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Burncycle promette un robot ricco di azione Ocean’s 11, ma a volte sembra una faticaccia

L’ultimo gioco da tavolo di Chip Theory Games sembra trascinarsi all’infinito

Il ronzio silenzioso dei server e il ronzio dei droni sentinella viene interrotto dal clic degli attuatori della tua squadra robotica di infiltrati. Attraverso un labirinto di corridoi e uffici aziendali, eviterai il rilevamento e irromperai nelle stanze che cercano l’accesso alle operazioni sicure dell’azienda per chiuderle.

Questa è Burncycle, l’ultima versione dell’editore Chip Theory Games, un piccolo studio noto per i loro design sofisticati e componenti robusti che includono chip di plastica esclusivi e chilometri di tappetini in neoprene. È un’esperienza completamente cooperativa che vede un massimo di quattro giocatori che lavorano insieme in un gioco tattico complesso, basato sulla furtività.

Viaggio247 ha avuto la possibilità di vedere in anteprima il gioco prima della Gen Con di quest’anno a Indianapolis e, proprio come il titolo precedente di Chip Theory, Cloudspire, abbiamo trovato un gioco elaborato con una portata enorme. I vari scenari ti faranno attraversare da uno a tre piani, ciascuno analogo a un piccolo dungeon in ampiezza. Questo può essere un vero impegno, poiché la più lunga delle opzioni richiede tre o quattro ore per essere completata completamente. Ci sono, ovviamente, missioni più brevi, ma anche queste forniscono una sfida cerebrale di destreggiarsi tra più sottosistemi e processi.

Burncycle steso sul tavolo per giocare.

Burncycle fa un uso eccellente dei gettoni da poker caratteristici di Chip Theory, che danno al gioco una sensazione pesante. Immagine: Chip Theory Games

L’interiorizzazione del set di regole richiederà diverse giocate e una forte dose di devozione. I giocatori, a turno, eseguono azioni che sono trattenute dall’omonimo ciclo di combustione. Questa è una serie di gettoni su un sideboard che disegnerai da una borsa e manipolerai nel corso del gioco. Ognuno rappresenta un’azione, con alcuni chip che migliorano tipi di azione specifici come terminale o mossa. Questo approccio influenza pesantemente l’approccio tattico che costruisci ad ogni round e il modo in cui affronti gli ostacoli al tuo attuale piano dell’edificio in cui stai cercando di infiltrarti. Inoltre, il ciclo di combustione si degraderà nel tempo, richiedendo il mantenimento da parte dei giocatori poiché i chip frammentati vengono sostituiti con nuove opzioni.

I dadi vengono lanciati per eseguire ciascuna di queste azioni Burncycle, mentre ti muovi attraverso i corridoi, interagisci con il tabellone e persino occasionalmente fai a pezzi una o due sentinelle nemiche. I livelli arrivano rapidamente, poiché ci sono processi per irrompere in porte chiuse, allertare le guardie, esplorare stanze e gestire l’energia. I nemici hanno la loro fase di attivazione e il loro sistema di priorità, inseguendo gli infiltrati individuati di recente o muovendosi lungo un percorso di pattuglia.

Una madia giocatore, un neoprene opaco impunturato.

Chip Theory ha anche sostituito i componenti di cartone con il neoprene, ove possibile, conferendo al gioco un aspetto lussuoso. Immagine: Chip Theory Games

Non abbiamo finito. C’è un minigioco completamente separato che rappresenta la parte digitale della rapina della tua squadra. Sposterai i ping del tuo personaggio attraverso una rete web, evitando il rilevamento da parte dell’avversario dell’IA mentre bilancia le tue priorità tra lo spazio di gioco fisico e finto-digitale. Questo viene fatto per abbassare il livello di minaccia, un altro sistema che influenza la risposta ambientale. Ci sono altre cose, come un modulo di comando robot condiviso dai giocatori, oggetti da utilizzare e obiettivi personali chiamati imperativi.

A volte, è semplicemente troppo. Può sembrare più procedurale e a regola d’arte che divertente o drammatico. Paragonerei ampie fasce di gioco alla risonanza emotiva di scrivere software o eseguire l’amministrazione di database, che è difficile da conciliare con la promessa di un robot Ocean’s 11. Si passa troppo tempo ad aspettare nelle stanze per evitare di pattugliare le sentinelle o di scherzare con distrazioni laterali invece di un progresso reale e significativo.

Alcune pile di chip Chip Theory in un contenitore di plastica trasparente.

I pacchetti personalizzati aiutano a tenere traccia dei componenti. Immagine: Chip Theory Games

Eppure, c’è un puzzle profondo e gratificante al centro di tutto. Decifrare questo enigma è un’esperienza cognitivamente coinvolgente che offre grandi soddisfazioni quando si esce dall’altra parte. Funziona particolarmente bene come impresa solitaria, permettendoti di lasciare la configurazione del gioco e tornare al problema al tuo ritmo. È anche sorprendentemente modulare, offrendo un sacco di contenuti variabili come nuovi robot, società e scenari per confondere il gioco. Queste opzioni ad incastro sono il più grande punto di forza del gioco, consentendo una facile espansione con ulteriori opzioni aftermarket. La scatola principale è enorme di per sé – e costosa, arrivando a $ 150 solo per il gioco base – ma il sistema generale ha le gambe e l’editore ha mostrato dedizione attraverso il supporto continuo.

Burncycle è un’esperienza da tavolo unica e ricca che richiede un forte investimento da parte dei suoi giocatori. È un prodotto molto accattivante con una grafica sorprendente e una presenza di classe sul tavolo. L’editore Chip Theory Games è nel mezzo della sua seconda campagna di crowdfunding per il titolo, questa volta su Gamefound, dove il gioco in scatola e tutte le sue espansioni sono disponibili per il preordine. La consegna è prevista entro marzo 2023.

Ciclo di combustione

  • $ 150

Prezzi rilevati al momento della pubblicazione.

• 1-4 giocatori, dai 13 anni in su

• Tempo di gioco: 60-240 minuti

• Tipo di gioco: gioco da tavolo di strategia

• Categoria: Cooperativa, dungeon crawler

• Giochi simili: Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice, Cloudspire

  • $ 150 su Gamefound (pre-ordine)

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