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Bungie ha trasformato una vecchia arena dei raid di Destiny 2 in un santuario dei caduti (piccoli)

The Last City: Eliksni Quarter è uno dei dispositivi di narrazione più creativi di Bungie

La nuova Stagione dello Splicer di Destiny 2 vede i Guardiani collaborare con un ramo dei Caduti, uno degli avversari di lunga data dei giocatori di Destiny. Questo ramo di amichevoli Caduti si rifugia nell’Ultima Città: l’area del Quartiere Eliksni sia per protezione che per comodità. I giocatori possono trovare i Caduti in tutta la Torre e nell’area di HELM, mescolandosi con l’umanità. Ma la nuova Fallen House of Light ha rivendicato un luogo familiare nell’Ultima Città come casa: l’arena del boss finale del raid Scourge of the Past.

Bungie ha aggiunto Scourge of the Past a Destiny 2 nel 2018, solo pochi mesi dopo Forsaken e il raid Last Wish. È stata un’esperienza di raid unica, poiché ha visto i giocatori combattere nelle viscere di Last City per affrontare una casa dei caduti. Alla fine, i giocatori sono emersi in una grande arena per combattere ciò che essenzialmente equivale a un mech bipede di Metal Gear chiamato Insurrection Prime.

Destiny 2 Fallen Families Season of the Splicer

Le famiglie cadute si riuniscono nel Santuario della Città Ultima, chiamata la Città Ultima: Quartiere Eliksni Immagine: Bungie via Viaggio247

Quando Beyond Light è uscito, Bungie ha rimosso il raid Flagello del passato insieme a tutti i raid Leviathan, rimettendoli nella Cassa dei contenuti di Destiny. Ma ora, i giocatori possono rivisitare l’area in cui hanno combattuto Insurrection Prime in una missione molto più pacifica, ma ancora politicamente tesa.

La Fallen House of Light, guidata dall’amico caduto dei Guardiani Mithrax, ha allestito un santuario nella vecchia arena dei boss. L’area consiste in una specie di spazio simile a un hangar all’apertura, quattro grandi edifici e macerie sul lato. Questi caduti non sono nemici, stanno solo cercando di sopravvivere. Mithrax può essere un Fallen Kell, ma la maggior parte dei suoi seguaci sono piccoli caduti con adorabili bambini caduti cullati nelle vicinanze. Sono rifugiati, non soldati.

È un bel tocco vedere i Caduti in questo tipo di ambiente, ma ancora meglio è il tipo di scambio culturale improvvisato che offre. I guardiani possono esplorare il campo profughi caduti e trovare artefatti caduti come Shanks, carri armati Ether o persino i resti di Insurrection Prime. Quando i giocatori interagiscono con questi oggetti, Eido, figlia di Mitrax e lo scriba della Casa della Luce, racconta la storia dell’oggetto e il suo significato culturale.

Santuario dei caduti di Ketch di Destiny 2

Eido diventa schietto con il Guardian, dicendo loro quanto i bambini caduti li temano Immagine: Bungie via Viaggio247

È un modo affascinante per apprendere la cultura di un gruppo di nemici che i giocatori hanno ucciso in massa dall’originale Destiny nel 2014. Ci sono alcuni spunti interessanti sul modo in cui i Caduti si sentono nei confronti dei Guardiani, come una barriera sul muro che i Caduti dicono ai loro figli terrà lontani i guardiani. I Caduti adorano anche il Viaggiatore, che ora riposa nel cielo sopra di loro in ogni momento, quindi l’intera esperienza arriva con questo timore reverenziale dei Caduti che hanno un’esperienza religiosa attorno a un oggetto che i Guardiani vedono ogni giorno.

Bungie ha lavorato molto per rendere la storia di Destiny 2 più interessante, ma il santuario dei caduti è un passo davvero intelligente e ha accolto con favore la rivisitazione di un’amata arena dei boss. Insegna ai giocatori la storia del gioco in modo interattivo e umanizza i caduti nel modo in cui Bungie ha umanizzato per la prima volta le élite in Halo.

Ma, cosa più importante, offre a tutti noi un modo davvero semplice per vedere alcuni bambini caduti che bighellonano sotto la Luce del Viaggiatore.

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