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Batman: Everybody Lies è un grande miglioramento rispetto alla formula del gioco da tavolo Detective

Il gioco con licenza mostra una quantità insolita di moderazione

Ho appena scalfito la superficie di Batman: Everybody Lies, l’ultimo della serie Detective di Portal Games, e questo piccolo gioco da tavolo intelligente mi ha già incuriosito. I giocatori non assumono mai il ruolo del crociato incappucciato in persona, ma l’esperienza sembra proprio come strisciare all’interno dei pannelli del tuo fumetto preferito e curiosare in giro. Soprattutto, premia il gioco insieme ai tuoi amici, una caratteristica che non era necessariamente al primo posto durante la progettazione del gioco originale, che era molto più facile finire da solo.

Everybody Lies mette 2-4 giocatori nel ruolo dei classici personaggi DC nominalmente allineati con Batman: i giornalisti Warren Spacey e Vicki Vale, il detective Harvey Bullock e Catwoman. Insieme formano una task force speciale reclutata da Jim Gordon con il compito di scavare in casi contemporanei che hanno sconcertato il dipartimento di polizia di Gotham City. Tre di questi casi vengono forniti in bundle con il gioco base, per un tempo di gioco totale da sei a nove ore fuori dagli schemi.

Meccanicamente, Everybody Lies è mediato da un semplice sistema di sblocco che richiede ai giocatori di scambiare influenza per nuovi contatti. È una gradita semplificazione dell’originale Detective: A Modern Crime Board Game, che era, almeno secondo me, inutilmente complesso. Nel frattempo, un timer altrettanto semplice conta alla rovescia fino alla fine del gioco con ogni azione del giocatore. Il risultato è un ritmo teso, ma non frenetico, che tiene impegnati tutti a tavola.

Lo Scene Deck di Batman: Everybody Lies rivela i singoli pannelli di fumetti durante il gioco.

Chiaramente lo Scene Deck è stato prodotto con grandi spese. Mi aspetto che sosterrà il peso della narrazione complessiva, con tratti dal Prologo fino al terzo e ultimo caso all’interno della scatola.Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Parte di questo maggiore coinvolgimento è dovuto all’enfasi del gioco sulla logica dei fumetti piuttosto che sulla simulazione realistica. Il detective originale mostrava apertamente un clamoroso malinteso sul lavoro della polizia americana. Sebbene i casi e gli indizi associati fossero intelligenti, il costrutto della National Intelligence Agency aveva poco o nessun senso in sé e per sé, per non parlare in relazione all’FBI, alla CIA e ad altre agenzie alleate presenti nel gioco. Allo stesso modo, la meccanica dello stress – una penalità inflitta quando i giocatori facevano gli straordinari – semplicemente non si adattava all’archetipo stereotipato dell’ufficiale di polizia brizzolato a cui il gioco mirava.

Al contrario, Everybody Lies gioca meravigliosamente sulle aspettative del genere. Tutti al tavolo hanno un sordido retroscena con cui fare i conti. Anche se c’è spazio per il quarterback (permettendo a un giocatore di dirigere le azioni di tutti) per alzare la sua brutta testa, almeno nessuno sta effettivamente giocando come Batman. In questo modo, il gioco mostra una notevole moderazione. I giocatori possono chiamare in persona il Cavaliere Oscuro per spostare un caso insieme al suo comportamento burbero e all’assortimento di strumenti investigativi high-tech. Il necessario gesto narrativo della mano che i giochi Detective devono eseguire per portare avanti l’azione diventa quindi una caratteristica, non un bug.

La mia più grande delusione, tuttavia, riguarda l’integrazione web richiesta dal gioco. Indizi e altri frammenti narrativi in ​​Everybody Lies vengono estratti da diversi mazzi di carte. Queste carte spesso ti indirizzeranno a un sito Web speciale per ulteriori informazioni. Ma il sito Web stesso – almeno la versione pre-release disponibile per la stampa – è goffo, con un’interfaccia utente impegnativa e un tempo di risposta piuttosto lento. Sono circa un caso e devo ancora incontrare qualcosa che non avrebbe potuto essere reso come un altro oggetto fisico nella scatola del gioco. In sostanza, l’app Web non aggiunge nulla all’esperienza e, in alcuni casi, la sminuisce, ma immagino che renda il gioco molto meno costoso da produrre.

Batman: Everybody Lies dovrebbe essere disponibile nei negozi al dettaglio a partire dal 19 maggio per $ 50,00. I preordini sono ora disponibili sul sito Web di Portal Games.

Batman: Everybody Lies è stato visualizzato in anteprima utilizzando una copia al dettaglio fornita da Portal Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

Batman: Tutti mentono

  • $ 50

Prezzi rilevati al momento della pubblicazione.

• 2-4 giocatori, età 8+

• Tempo di gioco: 120-180 minuti

• Tipo di gioco: Detrazione

• Categoria: Semi-cooperativa

• Giochi simili: Detective: A Modern Crime Board Game

  • $ 50 su Amazon

  • $ 43 a Portal Games

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