre a ciò che è disponibile alla data di lancio di Star Wars Jedi: Survivor, Respawn ne ha altri in arrivo, tra cui “una modalità ad alto contrasto e una narrazione del menu”.

“Siamo ben lungi dall’essere finiti, ma questo tipo di scelte progettuali fatte da Respawn sono illustrative di come vogliamo affrontare la creazione di giochi per tutti i nostri giocatori”, ha affermato Morgan Baker, responsabile dell’accessibilità di Electronic Arts.

Man mano che più studi si impegnano a rendere i loro giochi più inclusivi, i giochi migliorano. Gli ultimi anni sono stati importanti per l’accessibilità e hanno spostato l’ago in avanti.

Related posts
Genshin Impact guidesGuidesMobilePlayStation

Posizioni dei progetti delle armi di Genshin Impact Fontaine

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *